藍鯨自殺遊戲警示錄:你若聖母,囚禁自來
相信大家都有關注到這樣一個新聞:
臭名昭著的「藍鯨死亡遊戲」流入中國,各地湧現出不少名稱跟「藍鯨」、「4:20」相關的QQ群,引發公眾關注。
該遊戲旨在將參與的青少年致郁,並誘導其自殺,不少省市的網警已對該遊戲進行徹底清除。
這款遊戲的創始人是一名來自俄羅斯的心理學專業學生
Philipp Budeikin
,今年21歲。在被俄羅斯警方抓獲之後,他對調查員如是說:
「那些死於藍鯨遊戲的年輕小女孩,都死得很高興。」
「他們不過是一些生物垃圾,他們對社會沒有任何價值……」
「我只是在替社會清除垃圾。」
藍鯨死亡遊戲創始人Philipp被捕
談及逝去的生命,
Philipp的
言語里充滿了傲慢和褻瀆。據調查官說,此人被捕時仍然「認為自己神聖不可侵犯」——平時沒什麼朋友的他,通過遊戲「突然發現自己可掌控別人的意志和生命」。
Philipp與
部分受害者可以說,Philipp是一個典型的高智商loser,在現實中找不到存在感,便玩起了邪惡遊戲,
操控青少年,在他們身上發泄自己的毀滅欲。
遊戲有嚴格的「自我毀滅程序」
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其實,很多影視作品裡也有類似「藍鯨」的邪惡遊戲:
電影《玩命直播》,一群高中生加入神秘直播遊戲,卻遭遇險境
電影《大逃殺》,教師北野監禁青少年使其互相殘殺
電影《飢餓遊戲》,選手間為了唯一的倖存機會自相殘殺
《神探夏洛克》中,玩殺人遊戲的變態渣司機
這種邪惡的操控術不僅存在於遊戲或比賽,也存在於現實生活看似尋常的角落。比如,屢禁不止的非法傳銷,就讓人們看到意志操控的可怕。
傳銷現場
還有製造了「招遠血案」的全能神邪教,為了傳教,採用各種把戲製造「神跡」誘騙他人,或採用血腥、詛咒、暴力等手段控制被傳道者,強行其信教。
魔爪摧殘之下,有人不堪折磨,被迫自殺;也有的「信徒」對「不信教者」進行瘋狂的迫害。
2014年8月21日「招遠血案」庭審現場
陷入邪惡的操控術,並不是通過自相殘殺或投降的方式才能成功出逃。倖存需要的是冷靜的頭腦、仁慈的心和高度的智慧。
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那麼,「邪惡遊戲」是怎樣一步步摧毀青少年意志,誘導他們走向死亡的呢?
藍鯨死亡遊戲創始人Philipp,為遊戲參與者設置了一系列
心理圈套
,讓青少年與外界孤立,淪為心理意義上的「囚徒」
。他用藍鯨這種孤獨又脆弱的動物位意象。
藍鯨,沒有鋒利的牙和爪子,假若遇到傷害,只能默默忍受,直到傷口潰膿腐爛……這些特點讓人不難聯想到青少年,他們弱小、不成熟,面對外界的傷害,無力保護自己。
所以,看到藍鯨這個形象,青少年很容易產生認同感。
不過,
Philipp並不滿足於
獲得青少年的認同感;他的目的是唆使青少年自殺。為此他軟硬兼施,以當面溝通、下達任務等手段摧毀青少年的心理防線。
Philipp陰冷的眼神
Step1:灌輸陰暗意識
據調查員說,遊戲組織者告訴青少年,世界上最好的詞語都是S開頭的,semiya(家庭)、Saturday (星期六)、sex (性)以及suicide(自殺)。
把S開頭的單詞牽強附會地排在一起,在邏輯上狗屁不通——但這就是
Philipp的詭計,趁青少年看完前三個詞沒防備,冷不丁地跳出來一個suicide,進行負面心理
暗示。
不要囚禁自己,開開心心地放飛自我吧!
