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GAL改動畫的趣味製造

筆者一直認為,製作動畫應以讓觀眾覺得有趣為前提。因此特意挑選公認難做的GAL改動畫作為例子,從容易理解,不需要知識儲備的角度分析GAL動畫的單集如何能做的有趣。


特地挑選「炒冷飯」的D.C.系列中,被怒斥為後宮賣肉最差一次的動畫改編來舉例,也是出於對比的目的。


『D.C.III ~ダ?カーポIII~』第9話「美少女祭りと夕日が綺麗な場所」


腳本:友永コリエ


絵コンテ:渡辺慎一(ワタナベ シンイチ)

演出:森義博


1.套路放在開頭

GAL改動畫的趣味製造



開頭是芳乃清隆很著急上廁所的場景,這個場景本身而言非常普通,但是因為放在開頭,首先就是拿「緊迫」這件事把剛開始看還沒有反應過來的觀眾的情緒先調動起來,包括拿腳的特寫開頭也是這個目的。然後非常簡短四個鏡頭,完成了清隆整個人到廁所的過程。

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接著直接拿文字而非動畫畫面打斷整個一套動作,因為一旦進了廁所的門就是另一個空間。在進入另一個空間後,如果將要發生「不通常」的事件,需要這樣突然的景別變換以提前打斷觀眾的思路。並且動畫這裡的聲效實際是「關門」的聲音,而非「開門」的聲效,這就產生了瞬間的誤導性,如果下一個鏡頭是發現廁所里有別人的話,這裡應是「開門」的聲效,這就誤導觀眾下一個鏡頭將還是清隆。

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然而實際不是這樣,下一個鏡頭是夏露露。這時候傳統的「打開門突見福利」的套路已經完成了。整個過程只經歷了6秒,而且發生在開頭,沒有給觀眾去預料這個「套路」的機會,非常機智的處理方式。注意這裡夏露露上廁所享受的表情,整個享受的狀態持續了5秒,並且伴隨著聲優的非常舒適的聲音,這已經足夠明示了一點就是「女生上廁所是件很享受的事情」,這點在之後會被用作暗示。

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這裡夏露露對上廁所被清隆看到的反應也和大家所認知的「一頓暴打」有所不同,雖然這是基於二人關係的緣故,不過這點也是相當有趣的一點。這裡的「福利」鏡頭起到的並不是「利用突發事件瞬間拉進二人關係」這種定番,而是來塑造夏露露這個人物與平時淡定姿態的反差萌。同時開頭的這段內容的剩餘價值還會在後面被二次利用。

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並且值得一提的是,當鏡頭切換到這個狹窄視角空間後,BGM響起了非常渾厚的鼓聲,整個鏡頭也是不停震動,這種鼓動感和夏露露此時內心的混亂感是一種很好的搭配。當清隆把門關上後,打擊樂也隨之停止。之後アバン結束進入OP。整個過程非常有牽動感,當這一段結束之後,正好用OP時間來給觀眾休息一下,好準備下一場戲。


2.利用聲音的節奏調節


在第一點的時候已經可以看出這集中聲音會進行部分演出上的輸出,因此OP結束後的部分這種輸出仍在持續。


OP結束後進入密室三基佬部分,注意這裡每個音效的時間。

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三個人每個人一卡大特寫,並且帶有聲效和台詞。杉並和耕助的台詞短所以聲效是開頭重然後做fade out處理,相反台詞很長的清隆則是只有一瞬間的響聲然後停止,並且是在耕助的聲效還沒結束時就已經開始了,這樣根據台詞長度不同,把留給每個人的時間也進行了分化。而之後杉並的手錶響也是在清隆說話途中插入,通過音效的先行來帶起下一步的動作。

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同樣後面清隆開門的聲音也是在耕助說話途中就出現來做提前亮的效果。杉並離開後耕助作死的途中一直響著輕鬆愉快的電子琴BGM,耕助的語速則是非常快,這也是清隆對耕助意味不明話語毫無反應的一種寫照。

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接下來兩卡耕助的動作則是對其性格的寫照。翻桌子是對清隆要離開的著急,同時也是個人活力的表現。然後擼袖子的動作則是對應「心癢難耐」的台詞,以及反映耕助其實內心很膽小只能做出這樣的動作展現心情。

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然後是表現耕助對姐姐的害怕,算是給觀眾提前預警姐姐的個人形象,但是並未暗示姐姐確實存在於此。之後四季真的出現的時候BGM也正好停了,配合這個做了個沒有暗示給觀眾的幽默點。姐姐的出現也帶來了這集中最響的一聲音效,同時音效持續漸弱,對下一卡將進入另一個景別來進行提示。


