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小刀模型講解,建模思路

上次給大家留下了這個任務,不知道大家做了沒?我希望通過我的堅持,以身作則,讓更多的同行學習,進步成和成長。

1、該文件是有幾根輪廓線條的,主要外觀造型上可以參照,該文件可以加我微信獲取,當然,不要這個文件也是可以做出來的,更加鍛煉人!

2、第一步,主要是把外形描出來,並不是直接參照,而是描邊;

草繪:

拉伸出一個面;

草繪,拉伸後的效果(隱藏軌跡線後);

3、拉伸,以上一步拉伸的面為平面基準參照;

4、邊界混合,二分之一面;

5、拉伸一個面,進行封閉;

合并後的效果;

6、倒圓角後,切除一部分,做刀口;

拉伸切除面,切除面也是有方向選擇的!

7、造型命令,連接兩個端點,端點處約束曲面曲率,是為了得到高質量曲面;曲面曲率比曲面相切所得到的的效果更加光滑;

8、將這個面混合,注意約束,三個相切一個垂直;

9、將上個步驟的面與之前的合并,然後拉伸出一個面,做消失面;

10、拉伸切除,然後進行補面,這個就是消失面的經典做法;

相交得到曲線;

複製曲線;

11、曲線修剪,其實這個處理可做可不做,不修剪後面也可以做出來,我們先按這個做;

12、造型,做條空間曲線,這個曲線並落在曲面上;

端點處約束曲率相連;

13、邊界混合,將這個面混合;

14、切除補面,這幾個步驟就是消失面的做法,大家可以多看即便;

補面;

15、合并後切除,做另外一邊的消失面;

16、拉伸一個面,作用是輔助建面;

17、打開造型,參考剛才的面為基準,做兩條過渡線;

18、補面,注意約束條件

19、拉伸一個面;

投影;

20、草繪,你們深愛的草繪;

做面;

合并後;

延伸到指定面

21、鏡像合并;

22、拉伸刀刃,這個很簡單;

23、掃描切除,截面倒三角;

24、這樣,整個模型就完成了。

這個模型不難,主要有兩個消失面的處理,第一個是沒有做中間線,直接大線下移,第二個是做了中間線,用中間線來控制曲面的變化,這也是我們實際應用中常見的處理方法,大家下面多多練習這個,對你們絕對有幫助的!

另外,本人微信公眾號推送的第二條消息(關於推薦公眾號的),大家幫我點開一下,不用關注,幫我掙個煙錢,謝謝大家!

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