Step2:摧毀青少年自尊
該遊戲充滿了「喪氣」,不斷貶損女孩「你很肥」,羞辱男孩「你是loser」。
這種貶抑對孩子們敏感的內心造成暴擊,一步步讓他們成為
低自尊人群
。長期遭受家庭暴力的女人,也容易成為低自尊人群
要知道,低自尊的人往往更容易服從於操控。
緊接著,組織者便會趁機追問青少年: 「這種無聊的日子你還打算過多久?」暗示青少年趕快結束生命。
藍鯨死亡遊戲資料
Philipp也很擅長給人設計心理圈套。
他曾鼓動一個女孩自殺:「生活糟透了,不會變好了。你是一個很無趣的人,你的父母也不需要你,也永遠不會理解你。你的生命,除了在年輕時候自殺,不會有任何美好的事情發生。」
「誰也不需要你」這種話術形成一個圈套,
他將女孩從心理上完全孤立,從而聽任他擺布
。撒旦的使者……
為什麼有人相信他?
原因就在於,
沒有幾個青春期的孩子認為自己是完美的,大家多少都自卑過
。而
Philipp誇大了青少年對人生的悲觀情緒,並進行煽動
。國外網友為了抵制藍鯨遊戲,開發了happy whale,倡導快樂生活
而這個悲傷的遊戲包含50項具體任務,其中敏感部分如下:
2. 04:20 起床,看恐怖電影;
3. 在胳膊上切出三道淺口;
5. 如果你準備好成為一頭鯨魚,就在腿上刻幾個口子;
8. 在 VK(俄羅斯社交網站)時間線上寫 「我是一頭鯨魚」;
11. 在手上刻出一頭鯨魚;
12. 看一整天的恐怖電影
13. 聽組織者發給你的恐怖音樂;
28. 不和任何人說話;
29. 宣誓自己是一頭鯨魚;
……
某個受害人的弟弟接受採訪
概括起來,這些任務包含的心理操縱手段有:
心理暗示、得寸進尺、孤立、脅迫。
先說心理暗示。
很明顯,看恐怖電影、聽恐怖音樂,
是對受害者進行消極暗示,使其情緒思維都滑向負面極端
;宣誓「我是一頭鯨魚」,目的是加深其對藍鯨遊戲群體的歸屬感與認同感;而說出自己的死亡日期並接受,則是通過讓受害者自我暗示,令受害者徹底接受自殺這件事,並按照說出來的死亡日期真正去策劃死亡事件。《霸王別姬》里的程蝶衣演了一輩子虞姬,最終像虞姬一樣自殺了,這就是戲文情節對他的心理暗示。
而「得寸進尺效應」又稱
「登門檻效應」
,是指一個人一旦接受了他人一個微小的要求,為了避免認知上的不協調,或想給他人前後一致的印象,就有可能接受更大的要求。這種現象,猶如登門檻時要一級一級地登,才能順利登高。
小包總撩安迪的手法就是標準的「登門檻效應」……也叫作厚臉皮加得寸進尺……
藍鯨遊戲中,組織者對受害者提出的要求,從聽音樂、看電影一步步發展到自殘,再到自殺,就是利用「
得寸進尺」
的技巧,使受害者一步步接受更過分的要求。參加遊戲的青少年在胳膊上刻下血淋淋的藍鯨
孤立
,則主要體現在「不和任何人說話」這條。它切斷了受害者與現實中家人朋友進行交流溝通的途徑,外界無法及時發覺受害者動向並給予幫助,也使受害者完全沉浸於遊戲,神志恍惚。
俄羅斯少女 Yulia 自殺前,經常在社交網路發布陰鬱詞句,例如,「你有沒有覺得自己……越來越沒用了。」「我像一隻鬼……」明顯精神恍惚。
Yulia
死前在INS寫下「結束」,並配上藍鯨圖片脅迫
