Unity:「兩層視頻」可降低製作360度視頻的難度
在今天舉行的Vision VR/AR 2017峰會上,Natalie Grant展示了結合實時CGI技術和互動式元素的360度視頻。通過兩層視頻之間加入3D元素,這也可以更加簡單地增加360度視頻片段的交互性。
Natalie Grant是Unity的VR/AR/影片的高級產品營銷總監,今天在大會上由她展示了由視覺特效工作室Mirada製作的互動式360度視頻,而他們使用的工具正是Ulity 2017 beta。
Natalie Grant表示,通過同時播放兩層視頻進行處理:外層播放原始的360視頻;內層則使用了定製的「alpha mask」著色器。這樣除了特定的結構之外,其他所有內容都會透明。像恐龍和鳥類這樣的動畫3D物體可以放置在兩層之間,這樣就能產生有效而廉價的3D效果。
Unity表示,藉助這些簡單的技術,創作者應該可以通過標準的360度視頻製作出優質的互動式內容。另外,Unity 2017 beta版本已經開始支持這部分功能。
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