當前位置:
首頁 > 科技 > 三星、HTC結盟Daydream Oculus VR如何反擊

三星、HTC結盟Daydream Oculus VR如何反擊

三星、HTC結盟Daydream Oculus VR如何反擊

不久前的Google開發者大會上,公司VR部門主管Clay Bavor宣布三星最新旗艦手機Galaxy S8和S8+都將支持Daydream平台,使得S8成為全球第一部既支持三星Gear VR,又支持Daydream的手機。現在問題來了,當自己一直的盟友三星已經開始倒向Google VR的時候,Oculus的移動VR(Facebook VR)在未來應該如何對抗Daydream VR平台?RoadToVR的主編Ben Lang撰文,認為Oculus可以在內容、技術和開放生態等幾個方向進行反擊,鞏固自己在移動VR方面的優勢。

三星、HTC結盟Daydream Oculus VR如何反擊

Gear VR:出生早 內容多 合作方單一是要害

和三星公司綁定生產Gear VR,推進公司在移動VR方面的進程,估計是Oculus公司做出的最有前瞻性的戰略部署之一。三星在2014年推出第一款VR移動頭顯Gear VR Innovator Edition,這款僅適配Galaxy Note4手機的設備開了「高端移動VR頭顯」的先河。截至到2017年,Gear VR頭顯已經賣出500萬套以上,號稱月活躍用戶100萬——無論是硬體銷量還是用戶數量上都秒殺幾家競爭對手。目前Gear VR平台已經有應用700多個,同樣傲視群雄。

和三星深度合作,Oculus雖然保證了高端移動VR的體驗和品牌,但同時也限制了Oculus移動VR平台的發展——雖然三星在Android移動設備方面有優勢,且銷量可觀,但是相對於Daydream陣營(華為、Asus、LG、聯想、小米、中興)的龐大基礎,即便是三星也壓力山大。而且現在濃眉大眼的三星也叛變了革命,投向了敵營Daydream,分分鐘讓O記血壓高。

三星、HTC結盟Daydream Oculus VR如何反擊

Daydream:兄弟夠多生態完善 還拉上了HTC

雖然晚了三星Gear VR足足兩年多,但是Daydream VR平台是含著Google安卓系統的金湯匙而生的太子哥。不要說華為、聯想、Asus、LG,就是三星和Google的關係,也要比三星和Oculus的關係要深厚更多。谷歌VR負責人Clay Bavor在台上宣布2017年底支持Daydream的手機將達「千萬量級」——這是多家安卓手機廠家高端機的出貨量,它們都能適配Daydream,但是只有三星的手機才能支持Gear VR。

有了老朋友,不忘新朋友。Google推出了新的VR一體機計劃,順便把已經在PC VR方面混的風聲水起的HTC拉到了自己的陣營。為Daydream平台開發應用,硬體銷量多潛在用戶多,且Daydream生態更加完善;為Gear VR開發用戶只是三星手機和頭顯的用戶。開發者們自己是會算數的。

三星、HTC結盟Daydream Oculus VR如何反擊

Facebook VR如何應對下半場

IN2(www.okglasses.cn)曾經報道去年12月Oculus公司高層震動,CTO卡馬克繼續研究移動VR,Irib、Nate等人流放到PC VR部門,可以看出Facebook對於VR的寶是壓在移動VR上的,而非之前的PC VR。面對Google Daydream平台的崛起,Facebook VR應該如何應對?或許可以從以下幾個方面進行嘗試。

1. 內容

目前Gear VR平台有700多個應用,而Google Daydream上只有150個,但是在增長中。Facebook可以嘗試花錢購買或者孵化獨家內容——這是其實一直是Oculus Rift平台的策略。不過,隨著Daydream平台設備數量的增加,購買獨家內容的成本可能會越來越高,這對Oculus並不是一個好消息。

三星、HTC結盟Daydream Oculus VR如何反擊

2. 體驗升級

目前也有在Daydream和Gear VR平台都上的開發者,為了在應用體驗上拉開兩個平台的差距,Oculus可以嘗試採取新的技術。之前Oculus曾經小秀可以下原型VR一體機「Santa Cruz」,這款設備使用的Inside-out tracking技術,現在Google的DaydreamVR一體機也補上了。所以Oculus還得考慮其他技術,例如眼球追蹤,表情捕捉等等。

