UFS和eMMC實際體驗:UFS比eMMC快在哪?
OFweek電子工程網訊 我們一直在強調手機運行越快越好,但這不單指處理器的運算速度。智能手機是很多高精尖部件的集成體,很多時候單一部件的性能強弱決定了手機整體的高度。這裡小編為大家帶來最近關注度很高卻容易被忽略的手機部件――快閃記憶體。目前主流Android手機使用的內置快閃記憶體規格主要有兩種,第一種是目前廣泛使用的eMMC,第二種就是被設計出來替代eMMC的UFS,使用兩種快閃記憶體規格的手機在日常使用體驗上有哪些不同,這將是本文重點介紹的內容。
什麼是eMMC和UFS?
日常選機大家往往關注64GB、128GB等存儲空間,卻很少像選筆記本關注SSD一樣關注手機快閃記憶體規格。首先手機儲存容量、固態硬碟(SSD)、U盤和SD卡等使用的都是一種叫做NAND的儲存介質,NAND快閃記憶體是一種非易失性存儲技術,即斷電後仍能保存數據。它的發展目標就是降低每比特存儲成本、提高存儲容量。
無論是eMMC還是UFS都是在NAND存儲晶元的基礎上,再加上了控制晶元,接入標準介面,進行標準封裝,形成一個高度集成的儲存模塊。
手機快閃記憶體的設計概念,就是為了簡化手機內存儲器的使用,將NAND Flash晶元和控制晶元設計成1顆MCP晶元,手機客戶只需要採購晶元,不需要處理其它繁瑣的NAND Flash兼容性和管理問題。
eMMC和UFS都是面向移動端快閃記憶體的標準,其中eMMC全稱為「embedded Multi Media Card」,即嵌入式的多媒體存儲卡,eMMC 和 MMC一樣,沿用了 8 bit 的並行介面和半雙工模式,不能同時讀寫數據,不支持多線程。eMMC從eMMC4.3一路發展到4.4、4.5直到現在的5.0、5.1,傳輸速度也從50MB/s一路狂飆到200MB/s直到現在eMMC5.1的600MB/s,不過實際使用中讀取速率都會低於低於理論值,比如搭載eMMC5.1的手機一般讀取速度在250MB/s。
不過對於eMMC來說600MB/s已經是極限,通過並行介面提升介面速率越發困難,介面串列提供了更高速率的可能,這就是後來的UFS標準。UFS使用高速串列介面替代了並行介面,改用了全雙工方式,收發數據可以同時進行。
相比eMMC,JEDEC 發布了全新的USF 2.0 標準在介面速率上提升不少,全新的USF 2.0 有兩個版本,其中UFS 2.0 HS-G2的理論帶寬為5.8Gbps,大約740 MB/s,更快速的UFS 2.1 HS-G3的理論帶寬更是達到了11.6Gbps,約1.5GB/s。
UFS和eMMC速率差異
上面這張圖很好的反映出了eMMC和UFS兩種規格之間的速率差異,而關於手機快閃記憶體帶寬的提升並沒有停止,根據路線圖,明年我們有望在手機上UFS3.0的身影,其帶寬峰值將超過2.4GB/s。
截至目前,大多數手機會採用eMMC存儲介面,但是我們看到eMMC本身存在速率瓶頸,比如不能同時讀寫,也就是我們在連接電腦導圖片的時候,並沒有辦法同時往手機拷貝數據,另外在傳一些大體積的數據時,往往帶寬的限制會很慢。
UFS和eMMC兩種標準的差異
而UFS2.X介面無論在性能和速率上都更勝一籌,並真正在改善移動設備的操作體驗。如果用一個詞來UFS介面帶來改善,那就是更快的響應能力。最新的Android系統已經根據UFS2.0的多線程讀取能力進行了優化,一個最直觀的變化是我們的手機在讀取文件上花費的時間會更少,另外打開應用程序的時間也變短,一旦軟體開發人員優化各自的App,充分利用UFS,這種移動體驗就會持續得到改善。總而言之UFS2.0的存在讓我們的手機看起來反應更快。
TAG:維科網 |
※為了更好的觀感體驗,OnePlus 5T將採用SAMSUNG的AMOLED屏幕
※提高你的鍵盤響應:CHERRY PERFORMANCE KEY KIT體驗
※極致體驗,浦科特M9Pe PCIe SSD首發
※聯想ZUI新體驗:一首「涼涼」送給MIUI、Flyme、EMUI……
※BOSE SOUNDWEAR 體驗,BOSE 系統中別樣的驚喜
※ROCCAT Khan AIMO 7.1 RGB遊戲耳機體驗
※VAPORESSO SWITCHER 220W主機體驗
※重新創造電影極致體驗:YAMAHA的Cinema DSP解決方案!
※全新《星球大戰》系列VR體驗:《Star Wars: DROID REPAIR BAY》震撼上線
※最經濟的家庭WiFi升級方案——ASUS AiMesh系統體驗
※使用Map Box SDK 製作多人AR體驗
※Off-White C/O JIMMY CHOO 限時體驗店開幕儀式
※你的移動IMAX影院,HUAWEI VR 2體驗評測
※軍裝出擊,穩穩吃雞!華碩TUF B360-PRO GAMING(WI-FI)電競特工套裝體驗
※Arcona使用區塊鏈和AR創建內容,UNLTD聯手Unity打造VR體驗
※低音再度優化,終於引進國內 V-MODA CROSSFADE II 體驗評測
※AMD宣布開展ReSX Radeon電競體驗項目
※HTC VIVE PRO VR及Wireless Adaptor無線設備體驗
※Magic Leap宣布與NBA合作 帶來全新MR內容體驗
※4K HDR體驗,首款黑白雙攝SONY XPERIA XZ2 Premium發布