揭秘初音速:玩法、付費還有未來演唱會合作
【17173專稿,轉載請註明出處】
《初音速》和你之前見過的音游都不太一樣,不再是傳統音游對著方塊點點點,在這裡玩家指令將被初音實時反饋成遊戲動作,是上演一曲精彩舞蹈,還是失誤連連惹她發飆全看你操作。關於遊戲的更多細節,一起來聽聽遊戲製作人周蕾的分享吧。
另外,網易高級市場總監向浪向17173透露,《初音速》預計將在年內正式推出,將與網易雲音樂進行一系列合作,另外未來有望與初音演唱會跨界,各位玩家敬請期待。
30秒看完採訪:
·不像傳統音游,《初音速》的中玩家可以直接看到角色動作非常有表現力;
·收費點主要為外觀,歌曲是全免費的;
·會和網易雲音樂有一系列合作,未來還可能和演唱會有跨界合作。
3D場景+輕養成 初音速和傳統音游大不同
17173:相比市面上其他音游來說,比如大家熟悉的《VOEZ》和《節奏大師》,《初音速》的特色有哪些?
周蕾:特色有兩方面,一方面是玩法,《初音速》不是傳統的下落式音遊玩法,也不是觸動點擊式的玩法,它多了很多角色表現力的內容,玩家可以直接操控角色。在音樂節奏躲閃障礙,而傳統玩法很少會體現角色本身。
另一方面是曲風選擇,《初音速》更多的注重了二次元用戶更喜歡的比較燃的ACG歌曲,同時,也收錄了海量的與初音有關的殿堂級音樂和大量原創音樂。這兩點對於市面上已有的音樂遊戲來說,還是有很大的不同。
《初音速》遊戲玩法可不像傳統音游那樣只有方塊
17173:遊戲引入了初音未來的形象,會不會有一些養成類的玩法?
周蕾:會有一些輕養成的玩法,比如簡單的遊戲即可獲得不一樣的初音未來,無論是聲音,形象,還是動作,都會讓你的初音未來和其他玩家的與眾不同,這一點與版權商CRYPTON的IP理念相吻合。對於初音未來的粉絲而言,他們也更期待我們的遊戲有更開放的設計思路,能在遊戲中結識不一樣的初音。
由於《初音速》本身的遊戲定位就是輕鬆休閑類,所以一切的遊戲行為設定都不會要求玩家有過於重度的參與,我們期望,讓玩家輕鬆快樂的遊戲才是精品遊戲。
初音未來換裝秀
曲目全免費 不做「一波流」設計
17173:《初音速》的付費模式會是怎樣的?
周蕾:遊戲內主要的付費點是外觀付費,我們為玩家提供了大量的原創外顯資源,包括人物的服飾,掛飾,裝飾等各類資源,無論是喜歡華麗舞颱風的玩家,還是喜歡青春學院風的玩家,還是喜歡時尚百搭風的玩家,都能在《初音速》中找到他們最喜歡的設計。
但遊戲內的歌曲以及譜面是完全免費的,在《初音速》整體的商業化體系設計中,我們完全拒絕傳統遊戲設計中「一波流」式的設計以及「暴力拉收」的做法,更希望玩家在遊戲中更自由的付費,在遊戲中持續的玩下去。
卡哇伊的偶像歌姬初音未來
17173:怎麼看待音游在國內的市場潛力?
周蕾:音游市場是一個還沒有被開發的市場,但不管是從街機時代,還是端游時代到手游時代,它都是被驗證過了市場潛力,大家之前看到市面上MMO或SLG扎堆,但休閒遊戲較少。不過今年很多廠商開始發力音游,所以我覺得它還是非常有潛力。
目前遊戲市場上音游並不少見,但是好的音游卻並不多,究其原因,一方面是曲庫歌曲的選擇上,能收錄更多高品質歌曲的遊戲並不多,另一方面是玩法與音樂的契合度,契合度高的遊戲更少,而這兩點恰恰是《初音速》一直在深入研究和努力做的。
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