開發商表示《掠食》重啟版將會針對PC重點優化
《掠食》重啟版距離發行還有幾天時間,但Betheda並沒有提供PC版Demo試玩,不少粉絲都在擔心這款遊戲會不會和Arkane開發的《恥辱2》一樣優化有問題。現在工作室的總裁Raphael Colantonio給出了解釋,表示他們現在對遊戲的開發十分滿意,這款遊戲絕對不會重蹈《恥辱2》的覆轍。
他表示這款遊戲的PC並不是主機版本的移植:
「首先,我們並不是在主機上做遊戲,然後突然移植到PC上。這就是在PC開始的遊戲,遊戲開發就是這樣。PC遊戲之所以在硬體優化方面有很多問題是因為PC硬體具有多種多樣的組合,情況十分複雜。」
他還表示工作室已經對PC版的掠食重啟版進行諸多測試,在多種PC配置的情況下都進行了調整和優化,現在他很確定PC版沒有問題。
「考慮到之前恥辱2出現的問題。我們已經加倍進行了測試,保證遊戲能夠平滑運行。現在遊戲已經完全完成了,之前的幾個月里我們一直在針對不同配置做測試來保證遊戲的順利運行。我們十分滿意。」
他還提到過原來恥辱2是使用基於idTech引擎的自製新引擎,而這次掠食2是使用更為成熟的CryEngine。不過考慮到另一款使用該引擎的遊戲《狙擊手:幽靈戰士3》也存在性能問題,這次掠食重啟版的表現還是讓人擔心。
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