乾貨 英雄,就是比普通人更變態的變態,張飛上王者心得體會
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本人目前王者一星,昨天剛打到的,張飛出場147,勝率62.6%,單排雙排三排都有,但是一起玩的朋友里沒有一個玩刺客和ADC的,也不存在被人帶這麼一說。打上鑽石用的東皇(有時間我會繼續寫東皇),後來發現隊友也有用東皇的,對面也有搶東皇的,所以為了準備一個plan B我在活動期間用8888買了一個三爺,因為考慮到熟練度的回饋活動(剛入坑的時候碰到有熟練度給各種禮品的活動我各種領不了急壞了),以及東皇動不動就要脫戰黑屏看隊友表演的弊端,所以我決定上鑽之後主玩張飛。因為上鑽的時候,可以說對這個遊戲已經有很全面的認識了,所以用張飛之後交學費的場次並不多,主要是摸索出裝,打到鑽4以後遭遇過心態爆炸掉到鉑金3,後來又打回來了。現在給大家分享一下自己的心得體會:
一 技能篇
其實張飛的技能並沒有太多可以玩活的地方,都比較樸實淺顯,操作也不難,主1副2有大點大。
1技能空揮也會產生怒氣值,所以沒事的時候記得及時空揮1技能產生怒氣,因為1技能沒有硬直,所以不影響你趕路,追擊和逃跑。因為1技能附帶對英雄的擊退效果,所以在追擊敵人的時候盡量用2技能跳到敵人撤退的方向上使用1技能將敵人反向擊退,方便擊殺,因為1技能沒有指向性,所以其實很適合中老年朋友。
2技能沒有太多可以介紹的,沒事的時候跳一跳攢攢怒氣值,而且要盡量往自己人多的地方跳。
大招,張飛招牌技能,變身之後從輔助變成大殺器。我想提醒大家不要盲目追求反向開大,因為反向開大在對手滲透進你們隊伍後排的時候只會起到反效果,而且反向開大經常需要你2技能跳到對手戰團靠後的位置,這其實對張飛的大招是種浪費,因為張飛變身期間的1-2技能都會附帶範圍減速,尤其是可以讓不造成傷害的2技能變成有範圍傷害的技能,這對於團戰相當重要。所以除非是時機合理,盡量不要2技能之後開大,要開大之後接2技能+普攻+1技能去追打對面的C位。最好是利用地形移動後側向切入戰團開大,保留好1-2技能用來製造傷害。另外我有一個習慣就是,沒血不回城,一路用2技能走回去,並且一邊走一邊釋放1技能,配合我的CD出裝可以極大提高開大次數。
召喚師技能:眩暈,斬殺,治療
眩暈我看不少張飛帶,但是因為我用冰拳粘人,所以我就不需要眩暈了,斬殺並不太適合張飛,因為平時的張飛沒有亞瑟那麼強的追擊和傷害能力,我個人非常喜歡帶治療我也不知道為什麼,反正在消耗的時候對團隊非常有幫助。
二 裝備銘文篇
最開始我也是看看大神出裝,然後覺得戰士還是應該出火甲啊那一堆。但是後來我發現張飛級的技能體系非常需要減CD,更短的CD意味著更多次的1-2技能,更快的怒氣積累,更多次的變身以及變身期間更多次的1-2技能打出減速和範圍傷害。在堆滿CD的情況下,變身期間極限操作可以使用3次2技能,所以我認為堆CD對張飛非常重要。(2技能堆滿CD是6秒一次,變身可以持續15秒,但是親測確實變身之後立刻2技能然後變身消失前可以卡著再使用第三次2技能)
而且我發現在變身期間,雖然張飛的1-2技能附帶減速,但是依然會有點追人力不從心的感覺,如果追不上人就會浪費張飛變身期間的普攻加成,所以冰痕之握從堆CD和粘人的角度上來講都非常的好。所以我認為張飛的核心裝備一定是冰痕之握。剩下的堆CD裝備,能用的只有CD鞋,冰心,黑切和破甲弓。我其實不是很推薦CD鞋,畢竟護甲鞋和韌性鞋都是性價比很高的裝備,而且上單位張飛裸黑切不利於抗壓,所以黑切我也不推薦。冰心雖然浪費了法力值但是可以加高額防禦和堆20CD,被動也尚可,雖然觸發幾率不大,算是這幾件里比較貼合的了。最後我的常規出裝就變成了,鞋+冰拳+冰心+破甲弓然後補其他防裝。後來也學會了做性價比高的小件別入守護者之鎧(不詳小件)和熔煉之心(火甲小件)。
