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爐石傳說:一波連勝上傳說,分享一些法師套牌,節奏法和奧秘法

今天休息,趕上末班車上了一波傳說,給大家分享一些卡組和心得,希望能對還在沖低保沖傳說的牌友們一點幫助。(特別感謝我最後渡劫時候讓局的聖騎)

爐石傳說:一波連勝上傳說,分享一些法師套牌,節奏法和奧秘法

爐石傳說:一波連勝上傳說,分享一些法師套牌,節奏法和奧秘法

首先是節奏法,我是靠著這個牌組直接上傳說的,這個牌組我在之前登頂的那份上做了一張的改動,加入了暴風雪,這樣打快打慢都能打。

爐石傳說:一波連勝上傳說,分享一些法師套牌,節奏法和奧秘法

牌組的構架上是按照之前登頂卡組修改的,主要把暗金信使去掉了,因為感覺這張牌非常亂節奏,卡本身不超模,而且他發現的卡是在三個職業裡面選隨從或者法術,變化太大,一點都不穩定,上了傳說可用,有奇效,但是沖傳說需要穩定,所以最好不帶。我把這張換成了暴風雪,主要針對快攻,暴風雪烈焰風暴的combo可以壓制魚人騎這種不斷buff成長的鋪場類型。

接下來是奧秘法,這個是我不斷借鑒並自我改進了的,這套牌非常壓制中慢速卡組,特別是上面那套節奏法,打的你找不著節奏。

爐石傳說:一波連勝上傳說,分享一些法師套牌,節奏法和奧秘法

奧秘法這套我自己比較喜歡,因為鏡像的存在,再加上暗金侍女,可以不斷的保證場上有隨從,使勁打臉。配合法術反制,讓對面很難用法術解,並且還拖慢他的節奏,在打節奏法的時候效果奇佳。當然,打奶騎卿玉德這種慢速,更是溜得不行。另外,因為有鳥禽,也完全不怕海盜戰,看你怎麼過牆。但是,這卡組非常害怕魚人騎和獵人,因為魚人騎下怪快而且不斷Buff,雖然我們下怪快,但是速度跟不上。打獵人,雖然我們下怪速度差不多,但是等我們把他們場面清空以後,自身也沒血了,這套不像節奏法,還可以通過紅龍奶回來。所以綜合來說,奧秘法這套優劣勢明顯,適合沖低保或者4、5級快速上分,對於萌新而言,操作難度不大,穩吃一些牌組,當然也被一些牌組吊打。節奏法,沒有絕對穩吃的,但是沒有極大劣勢,非常穩定,對於操作熟練的老玩家,或者是1、2級沖傳的牌友來說更適用。

這裡再分享一些心得,主要還是節奏法的,因為畢竟考究技術(奧秘法排序稍好就能打崩對面)。針對職業來說吧:

1、首先是天梯毒瘤海盜戰,在2級的時候特別多,典型的攔路虎。其實這套牌打海盜戰有較大優勢的,因為解牌多、AOE也多,最後紅龍回一口,勸退。所以,打海盜戰的獲勝點是通過解場、寒冰護甲回血(紅龍回血)、最後隨從(麥迪文)站住場面勸退。根據這個思路,前期留牌考慮留1、2、3費生物、寒冰箭和火山藥水,這些牌比較多得情況下還可以留住火球,去解暴亂狂戰士,因為會玩的海盜戰基本都是4費、5費的樣子壓狂戰士,保證存活。對決過程中,所有隨從技能全部用來解場,戰士的臉都不用去碰,因為不需要,而且千萬不能貪,有什麼解什麼,立刻解,如果貪一回合,被踹了,那就很難了。