同時整集中,對於人物的小動作也會有其配合的音效,即使BGM進行中,音效也不停,這也是一種幽默氛圍的塑造方式。


3.利用大特寫的提前轉場


1和2兩點中的部分都以大特寫開頭,同樣後面也不例外,轉場到學生會室的開頭也是清隆的大特寫,同時也用鞭子的音效來了個「拷問情節」的提前預示。

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4.吊起來的位置處理

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這裡每個人的處理都是基於其性格基礎上的,同時這一整段每卡都通過物像的匹配來進行切鏡這點做得很好。清隆吊起來高度增加但是腳離地沒有安全感,而耕助則是綁在地上這也是其相對低位低和M性格的體現。


吊起來這點不僅有搞笑的效果,同時清隆提高的些許高度給之後三人對話的構圖提供方便。首先吊起來處於直立狀態方便被三人圍住,並且變高之後方便圖2和3的相對俯角的構圖,整個構圖也是按照人物關係來進行設置:關係一般的學生會成員、溺愛自己的夏露露、非常自信的支撐者森園立夏,人物表情與台詞都是與此做了對應。並且最後腳離地的動作也和後面姐姐踩耕助的幽默點做了匹配,人物「想逃離這個現狀的想法」也得到了體現。

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5.猝不及防的唯美鏡頭

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這兩段唯美的鏡頭都是出現在美琴因為自我暗示突然肚子疼的時候,緊接著肚子疼的片段插入,然後本來的戲也沒有被破壞,就是暗示上廁所的過程。之前第1部分的「上廁所很舒服」的暗示也在這裡收回,把這個本來沒看點的過程特意做的很新穎,算是本集的最大亮點。


6.突然插入的反套路笑點

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一般男主遇到女性追擊的時候,會說的是「那裡有ufo」或者「某人來了」之類的謊話,來吸引對方注意,並且有兩種結果,一種是真的存在那個事物並且女性被那個事物所吸引、另一種是根本沒有這回事男主趁機藏起來。這樣整個小的戲份就結束了。但是這裡不止這樣。


首先在這卡之前有大量男主思考和心理鬥爭的描寫,表明男主已經進退維谷了,這裡突然說有隻貓多半是編的。但是這個貓確實在場,這點出乎了觀眾的意料。然後不止於這點,這裡給櫻奶奶的貓也添加了戲份,因為其骨骼驚奇而被吐槽不像貓的情況確實存在,但是像這樣視而不見的確實做得很「過分」,這裡在原有的意外點上額外增加了一處笑點,非常棒的處理方式。

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7.不拍另一方的電話

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首先SD角色轉場就已經在提示下一段戲了,並且夏露露的洗澡和之前海邊的對談也用「水」這一物像來做了轉場匹配,相當於做了兩重準備。這樣通過洗澡將鏡頭移入芳乃家。


芳乃家的戲份是做了兩段戲的交互,打電話的途中給觀眾看到另一段戲的準備階段。原本的電話場景是電話的雙方做交互,不過這裡變成了夏露露洗澡→清隆電話→洗澡→電話→唯美果漂→電話→夏露露洗完澡進門。洗澡的途中電話的聲音也不停,這樣把發福利、電話戲、夏露露戲的準備都包含了進去,算是一種壓縮時間的手段。同時這裡也把冒頭部分的剩餘價值榨乾,通過人物害羞退場讓夏露露戲儘早結束到下一場戲。


整集的情況也是如此,當拍一段戲的時候、另一段戲其實也在進行著,會給出幾個鏡頭暗示但不會表明,留出備用的笑點空間,這樣每段戲的前因後果都很明確但是壓縮了很多時間,這是GAL改動畫的一種很好編排方式。


8.「好用」的調劑用角色

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整集動畫中姐弟戲份一共四段,主要就是起調節作用,防止連續長戲導致的部分無聊感,因為這兩名角色性格很鮮明所以非常「好用」。並且保持著和清隆同步出現的前因後果也在每個小片段得到了說明。


9.GAL改的優勢

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這集最主要的戲當然就是清隆與美琴的約會了。在大多數所見的約會中,有兩種情況,一種是同樣喜歡男主的人會搗亂給觀眾增加戲的趣味性;還有一種就是平淡無奇的約會和對話以及PPT過程。這集的處理就截然不同,充分利用GAL改角色多的優勢,加入其他原作角色進行突發事件來增加趣味性,並且還特意給了鏡頭把有可能搗亂的四個人排除了。這種能讓原作黨因為這種「彩蛋」而開心,不明真相的「動畫黨」也不會過於在意角色是。


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