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柯潔首戰阿爾法狗失敗 細數人工智慧機器人20年變化及工作原理

今天期待已久的「人機大戰」在烏鎮展開,柯潔將與阿爾法狗大戰三次,上演人工智慧與人類智慧的王者對決。

人工智慧是對人的意識、思維信息過程的模擬,使得機器能像人那樣思考,甚至超過人的智能。自1956年這個概念被提出並確立以來,這個領域就被視為人類最高的夢想之一。

1997年IBM的超級計算機「深藍」戰勝了當時世界排名第一的國際象棋大師卡斯帕羅夫,一時間全球轟動,而「深藍」的設計者們當時就暢想:「何時計算機也能下圍棋呢?」

因為圍棋和國際象棋在複雜程度上不屬於一個量級,圍棋是一種變數極多、充滿不確定的競技,每一步棋的可能性都是一個幾乎無法窮盡的量級,一回合有250種可能,而一盤棋可以長達150回合。

而在去年李世石對戰AlphaGo圍棋人機大戰中,AlphaGo以4:1戰勝李世石,讓我們再一次刷新了對人工智慧的認知。

我們中國人將「博弈」圍棋視為洞悉人性、參悟人生的過程。然而,現在下圍棋的卻是一個機器,意味著這個機器除了擁有超強的記憶能力、邏輯思維能力,還要擁有創造力甚至個性。

實際上,AlphaGo的最主要工作原理就是近幾年人工智慧領域最為熱門的「深度學習」,也就是通過模仿人類大腦神經網路,讓機器模擬人腦的機制進行記憶、學習、分析、思維、創造……從本質上來說,深度學習是一項"大數據工程",需要通過建立有效的學習模型,讓機器從數以百萬計的圖像、聲音和文本數據中,自行總結出某種特定事物的特徵,從而實現自主學習。據說,AlphaGo的"單機版"性能至少是當年"深藍"的1000倍。

當人工智慧一次又一次超越想像地達到新高度,人類對它的擔憂也越來越濃烈,關於人工智慧的種種憂慮,首先就是「機器人替代人做各種各樣的工作,我們會失業嗎?」但其實這並不是最可怕的,可怕的是假如「它們」也擁有了情緒和情感,擁有了創造力,甚至有了自主意識和自主行為呢?那也許這樣的擔心為時尚早,畢竟科技沒有善惡,有善惡的只是掌握科技的人。

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