為啥日漫里各種二代多?漩渦鳴人要沒背景連嘴炮都不響!
在目前日本動漫作品中有一個很有意思的現象,即相當多的偉大的主角都有顯赫的身世。這些主角們不是家族如何如何厲害就是老爹是XX(《X賊王》),要不然就是某個仙人的後代(《XX忍者》),總之強到無敵。那為什麼要這樣設置角色呢?
首先能二代出身好解釋主角為何優秀。
動畫主角一般都是後期股,前期被慘虐後期強無敵。而有一個有優秀血統做鋪墊,就能解釋主角為什麼能成長,或者能有如此大的成長:「因為他是XXX家族的,所以強。」「因為他是XX的兒子,所以能翻盤。」
畢竟努力決定下限、天賦決定上限,光靠努力有時候彌補不了天賦(體育運動的選手中這一點非常明顯)。這種套路不管是用在熱血的王道動漫中還是用在撒狗糧的戀愛劇中,只要有需要展現主角有異於常人的地方就可以掏出來用,解釋起來也異常方便。在《火影忍者》中,漩渦鳴人到最後靠嘴炮就能戰勝敵人,只能用他是「領導的孩子」來解釋了。
而脫離「二代」這一設定的最好反面教材應該是《一拳超人》中的主角琦玉老師。他說他靠每天跑10km,100仰卧起坐,100俯卧撐,100次深蹲就能變強,誰會信?這種路數根本沒辦法解釋他為啥比那些肉身變,甚至不惜成怪物的人強,所以琦玉老師的身世反而成了《一拳超人》中一個有足夠分量的秘密。而如果最後多不給個讓人信服的解釋,我估計十有八九觀眾們會喊作品爛尾了。
其次設置二代背景好方便作者拖戲。
對於漫畫作者來說,構思這種東西不是一蹴而就的。往往是一邊畫一邊加,最後組成一個龐大的世界觀。而這樣就需要構思的時間,但漫畫的出版商則不會這樣。
以業界著名的《周刊少年Jump》來說,他們的編輯擔負著雜誌銷量的任務,自然會把漫畫家往死里逼,要求畫家沒死就必須畫下去。所以給把主角設定成二代,只需要留個父母的伏筆,在需要在其他方向花精力時就可以把這個伏筆拿出來用。這樣處理既不影響前面的劇情,也能方便的充實故事內容,兩全其美豈不樂哉?
所以說日漫中給主角設計成各種二代基本上就是一個權宜之計,既好滿足開掛的解釋,又好給作者留出填充世界觀的空間,真是好用呀!
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