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第一次總歸那麼青澀與美妙,設計師也不例外

每每談及設計師,我們總會專註於他的成名作,但若是沒了早期那些青澀的、不完美的,或是過時的作品,又哪來後面的好設計呢!


在近期深圳市設計聯合會主辦的「全國設計師大會」上,幾位設計大咖分享了他們早期的設計故事和作品,引來了一陣圍觀——


姚映佳,聯想引進的第一位工業設計師。


1998年,他帶領團隊設計了天禧台式機,這是聯想第一台擁有完整價值體驗體系的電腦,創下37.5億元的產值,普及了互聯網在中國的使用。

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時曉曦,美國洛杉磯2-LA設計首席設計師。


他曾經作為主設計師,設計了諾基亞1200系列手機,自2007年發布以來,在全球市場共銷售1.5億台。

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張建民,CIGA Design品牌創始人兼設計總監。


1994年,他在當地報紙刊登了整版廣告,宣布創立工業設計公司——傳人設計企業,試圖以此推廣工業設計理念。而這便是他的第一件「創業作品」。

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楊萬里,「東匠DONJON」聯合創始人兼設計總監。


這款風扇是他在大一下學期、剛學設計軟體後的一件作品,出發點是360度出風和安全不易倒。兒童在風扇周圍玩耍時,不用擔心存在的安全隱患,同時又能讓每個人都能受到風的「照顧」。


他說,現在回看當然會覺得想法有些稚嫩,但是對於大一就開始嘗試利用課外時間,設計作品的自己來說,感謝當年還算有點勤奮的自己。

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這些作品中,有的時代性太強,以至於湮沒在了時間的洪流中;有的是自己向設計師職業邁出的第一步,傾注了當時所有的熱情;有的則表達了對設計的初心及對整個行業的責任感.......


追隨時間的脈絡,可以清晰地看到,在時代變遷和年齡增長中,社會需要的產品和每個人對設計的理解也在逐漸產生變化。

後來,象君又聯繫了一些設計師,讓他們聊聊當年的第一件或早期作品。其中有在設計行業摸爬滾打了N年的設計總監、品牌創始人,也有初出茅廬的設計師,還有從工業設計轉行到其他領域的設計師......他們或多或少都打上了時代的烙印,或許你也能從中看到一點自己的身影。


劉斌


「設計瘋人院」院長


作品:小靈通


「這雖不是我的第一件設計,但是是我第一件和手機相關的作品,嚴格意義上說是一款小靈通。大概在04年左右,當時市面上主流的還是諾基亞、摩托羅拉、愛立信、西門子之類的。在這之前,都是設計醫療、工業設備,所以做這個項目很興奮,就想做一款自己的手機,就像現在很多設計師想參與一款汽車項目一樣。通過這個項目構建了當時嘉蘭圖的設計流程,包括前期如何作圖、如何跟結構設計師和工廠銜接,如何跟蹤出樣等。


真的感觸很深,自己手上還保留著當初的殼子。而這個項目參與的人和客戶,現在也都變化挺大的。時間、努力和創新對一個人的改變顯而易見。人生太大。」

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任峰


「WU巫」手作耳機品牌創始人

作品:IS-R1耳機


「這副耳機是我在廣州碩美科做品牌經理時設計的,想法始於2008年年底,上市應該是2010年。當時希望能為公司推出一個偏服飾化的潮流音樂耳機品牌(因為公司當時做的都是PC耳機和專業遊戲耳機),就為這個品牌取名為——印象派,既想向大師致敬,又表達了改變耳機屬性的野心,但是後來「印象派」這個品牌註冊不了,因此碩美科公司棄用了這個名字而改為「意想派」。


第一款就是IS-R1,我為耳機命名的規則是I,是印象派的英文「impressionism」的第一個字母,S是「Street」 街頭系列的縮寫,R1是我人生設計的第一款耳機。」

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PS:時隔7年,這款耳機峰哥找不到圖了,然後竟發現隔壁公司的一個小伙在用......設計的樂趣大抵就在於此吧。


