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毒可樂殺人事件 04

本漫畫改編自網易人間《三個女孩,一包鼠藥》

編繪:Golo原作者:倪瑋

「麗麗12歲,她的書包里藏著個秘密。」

第一章、第二章、第三章(點擊閱讀)

看完最終章

我有好多問題想問漫畫家golo

終於選出最重要的幾個

作為彩蛋送給大家

故事會有end,真實卻沒有完結篇

Q0:先介紹一下你自己?

大家好,我是golo。筆名是很高的人的意思。出生在南方,現居北京,混跡漫畫圈許久,在國內外都有出版自己的作品。

Q1:你是怎麼注意到這個故事的?而且還想到把它畫成漫畫。

在關注了人間的公眾號之後,我閱讀了這個故事,故事裡面有校園,差生間的友誼,欺凌,而故事地點發生在一個遙遠的十三線小縣城,一個根本就沒聽過的村莊。

這一切似乎離我們的生活很遙遠,因為大多數的我們生活在城市裡,大家會關注中關村二小的校園欺凌事件——那是因為離我們更近,首都,名校,有名的學區,但發生在遙遠的三線小縣城的這個校園欺凌事件,關注度會遠不及前者。而實際上,這個故事跟我們的生活狀態是平行的,只不過非常非常遙遠,我想儘可能把這種平行的遙遠感拉進。

Q2:這是你第一次嘗試真實故事題材嗎?與自己創造故事有什麼不一樣的地方?

是第一次嘗試這樣創作。首先,改編類故事最大的問題可能是故事的高潮起伏不足,因為真實往往是平淡的,沒有太多的大起大落。其次,真實故事題材,搜集事發地真實的素材其實是非常關鍵的一個點。對於故事裡的一些景,最好的方式是到事發的地方走一趟。但創作的時間加上原來的事發地點實在是太遠等等因素加起來,令我這個想法僅僅停留在想法層面。

Q3:從最早打算把這個故事畫成漫畫,到最終成稿,是一切按照預期嗎?

剛開始只是想畫一個短篇,但後來逐漸發展成為130多頁的中篇,超出了預想的節奏。故事給讀者帶來的震撼需要更多的篇幅來展現。製造周期也一再延長,期間為了整理好草稿花了不少時間。

Q4:國內很少出現與真實題材結合的漫畫作品,這一篇出來令很多人吃驚,覺得,啊,原來還可以做到這樣。你自己有什麼特別的體會?

是的。國內漫畫的閱讀還處於一個初級階段,普遍的觀念還是認為漫畫是「小孩子看的東西」。這是個偽命題。只要是創作都能反映出一種觀點一種思想。從評論和反饋來看,讀者會有些不同的反應,有純文字類的讀者,也有一直就看漫畫的讀者。但我覺得這個作品對雙方都是新鮮的,讓純文字向讀者慢慢接納「漫畫不僅僅是二次元範疇的閱讀,同樣能表達真實和接地氣」這種觀點,也讓純二次元向讀者感受到與其餘作品不一樣的,來自真實的衝擊。

事實上校園題材與我們生活息息相關,我想起曾經的班級里,裡面或多或少都有那麼一兩個同學是一直被欺負的,而大家對其態度是冷漠,歧視的。故事裡的女孩,我覺得如果周圍的同學能適當對她表現出一點友好,一點關心,到最後都不會發展成那樣可怕的結果。有時候一個在深淵邊緣的人僅僅需要身邊的人一點友好的示意,就可以把她從懸崖邊上拉回來。

在創作毒可樂這個故事過程里,為了力求真實還原角色的內心狀態,除了原文以外,我還搜集了大量新聞素材,報道的字裡行間對於主角的行為描寫亦只是停留於敘事的層面,對於其內心的真實狀態更是無從知曉。對於主角真實的心理想法,我是完全不知道的,只能從句子詞語里逐一拆開,試圖從一些邊角窺見其內心的真實狀態……我只能說,真實的情況遠比畫面要來得可怕,即使畫成漫畫,亦不能展現其真實殘酷的十分之一。

這部作品對於我來說另一個意義其實是,我希望讀者看完這篇故事,能有一點看完一部短片的感受,對我來說便是最好的反饋。有一些題材,不具備改編成影視的可能性(比如這一篇),讀者看到了文字,文字是一切創作的基礎,但若果能更具象地表現出來,則傳播性和感受會更深更寬廣一點,所以漫畫其實變成了一個折中的方式——在文字與影視化之間,讀者能看到文字,也能看到畫面,傳播性也能更廣一點。這是圖像的力量。

Q5:你平時更多地創作哪類題材?想嘗試哪些新東西?

我創作的故事都是跟生活有關,校園題材,加一點青春的晦澀。這是我喜歡的方向。後續會往更具真實感題材的方向去創作。也許在這個故事之後,會有更多的真實題材作品出現(笑)。

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