遊戲中與軍事中存在的悖論
喜歡軍事的朋友都喜歡玩一些軍事遊戲,但是殊不知在玩遊戲的過程中往往有很多的設定和實際的狀況相悖。
軍事遊戲三國志系列中或者以東漢為背景的軍事遊戲上根本不考慮歷史,比如馬匹問題,遊戲中只要你有錢就能購買無數匹馬,當然有的朋友說這是軍事遊戲中存在的問題,那麼現在我們就要為騎兵鳴不平了,因為如果兵種的素質相同那麼騎兵甚至可以對抗三倍於自身的步兵,但是在遊戲中槍兵居然成為對抗騎兵的利器。
如果槍兵能夠對抗騎兵的話三國後期魏國的騎兵就不會那麼難打了。因為騎兵的成本高並且簡單暴力所以其數據也是十分強大的。還有很多關於人口的問題,這裡就不吐槽了,一個小小的新野能放幾十萬的軍隊嗎,所以軍事遊戲中有些內容是做了簡化處理的。
※日本軍事遊戲中出現疑似中國戰機
※論抗戰時期中、美、英軍事合作
※中印軍事實力對比
※中俄軍事聯盟?專家:不存在的,抵抗老美霸權而已
※俄專家:為恢復絕對的軍事霸權,美以巨資軍事預算對抗中俄
※中國為何在軍事上挺進非洲?印媒列舉中國在非軍事存在四大合理性
※少女與龍的飛行戀愛物語——雜談《甘粕與瑪索丹》中的軍事設定(中篇)
※抗戰時期的中美軍事交流:中國軍官在美國學習坦克戰術 組圖
※古今中外關於軍事欺騙的故事
※美軍事專家:日本已喪失對中國空中優勢
※中俄漸行漸近,美媒:中國沒有批評俄羅斯在中東的軍事行動
※全球四大中看不中用的軍事防線,其中一個在中國,但不是中國造的
※局座張召忠提出將實戰運用到吃雞遊戲中,真正的軍事戰略在虛擬遊戲中真的行得通嗎?
※「逢中必熱」?印媒熱衷炒作「中國軍事威脅論」的真相是
※美媒:中國軍工與軍事現代化同步
※在二戰中德國軍事實力歐洲 排行第一,為什麼現在對於軍事不管不問
※英媒文章:美軍事經濟雙管齊下滲透中亞中東意在制衡
※美專家評環太演習:與中俄軍事競爭意圖明顯
※少女與龍的飛行戀愛物語——雜談《甘粕與瑪索丹》中的軍事設定
※美國在中東的軍事政策評估