《使命召喚14:二戰》全新戰爭模式 佔領攻擊和防禦
隨著《使命召喚14:二戰》的正式公布,其回歸二戰的主題也讓不少玩家們熱血沸騰,製作方Sledgehammer Games除了將會帶來更為出色的劇情外,他們還承諾將會儘力還原歷史原貌,而這也在遊戲的多人模式中有所體現。
Michael Condrey
Sledgehammer工作室聯合創始人Michael Condrey在接受GamesRadar採訪時表示,遊戲將增加一個叫做「戰爭模式」的全新多人遊戲模式,他表示:「軸心國和同盟國之間的戰略目標是不同的對吧?如果要大概地來講二戰到底是什麼的話,就是佔領、攻擊和防禦。」
「而具體到實際中的目標,對盟軍來說,可能就是『挺進到那叢灌木,拿下那個山頭,摧毀敵人通訊塔和88炮』。而對於軸心國來說,就是『守住陣地,逐步撤退至通訊塔,如若失守就撤退保護88炮』。而一旦在遊戲中加入了這樣具體的爭奪目標,將會對遊戲帶來非常大的影響。」
不過遊戲究竟會為我們帶來怎樣的戰役和多人模式,可能只能期待遊戲在E3上是否會為我們帶來驚喜了。
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