我們完美預測了 HTC 這款 VR 新品,但卻沒搞懂這家公司想要幹嘛……
-shenzhenware-
今年 2 月,HTC 曾透露將於年內推出一款搭配其旗艦手機使用的移動 VR 產品,並強調,這款產品不是像三星 Gear VR 那樣簡單的「手機盒子」。
在當時的一篇文章中,深圳灣(微信 ID:shenzhenware)分析了 HTC 在移動 VR 產品上可能的改進方向,認為在計算性能方面,高端手機已經代表了移動平台的最高水平,但在顯示系統方面,相比直接使用手機屏幕,VR 頭顯還有進一步優化的空間。於是,我們對 HTC 的移動 VR 產品做出了這樣的預測:
手機在 HTC 的移動 VR 設備上可能僅作為替代主機的運算單元,而顯示部分則使用頭顯自帶的效果更佳的顯示系統。
昨天,HTC 面向日本市場的全新 VR 頭顯 HTC Link 曝光,而這款移動 VR 設備的形態與我們此前的預測十分一致。
HTC Link
HTC Link 配備了兩塊 3.6 英寸 LCD 顯示屏,每塊屏幕解析度為1200*1080,刷新率 90Hz,視場角(FOV)為 110 度。從顯示參數上看,HTC Link 和 Vive 基本持平,但相比手機屏幕已經有很大的提升。
此外,HTC Link 使用一條 Type-C Y 型分接線與手機連接,通過手機運行配套 App,提供運算資源和輸出視頻信息。
說實話,說是「完美預測」多少有點標題黨的嫌疑,因為,我們沒想到這款頭顯會支持 6 自由度的位置跟蹤——而且使用的還是與 PSVR 類似需要光學標記搭配外部雙目攝像頭的方案。頭顯可以跟蹤用戶在 2M*2M 的空間內的移動,同時,用戶可以使用配套的控制器進行交互。
之所以沒想到,是因為這樣的外部跟蹤方案跟移動 VR 產品追求便攜和簡捷的定位是相違背的,用戶每次在使用之前,還要專門設置外部感測器,這使得這款產品的移動屬性大打折扣。
而換個角度來看,HTC Link 並不是一款完全定位移動 VR 場景的產品,與其說是什麼「中間形態」或者「新品類」,不如說是 Vive 的降級版,用戶不必再為頭顯配備一台高性能主機,而只要連接到手機即可,門檻大大降低,而移動性的增強只是附帶的。
這聽上去不錯,雖然效果可能暫時比不上主機 VR,但能跳過購買高價 PC 主機的門檻地獲得更高品質的 VR 體驗,這中間或許有不小的市場。
但不好意思,HTC 似乎沒有要用 Link 打開新市場的打算,因為目前 Link 只支持 HTC 的新旗艦 U11,換句話說,至少現在來看,這款產品更像是 HTC 給自家手機做的一款高級配件。此外,Link 並未使用 HTC 的 VR 品牌 Vive,而是完全另外命名,或許也暗示這它並不是一款獨立的 VR 產品。
給自家的旗艦手機量身打造了一款看上去很不錯的 VR 設備?雖然不願意這樣說,但這做法頗有試圖利用 VR 方面優勢強行拉動疲軟手機業務的意味。
不久前的 Google I/O 大會上,Google 宣布將與 HTC Vive 一同開發移動 VR 一體機,這將是具備 inside-out tracking 和獨立運算能力的真正意義上的移動 VR 設備,也代表了 HTC 之後的「嫡系」移動 VR 路線。
回想 HTC Link 的消息最初是在 U 系列手機發布會上公布,如今也在 U11 手機官網頁面上首度曝光,或許,這款真的就只是為了搶救手機業務而催生的即興之作而已。(本文作者:陳凱文@深圳灣)
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