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咪咕互娛MEST比賽如火如荼 移動電競布局初現規模

當移動電競概念剛剛興起時,誰也無法料到,僅用2年時間,移動電競就完成了PC電競10年的進程,取得了空前的影響力。正如頁游超越端游、手游超越頁游的現象,在電子競技領域,移動電競的崛起更是展現了顛覆者的形象。

兩年前傳統電競項目還高高在上,而如今隨著《王者榮耀》《球球大作戰》等手游的出現,讓移動電競項目成為了近在咫尺的娛樂項目。不再需要配置高昂的硬體設備做基礎,隨著4G資費的不斷下降,也不再有受WIFI網路的限制。移動電競的發展離不開CP、發行、渠道、賽事舉辦方等多方面的努力,而咪咕互娛正是其中的佼佼者之一,雖然「2017咪咕遊戲電競大賽(Migu Electronic Sports Tournament,簡稱MEST) 」今年是首屆舉行,但從比賽規模與關注度來看,已經獲得玩家的認可。

日前,咪咕互娛在北京西單咪咕咖啡舉辦了MEST電競沙龍會。咪咕互娛產品總監顧曉亮從戰略發展、賽事運營規模、產品運營以及未來展望等多個方面為與會者介紹和解析了咪咕互娛為何要舉辦MEST移動電競比賽。

顧曉亮表示,舉辦MEST的最根本訴求是咪咕互娛希望助力整個遊戲行業發展。咪咕互娛作為中國移動數字內容遊戲板塊的唯一運營實體,無論從助力遊戲產業發展,抑或是從遊戲產品的發行、遊戲生態構建等多個方面,都希望貢獻自己的力量。舉中國移動動感地帶品牌在校園擁有較大的影響力,MEST的舉辦可以藉助中國移動的既有資源,為全民性的電子手游競技比賽的巨型奠定堅實的基礎。同時希望為更多的手遊玩家創造出這樣的平台,整合更多的好的遊戲。MEST更多的是,通過電子競技的形式,將內容社交與娛樂互相融合。

在賽事運營規模方面,咪咕互娛是第一年涉足電子競技產業,上半年還是主要圍繞MEST賽事運作,以各省市的移動分公司為單位進行賽事比賽,下半年將更多放眼全國範圍的電競比賽,將賽事規模推向更高的高度。而賽事內容方面,咪咕互娛將秉持開放的態度去整合業內更多的手游產品,同時也十分看好未來移動電競手游將迎來爆發期。

就產品層面而言,咪咕遊戲APP從報名開始到電競的線上賽,提供了全部的內容支撐。雖然當前提到電競產品還被普遍認為停留在重度遊戲上,其實更多的休閒遊戲也存在電競比賽的可能性,咪咕互娛希望為休閒遊戲來提供電競功能,例如對戰與約戰功能,讓休閒遊戲玩家同樣可以體驗到電競的快感,未來希望能涉足職業戰隊的打造與電競俱樂部的建設,形成生態化運營。

參與本次沙龍分享的還有上海遊戲風雲文化傳媒總經理張哲,他表示,「《遊戲風雲》作為電競最早的電視頻道,是電競最早的先驅佈道者。同時作為本次MEST賽事的承辦方,經過了10多年電競發展,現在迎來了新電競時代。據數據顯示,前段時間《王者榮耀》的同時在線人數已經超越了《英雄聯盟》,移動電競的全民化趨勢非常明顯,我們與咪咕互娛合作,希望能把MEST做成一個大眾的移動電競平台,希望接下來會和咪咕互娛一同推出更深入的合作,打造更完整的賽事流程。」

另一位嘉賓《電子競技》雜誌商務經理馬金偉認為,「從宏觀的角度來說,電子競技目前還在成長期間,整個行業在不斷完善中,商業變現正在逐步規範,整個行業處在不斷消化的階段,這不僅有PC電競10年多的積累,也有移動電競認知度的提高,這不代表這個行業的投資是沒有風險的,目前整個行業的風險是在於資本更趨向於理性,整個行業進入了開始淘汰的過程,只會留下真正留下來有能力做事情的人,對於產業鏈上的移動端、俱樂部、賽事方等都是一個考驗,總的來說整個行業是積極地向前走的,有機遇也有挑戰。」

上方網媒體事業部總經理兼總編王涵涵談到,「移動電競雖然在操作方面不如傳統PC電競嚴謹,但門檻更低,人們對電競操作的崇拜完全可以通過良好的配合來彌補。移動電競是大勢所趨,無論從手機普及率還是從手遊玩家的社交需求角度出發,移動電競的前景無疑更為廣闊。此外,移動電競出現的年輕化趨勢也是事物發展的必然規律,隨著實名認證等新舉措實施,可以將遊戲對未成年人的影響降到最低,同時也更利於移動電競的發展。」

據《2016中國電競產業報告》數據顯示,移動電競市場規模超504億元,2016全年移動電競賽事數量達到29項。2016年移動電競銷售收入達到171.4億元,增幅達187.1%。移動電競的高增幅、高增值空間,讓移動電競有機會成長為遊戲企業下一階段新的業務增長點。

從顧曉亮的介紹中,我們不難看出咪咕互娛打造移動電競平台的決心,無論是吸引CP研發移動電競手游產品,還可以為休閒遊戲通過對戰邀戰等方式增添電競元素,令休閒遊戲擁有媲美重度遊戲的黏度與社交性。咪咕互娛作為國內知名的安卓遊戲市場渠道,或將影響一批遊戲CP的選擇,未來勢必會有更多適合移動電競的遊戲產品在咪咕互娛上線。此外咪咕互娛還透露未來還將在戰隊打造與電競俱樂部建立方面做出更多動作,相信無論是普通玩家還是職業電競選手,都會從中受益。

MEST 2017咪咕移動電競競技大賽

MEST 2017咪咕移動電競競技大賽(Migu Electronic Sports Tournament)是由咪咕互娛重金打造的移動電競賽事品牌。首屆MEST由咪咕互娛主辦,中國移動通信集團各省市公司協辦,上海遊戲風雲文化傳媒有限公司承辦。賽事以「玩出大名堂」為主題,以低門檻、高獎金為特色,選取了當下熱門的即時對戰類手游——《王者榮耀》作為競技項目,意在吸引全國廣大移動電競愛好者的參與。首屆MEST面向全國遊戲玩家招募參賽者。賽程設置上,共分為賽區線上賽、賽區線下賽和全國總決賽,覆蓋廣西、江西、北京、貴州、廣東、江蘇、上海共7個省市。MEST賽程由3月一直持續至7月。截止到目前,MEST 2017咪咕移動電競競技大賽的廣西、江西、江蘇、北京的線下賽已相繼落下帷幕,最終7個賽區的冠軍將共同入圍總決賽,在上海展開最終的角逐。

上方傳媒(835872)作為新三板泛遊戲領域第三方綜合服務商的第一股,根植泛遊戲、泛娛樂,覆蓋VR/AR等智能穿戴和娛樂機器人等領域。旗下包含上方網、TFC泛遊戲大會、上道泛遊戲交易平台、正版橋版權交易平台、長尾渠道、上方傳奇投資孵化器、八爪魚數據、愛知客等業務及品牌。上方匯曾連續10年舉辦TOP50金蘋果獎評選和TFC全球移動遊戲暨智能娛樂展。上方旗下有「上方匯」、「上方女人邦」、「上新板俱樂部」及「TOP棋牌智力遊戲聯盟」等行業組織。

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