《巫師之昆特牌》國服最新消息:即將開始新一輪測試,與國際服數據互通
前兩天,波蘭人又來到了中國。
這一次他們帶來了正在開發中的《巫師之昆特牌》的新一輪測試「山嶽試煉」,同時還召開了一次小型的媒體群訪會。來自CD PROJEKT RED的產品總監Jakub Kowalski、遊戲的高級遊戲設計師Micha? Dobrowolski和CDPR的中國區總經理Tony連同國服的代理商、蓋婭互娛的副總裁安安一起,向我們展示了這款來自於《巫師3》中超越了遊戲本體獲得了絕高人氣的卡牌遊戲的最新情報。
當然必須要重複強調的是,成為一個獨立的遊戲之後的《巫師之昆特牌》已經同《巫師3》在卡牌、平衡性設計、複雜程度上有著天壤之別,許多在《巫師3》中出現的牌也已經做出了較大改動,而《昆特牌》自帶的單人故事模式也將重新取材於原著小說中的其他情節和人物,並不會同《巫師》系列遊戲產生直接的前後情節相連關係。
在文章最初也提到了,這次波蘭人來到中國,也帶了全球首次亮相《巫師之昆特牌》最新測試版,6月6日將會面向國內玩家開放最新測試版的「公測」,在此次活動上CDPR已經提供了新版本的試玩,但公測之時還會做更多改動。同時,蓋婭互娛的安安強調說這其實是一次「公開測試」,並不能稱之為公測,這是因為遊戲還在開發中,尚有許多需要完善的內容、加入更多的新模式。
《巫師之昆特牌》最近也在波蘭城市卡托維茲舉辦了第一次官方的競標賽。而今後的更新也會基於未來的電競比賽而加入更多平衡性的調整。
在群訪的時候,開發方也反覆強調了他們希望的是讓國內的玩家可以享受同全球其他任何地方玩家相同的遊戲體驗,所以無論是CDPR方面還是國服代理蓋婭互娛方面都會「儘力不對玩家做出限制」。
目前遊戲正在面向PC、PS4和XBOX平台開發,CDPR的產品總監Jakub Kowalski在回答觸樂記者的提問時談到,在上述三個版本的開發工作結束之後,他們會有很大的可能轉向其他平台版本的開發,包括移動手機端和NS平台。目前PC版和XBOX版本可以實現數據互通。
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