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據說8.0不遠了 細數魔獸世界每個時代的賣點

據說8.0不遠了 細數魔獸世界每個時代的賣點

60香草時代--副本和天賦樹

所謂香草時代,正是如詩書般解釋為青草的單純或初戀的味道。這是魔獸世界的第一個大版本,這個時候的玩家恰恰是80後求學讀書的階段,他們很淳樸,很友善,沒有太多的雜念影響遊戲的品質,也沒有過多的思考未來的方向,只是單純的想玩好一個遊戲。這個年代暴雪革命性的把副本做成了進度制,從5人本到40人本,每一個人的副本活動並不會影響素未謀面的另一個人,相反只和他們的同伴有關係,而這個設定一經研用就使用至今。另外,開創性質的天賦樹也是玩家們升級的動力和遊戲的樂趣所在,因為這個東西,一個單純的職業可以劃分為三種不同流派的玩法,這不僅大大的加強了遊戲的壽命,更讓這個魔法與刀劍的世界更加精彩。

據說8.0不遠了 細數魔獸世界每個時代的賣點

70燃燒的遠征--血精靈和競技場

源於對美好事物的追求,人們總是善於在外貌上做文章,而事實證明暴雪這一次也沒有錯。婀娜多姿的血精靈妹紙,帥氣凌然的血精靈漢子一推出起就牢牢的佔據了部落方種族一哥的位置,雖然他們的天賦對某些職業來說的確有點「廢」,但畢竟臉才是第一生產力。所以在很長一段時間,審美標準讓暴雪無比欣慰的同時也無比頭疼,因為陣營不平衡問題開始慢慢的顯現。70年代的另一項巨大成功就是競技場的出現,這讓很多休閑玩家找到了自己獨特的遊戲方式,他們可以自己安排時間又不必去迎合公會的規章制度,瀟瀟洒灑同時也能搞到一身不錯的裝備何樂不為呢?

據說8.0不遠了 細數魔獸世界每個時代的賣點

80巫妖王之怒--阿爾薩斯,死亡騎士,團本分級

阿爾薩斯是一個悲情的英雄,他與吉安娜的感情讓無數人感動,他與銅須的師徒之情讓人嘆息,他在黑暗和光明之間的徘徊反側讓人唾棄。但就是這樣一個有血有肉的人,卻是人們最喜歡的魔獸角色,同時也讓死亡騎士這一職業無人能出其右。所以在之後冰冠堡壘開啟的那一階段,魔獸世界迎來了歷史上人數做多的巔峰,這段時間全世界的玩家都沉迷在聖光與亡靈,光明與邪惡的世紀對決之中。至於團本分級,H副本的出現早已是意料之中的事情了,暴雪為了讓更多的高玩有事可做,從而有別於普通人,特地推出了H本,這種機制,日後不斷沿用和改進也正式成為了魔獸世界PVE的一大特色了。

85大災變--沉悶的年代

這可能是我唯一不敢恭維的版本,因為吐槽之處太多,魔獸世界第一次從整體風格上開始走向輕快和便捷,暴雪可能認為這是一種迎合玩家或者解放玩家的方式,但是今天看來,也許快餐並不適合魔獸。

據說8.0不遠了 細數魔獸世界每個時代的賣點

90熊貓人之謎--武僧,熊貓人,中國風。

暴雪開始認識到再也不能低估中國人對魔獸世界做出的貢獻(從去年魔獸電影的上映可以看到,情懷是多麼重要),所以90年代這個版本可以說是為國人量身定做的,有縱橫阡陌的田園,有風景怡人村落,當然少不了我們的國寶大熊貓,用新種族,熊貓人武僧來代言的版本自然是這個版本最大的賣點,而事實證明,的確有不少人買賬,但是單調的副本和永不完結的日常,依然沒把這種勢頭持續太久。

100德拉諾之王--歷史最差

沒有新職業,沒有新種族,沒有新機制,就這樣草草上線,經不住幾個月的新鮮感,詭異的莊園更把每一個人囚禁在一座小小的世界裡,與世隔絕,魔獸玩家在線人數節節下滑,也許有很多人覺得,可能和一個遊戲的壽命息息相關,但更多的玩家覺得,是暴雪在摧毀自己。於是我們嚴謹斟酌之後,迎來了110級,軍團再臨。

據說8.0不遠了 細數魔獸世界每個時代的賣點

110軍團再臨--人氣英雄攜惡魔獵手回歸,神器,橙裝版本。

相對於之前魔獸世界所有的改動,我認為都沒有110級來得天翻地覆。首先,暴雪意識到玩家們需要英雄歸來,所以伊利丹,瑪維影歌,基爾加丹悉數登場。至於那些過去死了好幾次的BOSS,話說為了劇情需要,控制好時間線也勉強說得過去吧。其次,惡魔獵手登場,萬眾期待,傳說中的又一英雄職業,加上帥氣的紋身和月刃我這種老玩家也經不住誘惑啊。最後,橙裝任你拿,只要你在線時候夠,刷得夠多,總有滿足你秒天秒地秒空氣的裝備出現,可見玩家們的虛榮心也是不斷推動魔獸前進的動力啊。總之,這個版本褒貶各異,不過說句公道話,誠意還是夠的,賣點比前兩個版本實在是好太多了。以至於,我們現在就開始在幻想,120級會有什麼?

算來算去,薩格拉斯這個燃燒軍團的最大BOSS一次都沒有死過,也是時候撈出壓箱底的東西了吧,還有艾薩拉,另一個未出現的古神,都是賣點啊。另外,神器橙裝都有了,實在想不出裝備上還能有多大的改變,所以我們還是慢慢等待吧,畢竟魔獸已經是很多人的一種生活方式了。

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