《我的戰爭》傳奇軍團:不怕失敗,只求團結一心
《我的戰爭》是一款由蓋婭互娛代理髮行,星藝互動研發的二戰策略RTS手游。遊戲以二戰為背景,將歷史性與遊戲性巧妙結合,開創性地在SLG經典玩法的基礎上融入了國家陣營的設計。玩家在遊戲中可以選擇不同的國家,除了能領略到二戰時期各國的建築風格,招募到各有千秋的特色精銳部隊,建造防禦武器,還能領略到歷史上赫赫有名的傳奇將領並收為已用。真正做到於指尖感受二戰。
遊戲中有一個開服初期就成立了的老牌團隊,雖經沉浮,卻依然秉持「輸贏都無所謂,大家團結一條心就夠了。」的理念。今天就讓《我的戰爭》里 「聖殿」的副團長「步步生蓮」來聊聊「聖殿」的故事。
起初是通過什麼方式知道《我的戰爭》的?
步步生蓮:有一次瀏覽網頁看到戰爭這款遊戲,下載之後進去試玩一下,發現這款遊戲的畫面風格和劇情我非常喜愛。
平均一天花多少時間在《我的戰爭》這款遊戲里?
步步生蓮:這個時間不限定,除了打團,有時候一天1個小時不到,有時候6個小時左右,手機要衝2次電,喜歡這個遊戲,有時候也很累,但是玩的也不亦樂乎。
你們團什麼時候建立的?
步步生蓮:軍團建立的很早,遊戲開服沒多久就進入了。
你們團的管理團隊平時怎麼管理軍團的?
步步生蓮:管理方面的話,沒有多大的要求,我們的初衷就是,玩的開心就好,軍團的人都是來自五湖四海,認識了都是緣分。
對軍團戰有什麼看法?
步步生蓮:對於軍團戰的看法,希望匹配的更加合理一點,開戰時間希望可以選擇(例如大家比較忙,希望早一點開戰)一個軍團戰的的成敗是看大家是否熱不熱心,亮點就是團結就是力量,輸贏都無所謂,大家團結一條心,就夠了。我們是老牌軍團,雖然實力不強,因為一些問題解散後,從頭再來,遇到了很多對手,有時候被對方打的毫無還手之力,也絲毫不放棄。
和別的一些軍團長會不會有私下的交情?如果你們在匹配軍團戰的時候遇到了,這種交情會不會影響最終對戰結果?之前有匹配到過嗎?
步步生蓮:有交情,有時候還會開開玩笑,不會影響,畢竟集體才是第一,私底下聊的火熱,團戰起來都紅了眼,打完還是開開心心的聊天,毫無影響。
對於遊戲有什麼建議嗎?
王然:希望遊戲資源分配能更合理些,金幣木頭,石油,鋼材有點不成比例。另外更希望多聽取些我們玩家比較有選擇性的建議。
最後一個問題,後續希望遊戲能出什麼樣的玩法?
例如開一個集體副本,出一個對抗外星人,所有玩家報名組團參戰。例如,話說有一天外星人入侵了地球,建立了一個秘密基地,發現後,所有國家停止對戰,一起對抗外星人。
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