美軍謝爾曼VS虎王坦克!解讀《COD14》中的慘烈坦克戰
1、謝爾曼不給力
在FPS遊戲使命召喚14二戰中,M4謝爾曼在遊戲里出現了,它是盟軍裝甲部隊的主力,產量大,性能尚可,但絕對算不上上乘之作。
其實跟蘇軍的T34有些類似之處,講究生產速度快,而質量不高,作戰中強調數量優勢。
整體上,無論是美軍還是蘇軍在對抗虎式時都是勝利者,因為畢竟數量多,車海戰術。
但在微觀戰場上,質量的差距就意味著盟軍士兵們的大量犧牲,需要大量犧牲才能為其他戰友創造射擊機會,這是很殘酷的現實。
2、M4對抗虎王的戰術
在FPS遊戲COD14預告片中,玩家所在的部隊遭到了四號戰車的伏擊,後來又殺出了虎王坦克,給玩家帶來巨大威脅。
盟軍M4謝爾曼在對抗虎王時,其實沒有太好的辦法,唯一可行的就是採用群狼戰術,從多方向打擊對手。而代價就是正面吸引敵人火力的M4謝爾曼就會付出慘重代價。
雖然虎王的炮塔轉速很慢,但一旦開火就是致命打擊。
盟軍賭的就是在虎王把友軍全部射殺之前,一部分友軍可以繞到其側後進行射擊,利用側後裝甲的薄弱來擊毀之。蘇軍T34的戰術也類似,不顧傷亡快速衝過去。
由此可見二戰的殘酷,無論再精巧的戰術,也無法避免流血犧牲。
在COD14里,很可能會重演這一幕,玩家看著戰友的車輛被擊毀,然後為戰友報仇。
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