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MK2開發國際院線 力推全球優秀VR電影導演作品

MK2開發國際院線 力推全球優秀VR電影導演作品

去年年底我們(www.okglasses.cn)曾經報道過歐洲最大的VR影院,坐標巴黎的MK2正式開業。

這家定位在年輕時尚高科技人群市場的VR影院,位於巴黎3區的中心,靠近歐洲最大的科技初創產業園區。設計上曠闊明亮,充滿前衛時尚感。運營上更接近巴黎年輕群體喜歡的「露天酒吧」式的朋友聚會聊天喝酒的場所。即使跟洛杉磯的「後起之秀」IMAX VR影院相比,也更有「賣相」。

至今半年過去了,走藝術時尚路線的MK2蓬勃發展。3300平方英尺面積、12個VR pod,總投資150萬歐元的影院,預計今年將超過10萬人次(票價12-20歐)。

最近MK2所屬的獨立電影集團正在開始擴大其國際銷售部門和渠道,分發運營來自全球導演推動的VR內容。

與其他VR影院相比,在各大電影節上推薦優秀作品的通道,以及在全球優秀電影人和導演中的口碑,是MK2獨有的運營院線的優勢。MK2是著名的「冷門影片挖掘機」,專門歡迎那些在業內和大眾市場名不見經傳的小眾導演及其影片。這個慧目獨具的策略,很快就在戛納電影節上取得成效,其出品和送展的一系列作品,不斷拿下金棕櫚獎盃(Padre padrone,1977年,Yol,1982年,Elephant,2003年)。

MK2開發國際院線 力推全球優秀VR電影導演作品

現在率先嘗試用VR講故事的導演們,大多數也都是MK2 青睞的電影先鋒。正在舉辦的戛納電影節上,MK2就推薦了兩部名不經傳的VR短片:一部是Momoko Seto的「Planet」,被MK2形容為VR中的「微觀世界」,鏡頭表達豐富的實驗短片。另一部則是BenoitLichté拍攝的真人紀錄片「Dolphin Man 360」,關於世界自由潛水(無呼吸器和除升降外無動力系統)冠軍、生物學家的VR影片。

除了積極在知名電影節上推薦優秀作品之外,MK2也將目前各大電影節上的口碑佳作一一列上了自己的片單。比如屢獲聖丹斯、翠貝卡殊榮的科幻作品「I,Philip」(Pierre Zandrowicz),來自法國工作室的傑出作品「Blindness:Into Darkness」 ,以及VR明星導演Felix &Paul在今年聖丹斯上展映的、長達40分鐘的影片「Superhot」。

相比開業初期MK2的片單,(Birdly by SOMNIACS,飛行模擬器 MK2 VR獨家/刺客信條(Assassin』s Creed), 20世紀福斯電影/星戰VR之Rogue One X-Wing , Electronic Arts/攀登(The Climb), Crytek/Homebound Joyride,Quixel等),可以看出接下來影院的上映內容更多集中在優秀導演和工作室作品上。

MK2開發國際院線 力推全球優秀VR電影導演作品

雖然鑒於MK2 的背景優勢,在甄選原則上更傾向於「導而優則仕」,但在作品和體驗形式上卻不會僅僅被「電影」這一概念所拘泥。MK2表示,該院線具有廣泛的VR內容選擇界限,圍繞創新、電影節優秀作品和跨界遊戲。比如本屆戛納電影節上日本女導演Naomi Kawase的作品「Radiance」。

除了進一步匯聚全球優秀導演和工作室作品,開拓國際銷售渠道之外。MK2 還以聯合製片方的身份,參與到作品創作中。繼續發揮自己培育先鋒藝術的特長,「突破新的疆域,讓這個新興的產業蓬勃發展,培育先鋒人才,並與成熟的電影產業和電影人共同探索VR領域。」

此外,MK2還聯手Paris Court-Devant電影節、Virtelio(一家創業公司)以及盧森堡電影基金等合作推出VR劇本創作大賽。獲獎作品將獲得15萬歐元的資助用於完成作品製作,並參加戛納電影節和在世界各地的MK2影院經銷商渠道放映。

MK2開發國際院線 力推全球優秀VR電影導演作品

MK2表示,上述所有圍繞VR院線的理念,是著眼於為分銷商建立一系列的權益,並通過與各大電影節和關係,為經銷商提供從硬體設施到內容平台的支持,以幫助經銷商獲得更豐富的VR電影內容。感覺不用多久,是不是我們在世界各地的VR線下體驗中心或者影院,都會看見MK2的品牌標識了。

1974年由法國導演兼製片人Marin Karmitz在巴黎創立MK2電影公司(MK2 S.A),成為一家從事電影(主要是藝術電影)製作與發行的公司。在巴黎地區開設了多家影院,直接面向觀眾,推廣自己出品或購買版權的電影。擁有多家多功能影院系統。其第一家影院是1974年開設在巴士底廣場的MK2 Bastille。從此成為歐洲專門運營先鋒電影的運營商。

在VR產業無論硬體還是內容都還很小眾的市場現狀下,如何根據自己的優勢和資源來運營好VR院線,本身就是一個不亞於VR產業所面臨的一樣困難的事情。

MK2開發國際院線 力推全球優秀VR電影導演作品

目前的VR線下體驗基本呈現兩個極端:大多數棲身在暗黑嘈雜的商場里,辟出一塊區域,高級點的會有一個廳,隨便些的就拿繩子圍起來,大家坐在蛋椅上或者在各種低廉的化纖織物的隔離下,拿著HTC Vive耍一下。少數是IMAX和斯皮爾伯格這些好萊塢背景的電影公司或導演打造的高大上院線。有單獨的專業設計的體驗空間,從硬體設施和內容上都非常講究。但是相對昂貴的票價和稀少的客流量成了這類高級VR院線最大的困境。

巴黎出品的MK2 ,可謂運營思維比較獨特的一家影院,不僅成功避開了VR院線要麼市井到混跡大商場的遊戲區,要麼一臉極客相搞得大眾毫無興趣望而卻步的「雷區」。把這個小眾的體驗做成了年輕人社交活動的場所,而且利用自身優勢,連接上導演、工作室和電影節的鏈條,從作品製作的上游入手,自己成為分發渠道的頂端。發展國際銷售渠道,利用獨家資源單一精準切入VR電影內容這塊目前緊俏的市場。可謂一個四連撥千金的聰明思路。

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[消息來自variety IN2原創資訊轉載請註明來源及鏈接圖片來自網路]

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