則主要利用了受害者普遍年齡小、警惕心差、社會經驗不足等特點,從青少年手中獲取他們的私人信息。一旦有人想退出,他們便威脅曝光私人信息、上門騷擾,實行報復等。此時受害者失去自主性,任由擺布。
「中途退出=抹除」,赤裸裸的威脅
受害人拚命折磨自己,以完成50項任務,他們肉體和精神的痛苦逐步加重。當痛苦到極點的時候,他們也就對活著產生了厭惡,理所當然地認為Philipp說的一切都是對的。
此時,只要他稍加蠱惑,青少年便會走上自殺道路。
中國網友改編的50項任務,堪稱一部學霸養成計劃
青少年心理往往缺乏穩定性,再加上學業壓力、家庭教育缺失等因素,很容易產生悲觀、抑鬱情緒。正是因為青少年的這些特點,
Philipp才瞄準了他們。
當然,說起邪惡的操控術,就不得不提起駭人聽聞的
北九州監禁殺人事件
。
這個事件發生於1996年至1998年,罪犯緒方純子在丈夫松永太的暴力操控下,與丈夫合謀監禁7人。
他們將緒方純子的父親、母親、妹妹、妹夫,以及妹妹的一兒一女折磨致死。最後,一名父親被兩人加害的18歲女孩從魔爪中逃出,向警方報案。(具體情節公眾號「李淼」已寫得很精彩,可自行搜索)
一開始,松永太和緒方純子向緒方家勒索了至少6300萬日元。錢花光之後,松永太便囚禁了緒方一家人,以電擊、毆打、飢餓、縮減睡眠、性虐待等方式,將受害人隔離囚禁,對受害人進行種種非人的折磨。
電影《風聲》里,吳大隊長被電擊的慘狀
這家人的心理防線徹底崩塌,關係四分五裂之後,便只想一心逃生。他們爭相討好他們命運的「主宰者」——松永太,期望少受電擊痛苦。
松永太下令讓一家人相互殘殺,他們居然服從了。
女兒殺了父母,妹夫殺了妹妹,妹妹的女兒(10歲)殺死了親弟弟(5歲)
也許有人會問:為什麼這一家人沒有聯合起來反抗松永太?
原因在於,松永太早就洞察到了這一家人關係的裂痕和各自的弱點,進行種種離間,徹底瓦解了他們彼此的信任,使其陷入猜忌和爭鬥,
從而孤立了每一個人
。他們當然無法團結一致對抗松永太。
圖為松永太
與藍鯨死亡遊戲類似,松永太成功地利用「孤立」和「得寸進尺」的策略,從勒索錢財到囚禁再到虐待,一步步地讓這一家人接受滅頂之災。
松永太被判死刑
值得注意的是,松永太、Philipp這種「控制狂魔」的類型,往往喜歡朝有
「聖母心」
的人下手。因為,「聖母」通常對人與人關係的界限沒有清晰認知,出於本性的善良和軟弱,一味付出,遭受傷害還要忍讓,甚至愛上糟踐自己的人,結果對方的魔性被激發,為所欲為,局面最終失控。
緒方純子少女時代是一個乖巧的富家女,為人善良,富有同情心,當她成為松永太的「獵物」之後,完全無法掙脫心理圈套,在痛苦中越陷越深,最終淪為幫凶。
----我是成功突破操控的人需要什麼素質的分割線----
並非所有人都容易被操控,總有勇敢的人能打破圈套實現自救。
在電影《玩命直播》中,高中女生Vee為了高額獎金加入網路直播遊戲。一開始,遊戲還算正常,Vee為了完成任務,跟陌生人Ian瘋狂接吻。
而後,直播便漸漸地失控了。
Vee和Ian
兩人接到試衣任務,穿上商場的昂貴衣服,自己的衣服卻被蒙面人拿走。赤身裸體的他們驚慌地逃出商場的樣子,被直播到網路上,引發看客圍觀。接著,男主角挑戰蒙面飈摩托,全靠女主角指方向。他們配合默契,挑戰成功。也正是因為在遊戲中並肩作戰,他們產生了深厚的愛情。
