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《絕地求生》銷量破200萬 製作人:質量是遊戲制高點!

目前,韓國廠商「藍洞」(Bluehole)宣布,PlayerUnknown開發的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown』s Battlegrounds)》上架Steam一個月內全球銷量已經突破200萬套。

《絕地求生》銷量破200萬 製作人:質量是遊戲制高點!

《絕地求生大逃殺》3月發售,其遊戲模式和《H1Z1:山丘之王》相同,就是「人玩人」,「打砸搶」,《武裝突襲3》也有差不多玩法的Mod作品。

《絕地求生》銷量破200萬 製作人:質量是遊戲制高點!

聯繫這三大遊戲的正是Brendan Greene,他掌管PlayerUnknown,製作了《武裝突襲3》的同類型玩法Mod,協助開發《H1Z1》,然後搭檔韓國廠商Bluehole打造《絕地求生大逃殺》。Brendan Greene向GamesIndustry網站表示,《絕地求生大逃殺》的遊戲質量是他所創作的遊戲的至高點,即超越了《H1Z1》,《武裝突襲3》同類型玩法Mod作品。

《絕地求生》銷量破200萬 製作人:質量是遊戲制高點!

Brendan Greene

「我不會添加與眾不同的玩意,或者為了新穎加入什麼全新元素,我們有著堅固的遊戲玩法,是我以前創作的這類遊戲的精雕細琢的產物。」

《絕地求生》銷量破200萬 製作人:質量是遊戲制高點!

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