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遊戲漲價就要給差評?廠商已經失去賺錢的權利了

Steam 平台對於不少國內玩家而言,可以稱得上是一個愛恨交加的地方,愛的方面自然是各種遊戲搞特價促銷可以喜加一,至於恨的方面嘛,接下來要說的事件便是其中的一點。

遊戲漲價就要給差評?廠商已經失去賺錢的權利了

開發過《鋼鐵雄心》、《歐陸風雲》等知名戰棋遊戲的瑞典遊戲廠商 Paradox,前段時間突然對 Steam 平台中的絕大部分遊戲都進行了不同幅度的漲價,結果引起了一部分玩家的反感,而反感的最終行動便是在這些遊戲(國區)的評論區留下了相當數量的差評。不過這些差評的評論里,大多數似乎都有種要搞事的感覺,畢竟這些給差評的玩家,他們的遊戲時間都不能說是特別短。

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當然即便是價格沒變動的,其評論區下方也有這種「漲價就給差評」的情況存在,比如《群星》(Stellaris)這款遊戲就是如此。

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不得不說這樣的景象很容易讓人聯想到因《足球經理》而引發的「沒中文就給差評」浪潮,再加上受到了此前《尼爾》那種針對國區誇張漲價所帶來的差評風波影響,P 社這次的行動會出現這樣的結果,其實看起來也算頗為正常的。不過 P 社漲價的背後真的是只針對國區嗎?而漲價的幅度又是否像《尼爾》那樣都翻了一倍呢?事實上也不是這樣子。

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從 steamdb 網站的相關數據顯示中可以得知,P 社遊戲的漲價行動其實是涉及到全世界地區,並不存在《尼爾》那種單獨針對國區的行為。其次 P 社遊戲的價格漲幅從平均值來看,基本上處於 15%-20% 的程度,不算特別高;儘管有一小部分遊戲的價格提升到了 40%-50%,不過 P 社遊戲絕大多數原價都不超過 100 元,漲價後最貴也就是 165 元,結果也並非真的是令人特別難以接受。

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更重要的是,即便是在全球都漲價的前提下,國區的最終價格依舊處於較低的價格線上,比國區貴的地區數之不盡,比國區便宜的卻沒多少個。

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那麼為什麼 P 社要實施遊戲漲價呢?結合全世界都這樣且漲幅也不是很大這兩點來看,其實也已經能夠猜得出個大概原因,當然作為官方帳號的 TinyWiking 給出了最終理由也沒令人感到太多的驚喜——就是為了公平起見,將價格調整到符合各自地區的消費水平。

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但即便如此,罵聲仍在繼續,部分玩家還甚至搬出了騰訊此前收購了 P 社的股份這件事情,藉此機會對 TGP 開噴,這次騰訊真的是躺著也中槍了。

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也許是習慣了 Steam 平台上的遊戲都是價廉物美,一旦有遊戲作出了漲價的行為,就會很容易成為玩家的眾矢之的,不難看出這樣的情況或者會成為繼「沒中文」之後又一種「威脅」廠商的新手段,一向走廉價路線的 P 社一漲價被玩家狂噴便是最好的例子。

誰都不會和錢過不去,玩家想要獲得廉價遊戲的同時,廠商也希望自己的收入能夠有所增長。更何況 P 社這次漲價屬於大範圍大規模調整,價格方面也不是漲的特別離譜,在還沒弄清狀況就胡亂開噴,這種情況怎麼看都感覺不到合情合理的地方。

如果真的覺得現在這些遊戲漲得太貴的話,為何不等待下一個 Steam 折扣活動呢?畢竟 P 社也沒說過自家的遊戲以後都不會降價促銷啊。

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