2、牆站,打牆站也屬於比較有優勢的,因為麥迪文的存在,不斷的下大怪,他的牆擋不住,而且亂斗也就兩個只能解兩撥(而且他未必能在10費前同時拿到兩個亂斗)。因此,總結出來,打牆站的獲勝點在於前期下怪給壓力(養伏龍),中期麥迪文配合烈焰風暴、暴風雪和隕石刷三輪大怪,最後他打光解牌和牆,我們用炎爆或者雙火球帶走。按照以上思路,起手留牌主要是伏龍和奧秘學家、寒冰箭以及麥迪文(但是因為無法判斷是牆站還是海盜戰因此麥迪文就看情況了,紅龍不用留,因為不怎麼靠紅龍去致勝),前期保證場上有怪,讓他跟著我們節奏走,注意一點,如果他下苦痛、鑄甲師一點要立刻解,就算扔寒冰劍或者火球也要解,要不他一旦刷牌或者刷甲就很難打了。剋制苦痛也避免他過早拿到雙亂斗,這樣可以更快結束戰鬥。到了中期,8費盡量準時下麥迪文,然後前期一定屯點高費魔法,用來刷大怪。記住一點,一回合盡量只刷一個大怪,最好不要多刷小怪,畢竟有亂斗。三輪下來基本就把牆站掏空了,不過一般他會留一下大牆來做最後頑抗,我們就用炎爆帶走他就行。

3、接下來是獵人,也是2級的攔路虎,不過打獵人還是和海盜戰一樣的思路,留牌打法幾乎一樣,對面場上隨從全解一個不留,免得他成長,後期我們考紅龍、寒冰護甲回血勸退。如果對面打的非常凶,畢竟他有射箭,那麼後期考慮直接糊臉,我們有兩個冰箱,兩回合最多能打出22點傷害,他怎麼也得死。總體來講,大獵人不算大劣也不大優,畢竟對面搶血兇悍,我們排序如果實在不行就GG了。

4、獵人過了就是任務賊,低保守門員,4、5級常見,也算無腦毒瘤卡組。打任務賊還算小優,打法以糊臉為主,伏龍一定留,然後不斷養,雖然說以打臉為主但是也要適度解場,特別是熊貓和擺渡,壓制到15血左右,然後掛冰箱,用火球和炎爆帶走。

5、接下來就是奇蹟賊,算是打兒子了,大優對局,各種AOE、各種火球、外加超強隕石術,解你的大范、巨人,我在天梯遇到的不多,所以一般都按任務賊留牌。打法還是前期蹭血,如果手牌上傷害多就直接糊臉,掛冰箱炎爆帶走,傷害少就利用法術解場,最後麥迪文紅龍勸退。打法多樣,每個都有效,所以為什麼說是打兒子。我唯一輸的一場是對面2費就做出大范,我手上沒有解牌,不過即使這樣也鏖戰到了8費才輸的。

6、奶騎,這個天梯越來越少了,大優對局,其實應該是打兒子,不過玩兒奶騎的都是高手,打兒子的說法就不存在了,他們都算的很精,我也主玩奶騎,打不過都掉你一層皮。獲勝方法同牆站,奶騎只有兩套大解(高手可以玩兒出三套),不如牆站能解,我們麥迪文就是三輪大怪,外加紅龍,所以打奶騎優勢很大的。

7、魚人騎,這個應該是該卡組最難對局,下怪太快,而且不斷buff,我加入暴風雪就是為了針對他,打法和打海盜戰一樣,有什麼解什麼,如果你6、7費握滿AOE,你就贏了,否則就只能期望對面卡手了。

8、接下來說說德魯伊,先說快攻德,打快攻德屬於大優,打法同海盜戰,使勁解場,前期留牌留一個暴風雪,讓你活體法力,直接一發暴風雪入魂,勸退你。

9、青玉德,大哥德,兩者打法差不多放在一起說。致勝關鍵在麥迪文,麥迪文法杖配合高費魔法一回合清場加大哥站場,直接壓制對面。具體打法是前期瘋狂壓怪,青玉德大哥德都沒有非常好的AOE群解所以鋪場不用怕,適度打臉和解場,我們每個節奏都可以出傷害或者出怪,他的節奏裡面某些回合需要跳費或者抽牌,因此我們節奏更好自然更好打。

10、臟牧和內戰,打臟牧就和打內戰一樣,難度五五開,他們也是通過虎口脫險配合麥迪文下大怪,其實思路和我們非常相似,就像是在打內戰一樣。誰先下麥迪文誰就佔據主動,如果你麥迪文沉底就一定要依靠甲軟扳回劣勢,否則就GG了。另外內戰直接紅龍然後破冰箱也是一個辦法,不過操作難度有點高,稍一不慎就會被反打。

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