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十年變化有多大?《黑暗與光明》開發歷程概述

蝸牛遊戲於今年上半年陸續透露了旗下大型魔幻沙盒網遊《黑暗與光明》的遊戲細節,遊戲將於今年暑期開啟測試,預計6月中旬可以確定遊戲具體上線時間。作為蝸牛旗下歷史最悠久的遊戲IP之一,《黑暗與光明》的開發前前後後已走過了10多個年頭,遊戲版本也已進行了數次迭代,這十年間遊戲究竟發生了怎樣的變化,我們可以通過下面這個視頻得窺一二。

《黑暗與光明》07年與17年對比視頻:

《黑暗與光明》首次亮相是在2004年的E3大展上,蝸牛遊戲就是在那一年展會上千餘款遊戲中一眼相中了這款由一群法國人開發的MMORPG,其開放世界的理念即便以當今的眼光來看也相當具有吸引力,然而這樣一款遊戲卻遲遲未能推出商業版本。

也許是出於對這個遊戲的強烈期待,蝸牛遊戲於2008年斥資購買了《黑暗與光明》的全部版權,並採用全新的引擎對這款遊戲進行重製。在2012年,伴隨著一段演示視頻的流出和「產品將在年底發布」的小道消息,《黑暗與光明》在玩家群體中又掀起一股不小的波瀾,然而由於蝸牛遊戲對自身遊戲品質的嚴苛要求,這次風波依舊無疾而終。

今年,《黑暗與光明》陸續曝光了其遊戲內諸多細節並定檔於今年暑期上線,精美逼真的畫面和廣袤的遊戲世界都預示著十餘年的夢想將在今年絢麗綻放,讓我們拭目以待。

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