盜賊中的一股新勢力——爐石傳說卡組之元素賊
本文來源NGA爐石傳說,本文作者:哈哈哈_hjjhellolove
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大家好,本人是一名普通的爐石玩家,現在主要玩亞服ID:DareYou#1731,這次給大家帶來一套元素賊,本人於17號構築完成,18號從兩級一星打上傳說,下面將仔細給大家帶來這個卡組的一些心得。
Part 0 寫在攻略前:
促使本人發帖的原因有三:
1. 卡組確實需要發出來才可能有人知道來源,昨天逛PWN,已經發現了類似卡組的出現,以及昨天在亞服也遇到了類似的卡組,但是其實本人在此之前也完成了構築,不論先後,希望由國人給大家帶來這個卡組,不需要冠上某神賊之類的虛名,但是至少證明國內外月亮一樣圓;
2. 論壇風氣本人感覺並不純粹了,現水一發帖子回歸遊戲;
3. 看到曹丕大神的藍白系列,感覺自己雖然做不到那些,但是分享出構築以及打法思路給新人也是一種新的體驗,初次發帖,還望輕拍。
Part 1 卡組、段位以及勝率:
卡組截圖:
剛上傳說時的亞服排名:
上傳說後的第一手勝率(不確定記錄完全):
Part 2 卡組構築思路來源:
1. 來源於中歐上看到的帶315焦油爬行者以及435托維爾塑石師的任務賊,加強盜賊的快攻抗性;
2. 現在主流的元素套路只剩下元素薩(少量版本初期元素法以及現在仍少量存在的元素牧),究其原因是因為暴雪欽定了這三個職業的元素套路,每個職業都有大量職業元素,其他職業的元素套路鮮有人問津;然而最常見的元素薩由於其斷元素的尷尬以及爆發靠嗜血,具有過多解牌的問題一直只能與快攻抗衡,且節奏並不至上;然而盜賊由於有廉價解牌的原因以及技能的節奏特點,遂本人嘗試了該構築。
Part 3 單卡解析:
本人對於卡組中的重點單卡進行說明,值得注意的是可改良的卡位其實很多,看環境與個人喜好吧:
1. 海盜體系:不用多說的好用帕奇斯,吹噓海盜也是盜賊必備單卡,一費出去很強很強,比較怕莫名中槍的殺手蟹以及射手小野豬;
2. 元素體系:
a. 火羽精靈:一費戰場,元素鏈,起手必留,也可以偽裝一手任務賊;
b. 焦油爬行者:被K神冠以三費任何卡組都可以帶的單卡,最近的快攻德都帶上了,建議無論先後手起手必留,對陣快攻職業抗性好,對陣慢速職業配合盜賊補刀可以彌補攻擊弱點;
c. 火岩元素&雷霆蜥蜴:爭議卡位,前者補元素配合大范,後者可以說一張夢想吧,聖盾嘲諷亡語等等看情況,本人是見到OB好友用該卡組沖傳說時聲控嘲諷一血翻盤的例子;
d. 托維爾塑石師:帶了很多元素就是為了觸發他,並不是一定需要四費上他,這個需要看手牌以及對陣,切記需要在對面攻擊頻率低的時候上他,這張卡超模但是時機把握很重要,然而手上眼見就要斷元素了請直接上;
e. 火羽鳳凰:JJC神卡,四費元素不多談,與軍七的取捨下面再談;
f. 卡里莫斯的僕從:元素核心不多談,即使沒有盜賊職業元素,但是發現本身,以及766,655,688以及嘲諷315都很好,靈活多變的好卡;
g. 火焰使者:元素核心建議滿編(本人只有一張且不想多合所以帶了一張,請有兩張的同學滿編);
3. 職業卡:除了背刺、刺骨、大范,講一下其他的卡位;
a. 冷血:本人是想配合小元素解場同時增強斬殺,如果覺得卡手可以換掉;
b. 幻覺&幽暗城商販:前者屬於非常靈活的卡值得滿編,後者卡組二費唯一生物,但是由於給的牌不穩定,可以考慮換其他卡,但是本人希望臟一臟,就滿編了;
c. 軍七:對於奇蹟賊來說一張是必要的,但是第二張就很難說了,本卡組也有這樣的問題,一般會裸出一個軍七,而且和鳳凰卡位有些重複,可以進行調整,看個人吧;
d. 邪脊吞噬者:盜賊新版本神卡建議滿編(本人只有一張且不想多合所以帶了一張,請有兩張的同學滿編);
4. 特殊單卡:伊莉斯;
不是必須但是可以增加牌組厚度,打後期職業可能能續命,即使本卡組純粹抽一打一,但是需要有夢想吧不是么?
補充:其實本卡組發現以及偷牌相當多,可能不缺牌(只不過牌打不出去用不了之類的),一般情況下與後期卡組(任務戰以及控制牧)是可以撐到開包的。
Part 4 職業對陣:
夜深了這一部分本人簡單地寫一寫,畢竟對陣場數有限,沒有資格給這個卡組冠上什麼T幾或者頭銜;
a. 騎士:魚人騎小優,解場就是王道;奶騎應該是均勢至小劣,手順的奶騎之可怕不用多談了;
b. 法師:純種快奧秘法應該是優勢,鏡像有小元素,反制背刺甚至幻覺都可以,輸一手冰箱狂轟臉以及天胡;麥迪文奧秘法應該是均勢至小劣,控場多不好打而且有紅龍雙冰箱,看能不能偷一些傷害或者冰箱;
c. 戰士:海盜戰小優,同魚人騎,且五費之後再上435聖盾嘲諷教對面做人;任務戰大劣勢,可能是本人534和766隻有一個基本打不過,滿編的同學可以把勝率告訴樓主看看是否有提高;
d. 德魯伊:無論是青玉德還是快攻德都是優勢,當然太胡的德都不好打,小TIPS:315對陣快攻德很好用,解不掉333雛龍可以用其單防,還有一點就是先解場後架牆,德空場斬殺不高的;
e. 盜賊:任務賊就是鋪場以及走臉,這個卡組強行讓所有卡組都變成搶血職業;奇蹟賊樣本不多不好說,理論上55開吧;
f. 獵人:優勢對局解場就好,現在獵人很死板,而這套卡組很靈活;
g. 牧師:龍牧以及控制牧師劣勢對局,龍息實在太傷;傻子牧拚命解場,如果有兩個534應該不成問題;
h. 薩滿:鋪場類型的就是解場,控制類型的就是盡量搶血避免過於虧卡,樣本不多不好評價;
i. 術士:印象中傳說渡劫局打一個手牌術或者說是傻子術,比較好打,其他就沒有什麼可說的了。
Part 5 結束語:
沒有完美的卡組與構築,本卡組改良空間很大,現只是提供給大家一個思路,希望大家理性討論,在遊戲、構築的同時享受爐石傳說的樂趣。在接下來的時間裡面樓主應該會用這套卡組繼續亞服天梯衝刺與卡組改良,不定期編輯此貼,還望大家多多支持!
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