「當時我們設計了街頭系列,R1是第一個上市的,隔一個月上市的一下有3款。選擇了當時比較符號性的音樂人「Eminem」名字的第一個字母"E」,只不過倒過來設計的。」

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馬原


「十竹九造」設計師


作品:小火鍋


「畢業後設計的第一款出實物的吊燈,當時並沒有非常明確的想法要設計成什麼樣子,與其說在設計燈不如說是隨著腦子裡的碎碎念畫速寫,回想起大學時原本計劃著去成都吃火鍋逛書店,但突然一下子畢業了,一想到今後沒有寒暑假了,心裡就默默感到一陣悲涼……


想著想著發現圖紙上畫出了一個火鍋,並且圖紙上的火鍋意外地畫得很有設計感,於是後來經過修改做成了這款燈。」

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白宇東


「革也」手工皮具工作室創始人


作品:皮雕小包


「這還是大學時做的,當時還不是特別會畫圖,剛剛開始嘗試做自己風格的唐草。創作這幅圖案時就是設定了一種場景,想營造一種風吹落葉的感覺,所以畫圖的時候讓葉片都朝著一個方向,這也就有了之後疾風蔓草唐草風格。


再看最初的作品,雖然不是那麼成熟,但卻極其的洒脫,現在的作品反倒是多了些條條框框與規矩。」

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賈文龍


「牛勿家居」創始人


作品:創意鬧鐘


「這是09年大學時做的一個小產品,當時只是從創意出發,沒有考慮太多具體生產工藝上的事情。這個產品的造型也沒什麼,很簡單,動畫故事倒是花了好久好久。


好吧,從一個故事開始.....」

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「其實這個鬧鐘的設計,就是摒棄了傳統的聲音形式,依靠逐漸增強的彈跳方式把人叫醒。並且,設置了24個表情來對應24小時,看口型可以知道,午睡一個小時剛好、兩個小時有點多、三個小時萬萬不可....要是睡久了就到鬍子白了.......」

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「睡幾個小時就旋轉幾個小時~」

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「當時也沒有智能手機,現在再看一次這個小玩意如果能用手機控制和操作定時就更好了。」


PS:這件作品在文龍兄的文件夾里睡了8年了,終於見光了。

徐慧成


「水石工業設計WATER STONE」


品牌創始人兼設計總監


作品:檸檬踏板車


「亂像,克隆,這是我2009年從事這個行業的現象,懷著一顆想改變電動車行業同質化現象的初心,為終端客戶提供主題性、差異化、以用戶為導向的代步工具。愛瑪檸檬「LEMON」誕生於我組建並帶領團隊創業水石設計之初,揉合了復古機車自由狂野的味道,讓用戶每次舒適騎行的過程中,都可以感受細節之處充滿了時光留下的味道。


雖然並不是很完美,但它在我內心所存在的意義是無法替代的。」

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鄭中央


「普象」創始人


作品:「鰲游」遊艇


「這款作品是研究生時期的,當時暑期剛培訓完Alias,對有機曲面巨痴迷。用了整整兩個月的時間,查了十幾G的資料。光手繪畫船就畫了幾十條,真的是完全迷進去了。


現在讓我再那麼安靜的創作真的很難了。很喜歡那種鏤空,又像泡沫,又像龜殼的紋理。鰲是中國的神獸,加上現代的有機主義造型,感覺很帶感。至今還很喜歡。」

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RAIN


「Microstrategy」UX Designer


作品:外套與椅子


「我一直相信好的物件是會和人產生情感的,這是我進入設計領域的源動力,人們每日沉浸在物的世界中,不知不覺和它們產生了羈絆,這就是我做這把椅子的初衷。後來工作,大部分情況下,我的設計都是為了解決問題,但有那麼幾個瞬間,若用戶在使用設計品時會心一笑,就是莫大的鼓勵。


