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賽博朋克驚悚遊戲《觀察者》細節信息:多重結局

賽博朋克驚悚遊戲《觀察者》細節信息:多重結局

波蘭開發組Bloober Team曾經開發過《層層恐懼》,目前他們正在開發賽博朋克風格驚悚題材新作《觀察者》(Observer)。最近他們接受了媒體採訪,討論了這款遊戲的細節信息。

《觀察者》設定在2084年的反烏托邦未來世界,暴力的集團組織壓迫著全世界人民。《觀察者》並不是一款典型的東歐賽博朋克設定,典型的設定會包含大量關於東歐歷史、政治和流行文化的隱喻。

在這款遊戲中,玩家扮演一名財團資助的警隊成員Dan。他收到自己兒子的秘密信息,鬼使神差地來到了城市的最底層,這裡充斥著恐懼、瘋狂和精神病一樣的感官體驗。

作為一名觀察者,玩家的增強植入體可以入侵到罪犯和受害者的思想中,通過他們的視角看清事實真相,用絕無僅有的方式收集信息或者拷問逼供。當你進入別人腦海中的時候,你會看到他們眼中的世界,體驗他們的生活。但製作組表示,人的思想是一個混亂的地方,每個思想都非常不同。這個過程是有代價的,但只有這樣才能找出隱藏的線索,深入複雜的謎團。

遊戲的一大特色是自由的選擇和自由的探索世界的方式,玩家的選擇將會影響到劇情走向,也會產生不同的結局。

遊戲流程內容要比之前的《層層恐懼》更多,無論是世界環境的空間尺寸、劇情流程長度還是遊戲機制玩法,都更豐富。遊戲的具體流程長度上,大概是《層層恐懼》的二倍,大約7-8小時的單次通關時間,如果想要達成全收集全探索的話可能需要更久。

《觀察者》預計今年夏季登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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