小刀模型講解,建模思路
上次給大家留下了這個任務,不知道大家做了沒?我希望通過我的堅持,以身作則,讓更多的同行學習,進步成和成長。
1、該文件是有幾根輪廓線條的,主要外觀造型上可以參照,該文件可以加我微信獲取,當然,不要這個文件也是可以做出來的,更加鍛煉人!
2、第一步,主要是把外形描出來,並不是直接參照,而是描邊;
草繪:
拉伸出一個面;
草繪,拉伸後的效果(隱藏軌跡線後);
3、拉伸,以上一步拉伸的面為平面基準參照;
4、邊界混合,二分之一面;
5、拉伸一個面,進行封閉;
合并後的效果;
6、倒圓角後,切除一部分,做刀口;
拉伸切除面,切除面也是有方向選擇的!
7、造型命令,連接兩個端點,端點處約束曲面曲率,是為了得到高質量曲面;曲面曲率比曲面相切所得到的的效果更加光滑;
8、將這個面混合,注意約束,三個相切一個垂直;
9、將上個步驟的面與之前的合并,然後拉伸出一個面,做消失面;
10、拉伸切除,然後進行補面,這個就是消失面的經典做法;
相交得到曲線;
複製曲線;
11、曲線修剪,其實這個處理可做可不做,不修剪後面也可以做出來,我們先按這個做;
12、造型,做條空間曲線,這個曲線並落在曲面上;
端點處約束曲率相連;
13、邊界混合,將這個面混合;
14、切除補面,這幾個步驟就是消失面的做法,大家可以多看即便;
補面;
15、合并後切除,做另外一邊的消失面;
16、拉伸一個面,作用是輔助建面;
17、打開造型,參考剛才的面為基準,做兩條過渡線;
18、補面,注意約束條件
19、拉伸一個面;
投影;
20、草繪,你們深愛的草繪;
做面;
合并後;
延伸到指定面
21、鏡像合并;
22、拉伸刀刃,這個很簡單;
23、掃描切除,截面倒三角;
24、這樣,整個模型就完成了。
這個模型不難,主要有兩個消失面的處理,第一個是沒有做中間線,直接大線下移,第二個是做了中間線,用中間線來控制曲面的變化,這也是我們實際應用中常見的處理方法,大家下面多多練習這個,對你們絕對有幫助的!
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