前有PS4後有Switch Xbox該如何突破重圍
截至目前,Xbox One在遊戲市場上一直被PlayStation 4壓制。不過,也有人認為,能維持穩定的次席其實不錯——雖然比不上PS4,Xbox One的軟硬體銷量畢竟也還可以,仍然是主機市場中的兩強之一,擁有穩固的地位和部分支持者。這有什麼問題?難道百事可樂一定要擊敗可口可樂才能在市場中擁有一席之地?
當然,如果新的可樂品牌出現並威脅到百事的地位,那百事的長期戰略就要有所轉變。而這正是Xbox One如今的處境。與PS4相比,Xbox One的地位岌岌可危:多款獨佔遊戲大作被取消,與PS4的銷量差距又被進一步拉大。現在的Xbox就像是PS1時代的N64,是第二名的有力競爭者。可我們必須注意的是,到了PS2時代,索尼就一騎絕塵了。另一方面,Switch正覬覦第二名的位置,Xbox One可謂腹背受敵。
Switch的成功讓所有人感到意外。即便樂觀預計其首發趨勢的人也沒想到Switch的業績能有這麼好。更有趣的是,Switch的成功遍及全球,延續至今,並不局限於某個地區或者某個時間段。而最有意思的是,Switch目前的售價依然較高,甚至缺乏遊戲支持。這就意味著:當真正的大作降臨,主機售價下調之後,Switch的銷量將一飛衝天。
Switch的成功對Xbox的影響最大。主機銷量穩居第一、遊戲陣容龐大的PS4是本世代當之無愧的必備主機。這一點不會動搖,但Xbox One第二名的位置正受到Switch的威脅。Xbox One的價格接近PS4,性能卻有點縮水,而且獨佔遊戲大作也少,所以只能被當作PS4之外的補充選擇。另一方面,Switch劍走偏鋒,旨在打造新鮮而獨特的遊戲生態系統。也就是說,比起Xbox One,PS4用戶更願意購買Switch。於是,Switch得以大殺四方,全方位提升銷量。只要保持現有勢頭,Switch的累積銷量在兩年之內就能趕超Xbox One。
那時,佔據統治地位的PS4和後來居上的Switch都會站穩腳跟,開始蠶食Xbox One的市場份額。微軟應該已經預見到這一局面,開始轉向不受軟硬體周期限制的遊戲市場。依託Windows 10的PC、Xbox One跨平台生態系統覆蓋多種硬體設備,不再關注主機銷量。
但是,該計劃進展緩慢,微軟只好先返回Xbox的原點,推出硬體性能強大的類PC主機——Xbox「天蠍座」,意圖力挽狂瀾。結果如何,我們只能拭目以待。
from:騰訊遊戲頻道
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