它絕非國產神作,但打一星說不過去吧
(本文由毒舌電影原創:dsmovie)
4月初有部新國產動畫,超火。
視頻網站上線24小時播放破億,第二集之後破1.8億。(相當於某些國產動畫一季的播放量)
B站目前觀看總數1558萬,追番數近240萬,彈幕總數80萬……而且!
隨。時。打。開。
都。有。人。看。
甚至還有網友等得受不了,回爐重刷前兩集解饞。
看似口碑不錯(豆瓣8.3)的它,豆瓣前兩條熱評卻兩極分化——
頂得最高的,是打一星的@煥北評價:
在粉絲的狂歡中動畫橫空出世,人物的每個舉動都透著撩撥的妖冶與裝b,粉絲直呼好帥,非粉雞皮疙瘩起一身……台詞各種齣戲……一場粉絲的狂歡,陌生人的不明覺愚開始了。
激動到要打十星的@在你身體里衝刺顯然是被樓上刺激了:
有十星沒有!……十足十的誠意。熱評第一那位,字裡行間的酸氣都溢出屏幕了……你無權嘲諷一種你不懂的情懷,這只會讓你顯得無比的low
這麼一抬一踩的,表妹更有興趣了——
《全職高手》
它改編自一本在連載時就很火的同名遊戲競技類網路小說,總點擊2346萬,是起點網首部千盟書。(盟主是起點中文網中一本書「粉絲榜」最高等級的存在。成為盟主需要有10w粉絲積分,大約需要10w起點幣,即1k人民幣。盟主過千就成為千盟書,這筆巨賬你自己算一下)
為書掏錢的粉絲多,買周邊的人更多,據說《全職》的衍生周邊是當時(2014年完結後)最多且最全的。
說得時髦點就是,「全職高手」是個火IP。
看劇名和海報畫風,遊戲小白表妹在看之前,有點擔心。
連刷三集(第一季12集)後,我可以很放心地告訴大家,表妹……
也膚淺地沉迷了。
真的,它特膚淺。
沒講人性,沒什麼反轉,沒關注現實,也沒說深刻的情感經歷……
來,我給你數數它有多膚淺——
首先,故事就很膚淺。
因為它劇情的關鍵詞,是萬試萬靈的——逆襲。
動畫的主人公葉修,是遊戲「榮耀」的職業玩家(遊戲賬號名為「一葉之秋」)。戰績卓然,卻突然宣布退役。
事出反常必有妖。
果然,是葉修所在的俱樂部搗鬼。
彼時的電競圈,不再是埋頭打遊戲那麼簡單。因為他從不露面、不參加商業活動,俱樂部設計踢他出局,還逼他交出人送斗神的「一葉之秋」賬號。
對於俱樂部來說,我已經沒有任何利用價值了
為了不承擔巨額違約金,葉修答應了俱樂部的「退役」要求。
這下慘了。
按規定,退役玩家在一年內不得參加比賽。而沒有大神賬號的他,即便在一年後捲土重來,也不會有粉絲再注意到。
簡直就是一無所有。
老東家做這麼絕,這男主反應卻出奇的淡定。不哭不鬧,只對著淚眼婆娑的同伴蘇沐橙瀟洒地揮揮手:我休息一年,然後回來。
隨後就鑽進了一家網吧,成了夜班網管。
到網吧之後,他出示的身份證,也留下了動畫的第一個懸念,為什麼大家都知道的大神葉秋,身份證上寫的卻是葉修。
總之……葉修選擇逆襲的方式相當簡單粗暴——直接把自己降到新手村。
懂了吧?
這個劇,屬於看第一集,就一定猜得到結局的劇!
即使沒看過原著的表妹都知道,再往後,一定是葉修從新手逐漸養成,對戰曾經工會,打敗了搶走昔日榮譽的頂級高手,如果還有,就是再面對更高的對手,最高的對手……
在不玩遊戲的人看起來,這好幼稚,好套路,那還追個啥?