銘文方面,綠色首推憐憫,因為需要堆CD,藍色隱匿/狩獵都行,紅色異變就好。我目前的銘文只有十個狩獵,其他都是亂七八糟的四五級混合。
出裝推薦:
上單位:護甲鞋+守護者之鎧+熔煉之心+冰痕之握+隕星+冰心(新出的破甲弓黑切小件,性價比不錯+45攻擊,10CD,60護甲穿透)
也可以出了守護者之鎧以後略過熔煉之心,留位置給魔女,如果有10憐憫的話,可以不出隕星,用熔煉之心做火甲,破甲弓位置給魔女
輔助位:草鞋(看情況升級)+守護者之鎧+冰痕之握+冰心+隕星(有10憐憫就直接做別的防具)+魔女
輔助位兵線主要都要讓射手吃,所以清兵能力不需要用火甲來彌補,所以輔助位我不推薦出火甲,直接憋冰痕之握。
特殊出裝,參考國服第一亞瑟的CD出裝:
裸黑切+CD鞋+冰痕之握+三件防裝,銘文一定要有10憐憫。
當然出裝並不都是一成不變的,CD裝也僅僅是個人喜好,正常的戰士全肉防裝依然沒有任何問題,不詳小件,火甲小件,魔女小件都是前期相當不錯的高性價比防裝,推薦全肉防裝先做這些小件。
三 打法篇
前期上單位:觀察對面英雄,如果是成吉思汗的話就壓對面第一波兵線清兵然後回塔下猥瑣(因為成吉思汗開局打紅比其他射手快很多),如果是普通射手瑪珂虞姬魯班就河道摸魚然後清第一波兵之後回塔下猥瑣。抗壓過程中,清完塔下兵就進草,然後在對面射手輔助清兵的時候從草里跑出去用一技能甩兵甩對面英雄臉,然後2技能位移逃跑,跟對面進行消耗,不能老是人家消耗你。如果用2技能跳出去接1技能進行消耗的話,一旦被控制就有可能送上1血。記得照顧自己家的打野位和藍爸爸,如果小龍刷新在上路一定要經常過去看看別人對面射手偷了,然後基本就和其他上單沒什麼區別了。
前期輔助位:輔助位出門學2技能,開局往下路河道的那一堆單獨的草叢裡去,觀察是否有人來反紅,25秒的時候哦開始往回走,29秒的時候用2技能跳到紅爸爸的位置,給自己和射手上盾打紅爸爸,紅爸爸打一半的時候,開始往下路一塔移動,如果對面在摸魚就搶魚,清兵就跟他對打,總之就是不要讓對面的上單位,舒服的升2級。射手開始壓線的時候,跳過去給射手套一個盾,然後自己跑去河道草叢蹲點當眼睛,有人來抓就及時發信號,然後注意及時交治療增加射手的血量和移動速度方便撤退,基本上這麼打治療+張飛的2技能+射手的疾跑/閃現都不會上來就被對面4級的打野位gank掉。射手或者打野位去反對面藍,一定要及時過去支援。
中期上單位:如果上路1塔被破掉了也要持續的帶上路兵線,能推掉上路塔最好,推不掉也要靠帶線來保護自己的上路2塔,打法上其實和有1塔的時候區別不大,但是需要一些對中路和野區的遊走支援。因為對面的射手和輔助已經解放了。
中期輔助位:推掉了對面下路1塔以後,你的任務有三個,射手打紅時候在附近保護,對上路中路進行遊走支援,繼續帶三路兵線。基本上這些就是穿插進行,射手去打野你就跟著,有小規模團戰就去支援,平穩的時候就繼續帶下路。遇到小規模團戰一定要及時參加,因為你的2技能上盾和1技能擊退對於隊友會有極大的保護(我還有治療術),經常可以保證自己的隊友殘血存活和對手被擊殺。
中後期團戰:
這個時候就不分上單位和輔助位,你要做的事就是開好團或者保護好後排。如果是塔前攻堅,在兵線過來的時候,果斷先手正向開團,然後2技能追上壓迫對方,讓隊友和兵線吃掉塔,變身後的第二次2技能多半就用來自己逃跑用了,記住為了推掉塔,就算走不了把命交了也沒有問題,只要隊友能拆掉塔,你的一條命換一坐塔很值。如果不是塔前攻堅,而是拉開準備團戰,一定要盡量繞側面開大然後衝擊去追打對面後排。對方一塔和二塔中間往野區去的小路,一塔上方野豬位的坑和一塔下方的薄牆都是你側面開大的好位置,開大之后里面2技能越牆過去,這都是十分完美的開局。如果對面先手開團,果斷正面開大保護自己後排,然後看情況追打對面後排或者對方切入的刺客。
基本上就這些吧,寫的不好的地方還請見諒。有問題歡迎提出探討。
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