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盤點魔獸世界60級那點事

一,關於點卡那些瑣碎的事兒

60級生平第一次加入了一個公會,會長是個叫涼宮春日的戰士,對人很好,而公會裡的官員也很有責任感,小白的我在世界頻道收了一張點卡卻沒有支付G幣,於是乎那個「商人」和我們公會的官員交涉了一番,當然結果是我被開除了。當時臉上辣辣的。首先那個時代玩魔獸的多半是些窮學生,我也不例外,每周的點卡錢就像是例假,一周一張怎麼也少不了,本來網費就已經很貴了,只能擠海綿似的從飯錢里省。可是後來想想,再怎麼困難也不能為了一點點小利益就損失掉自己的信譽啊。還好當時魔獸世界人滿為患,很快我就找了另一家公會從新做人。也不知道為什麼,第一次絕得一個遊戲很牛逼。

二,考勤的那些事

新的公會總共有3個團,而我就是那第三個團的替補,沒事兒的時候,就去刷T0.5和院長之杖,半夜了會算在熄燈之前去艾薩拉的海邊打打金珍珠,就那麼一次遇到一個牛人,一身T1,羨慕得我不要不要的。於是我二十年人生第一次大半年時間裡沒有遲到早退,就連現在想起來也覺得驚訝。

三,MC的那些事

這可能是我今天所敘述的故事中最值得驕傲的事情了,因為我經歷過鼎盛時期的MC,掐指一算,十年生死兩茫茫,再也沒有其他遊戲能夠觸及內心到那麼深的位置。40人的團,還有一個40人的替補團,一個伺服器,大大小小多少公會,多少個替補團,黑石山那是殺得個烏煙瘴氣,活動晚上7點開始,而SS們6點就開始為爭奪靈魂石而斗得個你死我活。因為一個60級的玩家可以為敵人牽出3-4條紫線,我粗略計算了一下,每個人平均拖屍體到熔火之心要死3次,每次貢獻2-3塊碎片,真靠譜。

四,老督軍的那些事

暴雪在60年代是這樣設計軍銜的,不管你這周獲取了多少榮譽點數都將和本伺服器最多的玩家相互競爭,而從督軍進階高階督軍需要保持榮譽第一名2-3周的時間,才可以說穩拿。為此點卡開銷非常大,因為24小時你可能需要18小時在線時間。此外,有一些賬號到了13-14這個關鍵時刻都會選擇雙開,並不是一個人開2個號而是兩個人開一個號。現在想來,這要拿到R14比登天還難,難怪當時我在戰場擊殺一個大元帥後可以高興好幾天。

五,懲戒騎的那些事

我認識一朋友,從年代就痴迷懲戒騎,有一次我去問他:你這樣一個聖印打一次審判不累嗎?他說:你不懂,我這個叫爆發。話說當年騎士最引以自豪的幾個技能,辯護,無敵,5秒制裁。的確是厲害,雖然機制上還不完善,可是一刀下去那是真的疼。本人有幸,在70年代閹割版本也圓了一次懲戒夢。審判,十字軍,神聖風暴,俗稱滾鍵盤都可以秒人的連招,過後,就再也沒有什麼職業比那個時候的QS更帶勁的了。

來自:電玩巴士

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