現在的問題是,如果採用新的技術,勢必推高移動VR的成本,而不管是Oculus還是Daydream,對於移動VR的策略都是成本越低越好,畢竟是要推向大眾市場的。

3. 開發者技術

在應用開發層面,Oculus曾經為開發者提供了相當好的VR開發工具,例如AWS技術就是Oculus最早開始使用在PC VR平台的。最近Oculus又優化了Gear VR平台上的顯示,讓Oculus Home頁面更加清晰。這樣的技術相信也會對開發者產生吸引力。

4. 開放生態

山不過來,咱們就走向山。既然三星玩起了「三姓家奴」的把戲,Oculus也可以嘗試開放關係嘛。試想下,Oculus完全可以像谷歌一樣,和聯想、華為合作,讓後者的高端機型能夠支持Gear VR。在牛逼一點,Oculus可以讓Daydream-Ready手機和頭顯也用上Oculus Home,給谷歌來個下馬威。

由於Oculus和三星合作關係較深,前者估計很難像谷歌一樣將移動VR平台開放給其他硬體廠商。不過如果Facebook VR的策略是推廣自家的軟體和系統的話,開放反而符合其戰略。

後記

雖然Google VR VS Facebook VR這個話題足夠吸引人,但其實還是關公戰秦瓊。昨天IN2(www.okglasses.cn)曾經報道,eMarketer的報告顯示,大部分消費VR內容的用戶,使用的還是手機和電腦,而其消費的內容則是Facebook和Youtube上的全景圖片和360°視頻,和VR頭顯關係不大——讓三星S8用戶選擇Daydream還是Gear VR,基本是個偽問題。

Facebook的F8和Google I/O大會上,扎克伯格和Clay Bavor雖然演講主題不同,但是都透露了一個事情:VR發展時期要比想像的長很多,以5-10年為期。所以,VR一體機也好,三星有外遇也好,壓力其實可能是大家想像的,純粹的皇帝不急太監急。

相關閱讀

從Daydream到一體機 谷歌「沉浸計算」平台展現雛形

幼發拉底和Seruat Google Daydream的新殺器

Oculus一年:不生態布局不更新產品 不打折的每一步都算數

[消息來自RoadToVR IN2原創資訊轉載請註明來源及鏈接]

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 IN2虛擬現實影像 的精彩文章:

調研:2000萬美國人每月一次VR 用的還不是頭顯
VRC首部VR動畫片多故事線交互 IMAX VR搶發院線版
張藝謀聯手MK2 即將在巴黎推出第一家VR體驗中心
Garmin推VIRB 360全景相機 售價800美元
最令人無語的Hololens應用 AR正開始淪為營銷噱頭

TAG:IN2虛擬現實影像 |

您可能感興趣

VRstudios推出《Halo Training Grounds》 支持HTCVivePro
VR拳擊遊戲《Creed: Rise To Glory》支持HTC Vive
太空對戰模擬遊戲End Space VR登錄Oculus Rift和HTC Vive
HTC總經理:Shadow VR 將成為Oculus Quest的競爭對
HTC推出Vive Focus Plus 與Oculus Quest分庭抗禮
OculusRift在Steam佔比首次超過HTCVive
VR射擊遊戲《Wanted Killer VR》支持HTC Vive
Amazon Sumerian平台上線支持WebVR瀏覽器及HTC Vive
日報│Oculus Rift領先HTC Vive;AR/VR網頁瀏覽器『Firefox Reality
HTC宣布Viveport平台將兼容Oculus Rift
如何測試、分析HTC Vive、Oculus Rift的VR遊戲性能
HTC Vive與Oculus Rift打響市場戰
HTC Vive與Oculus Rift打響市場戰
喜奔《新次元海王星VIIR》登陸Steam,支持HTC Vive及Oculus Rift
HTC VIVE PRO VR及Wireless Adaptor無線設備體驗
HTC Vive Emulator VRidge獲得升級
HTC宣布Viveport正式支持競爭對手Oculus Rift
VR消防培訓應用《Flaim Tranier》支持HTC Vive
VR遊戲《Soundscape VR》支持HTC Vive
VR記憶平台Macunx今天登陸Oculus Rift和HTC Vive