別急,我還沒批判完……
其次,人物也很膚淺。
主人公明明天賦異稟(據說手速有800),但有點不上進,上班就打遊戲,生活就兩個場景,網吧和遊戲里。
但,就這麼無聊的人生,表妹居然也看進去了。
可能因為「高手變新手」這套路仍然挺刺激……更何況還是個打了10年、熟練到完全不按正常路數走的「新手」。
他靈活,練級一直不選擇職業,只做「散人」(初級角色),後面你才知道,這樣才不會被職業限制,能最大限度地發揮技能。
然後,這個人物的性格,還很蔫酷。
這詞可是表妹原創,意思是,說氣話輕描淡寫,幾個字氣死你;打起遊戲又驚為天人,繼續氣死你。
人家說,「我一定要超過你!」
他就無所謂地吐兩個字:「加油。」
他也沒有一般男主該有的「道德」光環——察覺到隊長想獨吞戰果的陰謀,他不拆穿,反而將計就計,等隊長掛了自己上,獨吞戰利品。
他還有點小賤,在得罪了前隊友,前隊友都刷屏罵遍「世界」之後,居然主動要求再加入組隊……
這等蔫酷的男子,不用猜,肯定是打動萬千迷妹的大神。
還有,對白也膚淺……
不講什麼大道理,都是遊戲玩家才耳熟能詳的一些術語:
什麼OT,什麼CD,什麼拉住、打僵直……你要沒玩過你一定懵逼。
就算要講道理,聽起來也很幼稚園級別,比如:
休息一年後,然後回來。
如果你喜歡這個遊戲,就把一切當做是榮耀,而不是炫耀。
這都什麼鬼。。。
批判了這麼多,也說幾個優點吧。
第一,打鬥情節很吸引。
雖然是打遊戲,但鍵盤操作和遊戲畫面結合得炫酷,不玩遊戲的人看了也不悶。
本以為生澀難懂的遊戲操作,竟然被演變成真實打鬥,且精彩到超乎想像。
刺激、緊張的「臨時」排兵布陣,再加上各种放慢特寫的「耍帥」鏡頭……
絲毫不輸玄幻武打片。
第二,畫質過硬。
人物線條不粗糙和低幼,構圖成熟,鏡頭語言也比以往作品豐富、簡練。
一個出門的場景,表妹印象深刻。
葉修和蘇沐橙見面後,倆人一起離開遊戲室。但離開的場景,沒用兩人慢慢出門的背影,而是一句台詞,配合一個畫面來展現——
起身離開帶動的椅子,和同時關上的門配合得恰到好處。
含而不露地表達了「離開」,極簡又有趣(經費就該這麼節省嘛)。
很有精品日漫的既視感。
還有一些對劇情沒貢獻、對立起人物卻有幫助的細節,也夠自然。
葉修的習慣動作,是在遇到不在乎的事時,掏耳朵。
三次遊戲畫面里,這個動作至少出現了兩次
還有這種即興的下意識動作:
網吧老闆娘湊近葉修嘮嘮叨叨,還越來越激動,他幽幽抬起手……護住了泡麵。
第三,聲優陣容實在豪華。
男主葉修的配音是張傑(不是謝娜家的那個……),聲線溫柔且鎮定自持。
葉修、溫實初《甄嬛傳》、東華帝君《三生三世》
而女配音演員,既有古靈精怪的喬詩語,又有風格多變的大神季冠霖。
蘇沐橙、鳳九《三生三世》、晴川《宮》
網吧老闆娘陳果、小龍女《神鵰俠侶》、甄嬛《甄嬛傳》
聲線飽滿、情緒到位的配音大牛們,很大程度上撐起了《全職高手》的口碑。
說了這麼多,你看出來了吧?
表妹喜歡它。
也看出了這麼一個膚淺番,為什麼兩集的點擊就能到1.8億。
因為,它是認真拍給玩遊戲的人看的番,並且用心地抓住了玩家最沉迷的幾個點。
製作方的話,現在看起來不是吹牛:
在製作《全職高手》動畫過程中,版權方很重視粉絲感受,多次強調製作團隊應多看該作品的原著小說、同人、漫畫等資料,前期創作團隊通過觀看,加深了對全職高手IP的理解,進行全職高手動畫再創作。@視美君(《全職高手》製作公司官方微博)
是的,痛點都抓到了,不管是遊戲過程、人物性格、對白還是打鬥經歷,都是滿滿的回憶殺。
最核心的,是他們懂玩家內心的一份簡單願望:
雖然活在虛擬世界,但背負著一份堅持,也永遠敢重新再來。
這種願望,你信了,它就是一道光、一座燈塔、一種信念;你不信,它就是一場狂歡、一次躁動,甚至是一坨糊弄大眾的shi。
不懂的人,可以說它幼稚。
但表妹覺得,如此花功夫琢磨用戶的番,值得尊敬。
而說起它的「膚淺」,要知道,所有遊戲的結局一定都類似,就是一個字,贏,這一點很難改變。
而懂遊戲的人,總能從中看出比「結局」更好的東西:
過程。
玩遊戲無非兩個過程——從無到有的個人奮鬥,把陌生人變成親密戰友。
現實人生太忙,我們已經沒有這份奢侈。
這也是表妹更推薦它的原因——
它絕非國產神作,但打一星說不過去。
每集就20多分鐘,一起享受一次膚淺的過程吧。
本文圖片來自網路
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編輯助理:莫妮卡住了
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