GTX 970被負優化了嗎?用R9 390和20款遊戲來告訴你
在去年負優化的流言最嘈雜的時候,我們進行過兩次負優化測試,一次是針對「舊款顯卡使用最新的驅動運行當年的遊戲是否會帶來顛覆性體驗」,一次是針對「舊款顯卡在今天最新的驅動、最新的遊戲下是否會帶來顛覆性體驗」,兩次測試都沒有發現明顯負優化的跡象。而在本周外媒TechSpot做的一次測試看起來有相似的思路和目的:他們選取Radeon R9 390、GeForceGTX 970整整在整整二十款最新的遊戲下測試性能,一起來看看是否有薛定諤的「負優化」吧?
TechSpot選取的是一張來自耕升的GTX 970.以及一張來自希仕HIS的 IceQ X2,驅動還是停留在四月份的GeForce 381.89、Crimson ReLive Edition 71.4.4,但是整個平台還是非常高端:Intel Core i7-7700K(4.9 GHz)、華擎Z270 Extreme 4、32GB內存,整體來說沒有短板,隨同GTX 970、R9 390參加測試的還有GTX 1050 Ti、GTX 1060、GTX 1070、RX 470、RX 480、等多款顯卡,整體來說工作量很大(但是和我的第三篇負優化比已經很閒情逸緻)。
根據我們在2015年的首發評測,R9 390的基準性能是要強於GTX 970的,再加上前者的8GB顯存相比後者的4GB顯存放在今天來看簡直舒適地要爸爸。這裡由於圖片比較多我們直接把數據全部貼上來,不過首先小編要和大家提個醒,TechSpot對於顯卡的命名和圖標顏色實在是有毒,因為他們選取的R0 390當中非公版的命名原本就是OC結尾的,默認頻率1020 MHz,但是他們最後還是超頻到1120 MHz,所以在圖表中就是HIS R9 390 XXX OC OC,看起來可能會帶來誤解,而對於耕升GTX 970,他們也有考察默頻而超頻之後的吸能能,所以大家在對於項目的時候請注意默頻和默頻比、超頻和超頻比,反正大家只注意兩條紅色和綠色就好。
首先從單個數據來說,絕大多數遊戲的平均幀數都是R9 390更加耀眼,無論是DirectX 11還是DirectX 12遊戲,而只有《守望先鋒》、《F1 2016》兩款遊戲中的GTX 970是可以在1080P、1440P兩種解析度下戰勝R9 390,另外一個例子是《黑手黨3》,GTX 970在1080P下的遊戲性能更強,然而當解析度提高至1440P,雙方便戰成平局,這也很有可能是由於顯存帶來的掣肘。
最後上結論,TechSpot的編輯Steven Walton認為這是一張龍爭虎鬥一般的對決(Neck to Neck),但是講幀數平均之後,R9 390的性能在1080P解析度下要比GTX 970強大7%,而1440P解析度下要強大8%.
你對於負優化這個問題是怎麼看的呢?是相信確實有這個現象,還是認為這只是個反智的炒作,又亦或是一個原本基於事實的總結但是越傳越玄最後被曲解的話題,都可以和我們的小超哥說說,他之前曾經在用舊款顯卡的時候經歷過某版驅動無法進入系統、卸載驅動又可以正常進入,更換另一陣容的舊款顯卡又出現主頻偶爾會保持在一個很低的水準,對於負優化也算是見得多啦。
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