之後,Vee與好友Sydney吵架。為了贏過Sydney,她走上兩棟高樓之間的梯子。此前,Sydney也挑戰了這一項,卻因恐懼而放棄。
Sydney挑戰高空走梯子
Vee雖然成功了,但她知道,這個遊戲已經走向不可預測的失控和危險。她打算退出,並且去報警,卻苦於手裡沒有確鑿證據而作罷。
而按遊戲規則,如果她退出,便會遭到匿名看客的人身攻擊,陷入危險境地。此時,深愛她的Ian做出犧牲的決定,打算在最後一輪犧牲自己名次成全Vee當冠軍。
在賽場上,要拿槍對決的Vee堅決不幹,她痛斥「躲在人群中跟風起鬨」的網路看客,揭穿他們的險惡目的。
最後關頭,Vee和另一位選手演了一齣戲,假裝被槍打死。眼看著出了事情,看客們做鳥獸散。
而Vee的朋友則用技術手段獲取看客真實資料,並發信息痛斥這些幫凶。玩家退出,遊戲結束,這群高中生反抗意識操控成功。
Vee的朋友們為勝利歡呼
另一例成功反抗操控的電影,則是《大逃殺》。
一群日本的中學生被囚禁在荒島上,在教師北野的監視下,自相殘殺。
平日文靜的女生朝同學開槍
儘管如此,善良單純的男孩七原秋也和女孩中川典子依舊堅信愛和友誼。恐怖的煉獄中,秋也一直守護在中川身邊。
他們還跟為愛人慶子報仇的川田章吾聯合起來。三人互相信任、互相照顧,在險惡的環境中活了下來。
而教師北野不過就是一個厭世的、變態的、不堪一擊的loser。他操控這群學生的目的,就是活膩了,臨死前拉上美麗的蘿莉中川典子當陪葬品。
最後,互相信任的三個人配合默契,勇敢的七原秋殺掉了教師北野。三人解除監禁,成功逃出。
這兩則成功反抗操控的電影說明:
沒有愛和信任的群體是分裂的,必將在操控之下不堪一擊;而有愛和信任的群體,足以戰勝一切操控。
《大逃殺》男女主角脫險後牽手走在街頭
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結語----
E姐結語:
你若「聖母」,操控自來。
將操控當成愛、當成同情、當成關注,以此證明自己的存在感,必然走上難返的迷途。殊不知,自己只是操控者的玩偶,玩壞了一個還可以找新的。
這種關係里,哪有什麼愛?有的只是操控者包裝成糖衣炮彈的毀滅欲。
女作家林奕含13歲遭受性侵之後,本性善良、純凈的她說服自己「愛上性侵者」,這種痛苦的撕裂讓她長期遭受著一場「人類歷史上最精細的屠殺」,最終死於抑鬱。
而操控者,往往也會因為毀滅他人,滑向惡的極端,最終自掘墳墓。
《大逃殺》里的北野老師就是惡的極端
電影《浪潮》里的文格爾老師則是更可悲的角色:本性善良的他只想通過「模擬法西斯」的遊戲讓學生學習歷史,可遊戲中「絕對操控者」的權力欲與快感讓他也漸漸迷失,最終以兩名學生死亡為代價,他由「傳道者」變成了「惡的化身」。
而在這種人間煉獄的「操控與被操控」關係里,沒有真正的贏家;雙方終究要一同走向毀滅的結局。
在抵制「藍鯨遊戲」的同時,請大家一定要記住,你不是棋子,不要輕易降低自己的底線,陷入別人布好的心理圈套中;也不要妄圖布局,把別人當棋子——這樣你將會成為自己的掘墓人。
要記得育良書記的前車之鑒啊!
人和人之間也應該是平等的,沒有誰應該為別人設計的「遊戲」付出生命。
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