當然,時間過去了這麼久,我也成長了許多,再看這個設計,有了新的感悟,那就是:椅子放久了不一定只長出衣服,也可能長出貓。」

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汪默


「Pratt Institute」逗比設計師


作品:杯具


「我曾獲國家全獎資助赴紐約Pratt Institute取得碩士學位,現攻讀湖南大學設計學碩士學位,這是2010年本科時的一件作品,那年正是杯具這個詞最流行的時候。杯具茶具等等的段子滿天飛。逗比人做逗比設計,於是杯具就這樣誕生了。


現在回過頭再看,自己還是會被這個杯具打動,感謝逗比的自己。而人生就像茶几,上面擺滿了杯具。」

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肖哲


「Microsoft」UX Designer


作品:「洪荒大亂斗棋牌


「2012年臨近畢業,老師挨個問要做什麼類型的畢業設計,腦袋一抽就搶答了:遊戲,桌游。於是設定架構、故事背景、人設、地圖、玩法,到最後製成成品擺上桌子和朋友一塊玩,感覺自己創造了全世界。」

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蔣耀


「天貓UED」交互設計師


作品:素食機


「哈哈哈!這是大一時,跟好哥們做的一個設計競賽作品。競賽的主題是綠色生活,我們最終產出的是為素食主義者定製的食物自動加工機器——簡稱「素食機」。怎麼樣8年前的設計概念現在是不是也屌屌滴!可當我翻開這個設計的時候,更多的是無限的懷戀,懷戀那些個一起抗的好哥們,懷戀那些個我們一起畫過的草圖,懷戀那些個我們一起熬過的通宵,懷戀那些個我們一起準備的彙報評審.....


懷戀那個青蔥歲月!」

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王袁笑笑生


「Nuance」UX Designer


作品:烘腳器


「這是一個烘腳器,洗完澡後可以快速把拖鞋和腳烘乾。上本科時,洗澡需要去外面的公共澡堂。到了秋冬季節時,如果洗完澡穿著拖鞋回寢室會很凍腳,但如果穿上襪子和鞋的話,腳又會因為總是有水沒擦乾而十分難受。因此便設計了一個烘腳器,人一站上去就會開始吹暖風,很快就可以把腳烘乾了。


當時這造型也是沒誰了……」

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ps:這造型水平和我本科時一毛一樣,簡直就是一股清流啊。


曾憲義


「泛亞汽車技術中心」前期設計師


作品:橫平豎直


「這是學生時代參加無印良品設計比賽的作品。雖然沒有獲獎,但是自己還是挺喜歡這個小創意的,當時最崇拜的設計就是看似沒有設計的設計。現在回頭看,使用場景還是很欠考慮的。


幾年後的今天,發現自己不再是性冷淡風格的腦殘粉,現在更喜歡有情趣一些的設計。」

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胖胡


長沙理工大學」大四學生


作品:童趣首飾設計


「這是自己的畢業設計,人物肖像的靈感,都是來源於身邊的朋友。因為小時候不愛跟人講話,導致很多人覺得我不喜歡他們,其實我只是因為害羞,不敢和他們交談而已。


現在我想通過這樣的設計,表達自己想重新認識身邊人的一種訴求。期待未來更好的自己。」

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回看當年自己對社會和商業的回應,對生活和事物的理解,及由此產生的那些設計作品,再將其與當下比對,竟是如此有趣且富有意義。又豈是「時過境遷」、「物是人非」所能概括。


正是基於這種特殊的意義,深圳市設計聯合會打算在普象平台上進一步徵集設計師們的第一件及早期作品,並且提供2塊Wacom手繪板和10本日本進口速寫本作為獎品(敲黑板),鼓勵站友們的優秀創作。此外,根據最終的徵集情況,還有可能在深圳舉辦線下展覽。


如果你也有那麼一件作品,不管是第一件,還是早期的,只要它記錄了當時的你,當時的心境,當時的時代,無論有多麼青澀、不成熟,或已過時,都歡迎分享出來。


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