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《使命召喚14:二戰》官方直播透露更多遊戲詳情!

今年《使命召喚14:二戰(Call of Duty: WWII)》在轉向系列最初開始表現的二戰戰場後,獲得了大量玩家的關注,究竟開發者將如何在新一代遊戲主機上展現一款二戰題材的COD作品呢?今日,遊戲開發商大鎚工作室就在相關的直播中,公布了更多關於遊戲的新內容。

相關直播中,官方公布的遊戲內容要點如下:

· 遊戲高級創意總監Bret Robbins表示,《使命召喚14:二戰》將展現二戰時期西線戰場最大規模的戰役——阿登戰役(「二戰」結束前西線最後、也是最大規模的戰役)。

二戰阿登戰役歷史資料影像

· 遊戲中不僅將包含之前公布的諾曼底登陸中的奧馬哈海灘登陸戰,還將包含發生在德國境內的許特根森林戰役(第二次世界大戰中在德國本土進行最長時間的戰役。)

· 遊戲為了表現戰爭的真實性,將有血腥場景出現。

· 在遊戲的多人模式中,玩家可以扮演軸心國的德軍,至於在單人戰役中是否會有,Bret Robbins並沒有直接回應,表示現在還是遊戲的一個「謎團」。

· 遊戲中將表現人性的一面,大鎚創始人Glen Schofield表示,遊戲中表現人性的場景將是重要的一部分。在相關的場景下,德國士兵會幫助你,在之後的場景中,你也會去營救一名德國母親和她的女兒。

· 關於遊戲之前傳言稱,可能將取消「血量恢復(health regeneration)」機制這個話題,官方在直播中並沒有給出回復。

【遊俠網】中字大鎚工作室《使命召喚14:二戰》是如何開發的

好了以上就是,我們遊俠網為大家總結的《使命召喚14:二戰》開發商大鎚工作室在最新直播中公布的主要內容。同時官方也表示,將在遊戲發售之前,舉辦多次這樣的直播,分享遊戲的相關內容,具體我們遊俠網也將持續關注。

更多相關資訊請關註:使命召喚14:二戰專題

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