暗黑中世紀風來襲!你準備好接招了么?
來源:LAC丨ArchStudio
作者:二七 & 十五
噹噹噹噹~先來揭曉上一期大家的投票結果!
沒錯,就是我們眾望所歸的C選項,是不是你的菜呢?
拿到結果的小編馬不停蹄開始拆解這張透著古風和暗黑中世紀范兒的圖紙,製作製圖教程。終於,今天如期和大家見面啦~先來看我們的最終效果
這張圖主要是建築和場景氛圍的營造。建築這部分形體的多樣讓畫面本來就具有一定的豐富性,但這樣一來,我們還要凸顯環境氛圍的話,就要盡量削弱建築實體的表現。所以,這裡可以看到,建築群範圍雖大,但簡單風格的重複就使得群體不再那麼搶眼。而對於街道空間,我們用上了色彩對比、肌理組合等多樣化手段來使她們從畫面中跳脫出來,吸引大家的眼球~將實體的建築群和和虛空的街道兩相對比,你們的第一眼是不是還是被街道空間所吸引呢?
好啦,然後是我們的製圖過程~
GIF/1628K
這一次建模的工作量較大,不同圖層的模型疊加,材質的部分分SU貼圖和PS後期兩部分組成,最後當然還是在PS中完成場景氛圍的渲染啦~
好!下面步驟拆解開始~
首先,我們建好一個基本的模型,在消隱模式下導出一個線稿,就像這樣。這個線稿用來定位,控制我們之後PS上貼圖的範圍。這裡要強調的是,別看這些大大小小的房子上有這麼多的窗洞門洞,SU模型里我們並不需要真的開洞,只用畫好線框、填個黑色即可,至於為什麼如此輕鬆嘛,且聽小編慢慢道來~
然後我們再把鋪地的控制線疊上來~
下面開始我們的鋪地。這裡的鋪地用的是手繪的素材,小編再次親自上手製作素材(鼓掌~)這裡提一句素材的製作,手繪之後掃描放進PS略作處理就可以得到一份DIY的素材哦~沒有掃描設備的親也可以用PS直接把照片處理成掃描件的效果,再進行後續的處理~(不知道怎麼把照片變成掃描件?你猜小編會告訴你么~)
先是三角形的鋪地
接著是教堂外廣場的波浪鋪地
最後是整體的短線鋪地,這樣一來鋪地我們就算完成了~
接下來我們就要放入模型。這裡的建築模型我們已經在SU里貼好材質,主要是屋頂和牆面,只用找好肌理合適的素材,調整色調,在SU里就能輕鬆貼好。然後導出圖片,要高質量的哦~
窗洞是不是感覺怪怪的?當然啦~沒見過這樣的純黑窗洞,那是為了後期PS製作選區啦~現在我們給所有的窗洞貼上一個手繪線稿的肌理,色調調至略灰,與整體畫風保持一致~現在知道為什麼SU模型里不讓大家去開洞了吧~根本用不著!
對了,沿街立面上還有一些玻璃體塊。我們用藍色讓它們跳出來~
建築搞定之後,我們附上陰影~本來偏白的畫面因為有了陰影壓暗了一點呢~
街道上的傢具和構築物也要在這一步里加進來了~同樣我們給它們一個藍色,明亮的藍色讓整個畫面不致在灰色調中過於沉悶~
是的,還有人行道~
環境中人物也是不可獲取的一部分,對提升氛圍可是有很大幫助哦~這裡我們為了風格的統一,連小人兒也搞成了藍色的~外星人來啦
作為一條森林大街,怎麼能沒有樹呢?是時候種上樹啦~我是愛植樹的好少年~我們找到的素材並不是完全符合圖面的需求,所以小編先對素材進行了處理,在PS中做了去色處理之後依據我們圖面的整體色調添加了一個深棕色的照片濾鏡~大家可以試試哦~
我們在一些樹的根部還加了一筆陰影,一些加上了樹壇,當然,這些動作都是輔助的,切記不可過於誇張,否則會因為喧賓奪主而破壞畫面的整體效果哦~
再加上小星星和文字標示,圖面更加豐富~
最後,我們將整張圖的色調進行微調,加重青色調,這一步其實是可以根據大家的喜好來的哦~小編為了和原圖一致才強調了青色調,大家可以選擇自己喜歡的色調,或者保持原狀也是不錯的哦~對!個性個性個性!強調三遍!這是一個彰顯個性的時代~
如果要追求原圖那種中世紀的古樸感覺,那我們套上一模一樣的圖框~哈哈,感覺自己穿越了呢~
好了,這張圖的拆解教學就這麼輕鬆愉快的結束啦~說是暗黑中世紀,其實最終看起來也不是那麼暗黑嘛~哈哈,忽略小編的YY~(小編你似乎玩得很開心嘛,嗯哼~)
在此要感謝大家上一期投票的積极參与,為我們確定了本期的教程內容~
小編手繪的素材和教程里用到的其他所有素材還是會如約奉上~
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