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《星際爭霸》全球頂級高手高調宣戰AI:有生之年AI絕不是對手


由於其複雜又迅速的遊戲過程,《星際爭霸》一直被認為是人工智慧的終極挑戰。而自從去年穀歌 DeepMind 的 AlphaGo 戰勝圍棋大師李世石之後,星際爭霸》就成為了許多人工智慧專家眼中的下一個目標。這些專家裡就有 Demis Hassabis,創造 AlphaGo 的谷歌子公司——DeepMind 的創始人兼 CEO。



《星際爭霸》全球頂級高手高調宣戰AI:有生之年AI絕不是對手



圖丨DeepMind 的創始人兼 CEO Demis Hassabis


但是全球頂級的《星際爭霸》選手在面對 DeepMind、Facebook、以及各大科技公司的高級人工智慧選手時,又是否有勇氣說出那句「放馬過來」呢?


《星際爭霸》全球頂級高手高調宣戰AI:有生之年AI絕不是對手



圖丨《星際爭霸》


為此,《麻省理工科技評論》對兩名星際爭霸專業選手進行了獨家採訪,看看他們有多大信心戰勝人工智慧,將會採取什麼樣的戰術,以及將會對機器對手作出什麼樣的限制來確保遊戲的公平。


這兩名選手分別是 2016 年《星際爭霸2》WCS世界錦標賽的冠軍Byun Hyun Woo (Byun)以及曾經世界最強的蟲族選手之一,現已退役成為星際爭霸解說員的李帝東(Jaedong)。這兩名選手都是韓國人,也都願意以公開賽的形式與頂級人工智慧進行戰鬥。但兩人對於 AI 玩《星際爭霸》的水平,卻有著不一樣的見解。



《星際爭霸》全球頂級高手高調宣戰AI:有生之年AI絕不是對手



圖丨選手Byun Hyun Woo 和李帝東


24 歲的 Byun 很有信心戰勝人工智慧,。他表示,在有生之年,人工智慧絕不是他的對手。


他的信心來源於《星際爭霸》與圍棋的不同之處。圍棋是一個「完全信息博弈」,即博弈雙方皆可以看到整個棋盤。但在《星際爭霸》中,由於玩家不能看到整個戰場,因此會在構思策略時受到信息的限制。而在一個實時策略遊戲中,信息是至關重要的,因為它會主導玩家的資源管理、探索巡邏、建築布局,以及戰鬥計劃等一系列的策略。


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圖丨《星際爭霸》戰鬥畫面


「在玩《星際爭霸》時,你需要對許多未知和變數作出迅速的反應,但是我發現AlphaGo這種人工智慧並不擅長處理突發事件。」Byun說道。


Byun不看好人工智慧的另外一個原因就是長期策略,也是區分人類玩家能力的一大要點。「想要設計一個同時擅長短期和長期策略的人工智慧很難。」他說道。


而李帝東則沒有Byun這麼大的信心。他認為人工智慧可以戰勝人類專業玩家,因為它永不疲倦,並擁有人類無法匹敵的「手速」。判斷《星際爭霸》選手能力的標準之一就是其鍵入指令的速度,即每分鐘操作數(APM),俗稱「手速」。



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圖丨頂級人類玩家的「手速」


頂級人類專業選手的手速可以高達數百,但人工智慧可以達到數萬。「如果人工智慧技術持續創新到一個人類無法跟上的速度,它們將輕鬆戰勝人類。」他說道。

有些《星際爭霸》選手認為,人工智慧的手速需要被限制與頂級人類選的的速度一樣。李帝東贊同這一看法,但Byun卻認為,任何限制人工智慧的舉動都會令「人機大戰」失去意義。


他表示,他會選擇「非常規的策略和戰術」來迷惑人工智慧。「我會阻擋其探測我基地的斥候,防止它得知我的建築,」Byun說道,「如果我的基地被發現,我會選擇停止所有建築計劃。」


在過去的幾年裡,簡單的《星際爭霸》人工智慧已經在許多高校級別的比賽中露臉。其中,歷史最久的是2010年首次在加州大學聖克魯茲分校(UCSC)舉辦的AIIDE(人工智慧與互動式數字娛樂年度會議)星際爭霸比賽。這些比賽通常會讓最後的冠軍軟體與非專業的人類選手進行對抗。



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圖丨2017年的AIIDE將於10月5——9日在猶他州雪鳥滑雪場舉辦


加拿大紐芬蘭紀念大學計算機科學系副教授Dave Churchill就是AIIDE比賽的組織者之一,他表示,這些比賽中的人工智慧軟體能力一般處於「低級業餘」玩家水平,並且從未戰勝過人類對手。



《星際爭霸》全球頂級高手高調宣戰AI:有生之年AI絕不是對手



圖丨加拿大紐芬蘭紀念大學計算機科學系副教授 Dave Churchill

當然,AlphaGo 級別的人工智慧系統肯定會有更為出眾的表現。目前,各種線索都在指向 DeepMind 等科技公司正在開發《星際爭霸》人工智慧。在去年11月,DeepMind宣布將會與開發《星際爭霸》的暴雪公司聯手創造一款免費的API,為研究人員提供一個用《星際爭霸2》測試人工智慧演算法的方式。


Facebook的人工智慧研究組則緊接著發表了一篇關於《星際爭霸》的增強學習演算法論文,並且公布了一款自主的免費開源工具,讓研究人員可以在《星際爭霸1》里測試深度學習演算法。在今年 3 月,阿里巴巴也宣布開發出一款《星際爭霸》的增強學習框架。



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圖丨阿里巴巴《星際爭霸》開源增強學習框架 Gym StarCraft


當被問到是否會組織一場與 AlphaGo 相似的《星際爭霸》比賽時,DeepMind拒絕回答,只表示說「我們目標還是開發出《星際爭霸2》的API,並將在幾個月內公布。」


人工智慧究竟何時才能戰勝 Byun 和李帝東這些頂級人類《星際爭霸》選手?CAIIDE比賽的組織者之一Dave Churchill預測,這將發生在 5 至 10 年內。但是,他還補充道:「如果你在AlphaGo面世前一個月問圍棋人工智慧專家,『還有多久人工智慧才能戰勝圍棋大師?』許多人都會說『 5 至 10 年』。人工智慧創新的速度太快了,我們永遠也不會知道明天會發生什麼。

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