Steam打出組合拳整治二道販子:G胖也缺錢?
STEAM從2015年開始就在慢慢限制倒賣遊戲的商業行為,如今G胖終於祭出了自己的制裁之拳,大力錘向了二道販子們。
愛玩網百萬稿費活動投稿,作者 尹紫電,未經授權請勿轉載
5月4日,Steam搞了個大新聞,宣布了禮物系統的新規則,即日執行。
翻譯過來就是「我們要打擊二道販子!」
總的來說,這幾百字透露了以下四點信息:1.舊禮物系統下線,遊戲作為禮物購買時不再進入庫存。以後送禮物送的時候就要選擇受贈者;2.新系統中如果禮物被拒收,將會直接退錢;3.跨區域送禮物如果價格相差太大,禮物系統將直接不可用;4.以上規則即刻生效,已在庫存的禮物不受影響。
STEAM:我一拳下去,你肯定會死
Steam打著「我們都是為玩家好」的旗號,但實際上卻殺氣騰騰:「今後的禮物系統將會是贈送者對受贈者的的直接給予」,就是說如果你以後再想買禮物,買的時候你就要選好要送給誰。這意味著從此之後,趁著打折大促買一大堆遊戲囤著慢慢賣的好事沒了。「價格差太多不能贈送」,這條則封死了低價區向高價區送禮物的途徑。
消息一出,國外網友的留言都是「這是你們做的最蠢的決定」、「回到以前的規則吧,求你們了」或是直接開始素質三連;國內的遊戲論壇卻相反,有不少玩家力挺Steam。無論如何,Steam已經掀棋盤了,誰會哭誰會笑?
G胖這手可是掀桌子了
這套組合拳打向的是誰?
Steam的送禮新規就是沖著在各種電商平台倒賣遊戲的遊戲賣家去的。Steam商人的遊戲收入來源主要如下:
1.折扣時期囤貨,理論上玩家交易遊戲違反了用戶協議,但是程序上是合法的。為了打擊二次販賣,STEAM加了諸多限制,最開始是限購,之後凡是有VAC的遊戲都不能作為禮物購買,比如CSGO。但二道販子的行為還是屢禁不止;
通常大促時,電商都會暴買囤貨
2.低價區域遊戲禮物贈送,有的商家會肉身跨區,用黑科技在低價區買全球版禮物,這種屬於灰色地帶。比較作死的是VPN跨區買低價區遊戲/禮物,以後想玩都得開VPN,這種被查到直接咔嚓不商量;
3.拆大包,雙人包、四人包。以前買四人包可以把四份都當禮物贈出去。現在購買者直接激活一份,不管你庫里有沒有,不過還是可以贈送三份出去。但團購的折扣通常不高,八折就頂天了。有的慈善包也能拆,但大多數慈善包都是捆在一起的,要激活就只能激活全套。
此拆包非彼拆包
4.賣CDKEY,CDKEY一般比禮物要貴,CDKEY通常都是贈品或乾脆就是正品,比較貴,但也比較安全。
5.還有就是現金購買遊戲皮膚,再到STEAM市場上賣掉。皮膚套現的價格比Steam市場里的價格低很多,這給了中間商盈利的空間。這種手段俗稱掛刀,掛刀和打折囤貨會形成1+1>2的效果。現金回購充值卡同理。
6.更黑的方法:盜刷他人信用卡買遊戲,這種被稱為黑貨。別說是黑禮物和黑CDKEY了,就是黑飾品一旦被V社查實,不管購買者是否知情,也是一律咔嚓。而V社又是出了名的喜歡秋後算賬,所以這種黑遊戲被戲稱為通往天國的鑰匙。
黑貨俗稱通往天堂的鑰匙,買了被查實就等死吧
通過上述方法,遊戲賣家們在最低價時期囤積遊戲,等打折結束後,再加價賣出去。正也因為如此,玩家才能在非打折的時間段,低價買到遊戲。有了淘寶,天天都是打折。
但毫無疑問,這是對Steam利益的損害。打折只是促銷手段,如果放任這種行為,那豈不是成了全年打折,那打折還有什麼意義,乾脆低價賣算了。所以,遊戲賣家們遭遇Steam重拳制裁也不奇怪。
Gabe怒了,後果很嚴重
從此後禮物不進入庫存,變成了直接贈送,囤低價遊戲的口子被徹底堵上了。跨區域贈送可允許的最大差異尚不清楚,不過最高也不會超過10%,但非鎖區遊戲高價區還是可以贈給低價區。這一套動作下來,好消息是,國區和俄區的次元壁似乎被打通了;壞消息是有些鎖區遊戲再也不能被贈送了,就是說沒有登錄國區的遊戲,以後也不能通過跨區贈送的方式獲取。
總結起來就是,淘寶商人以後的日子不會舒服,最主要的打折囤貨的方式被切斷了。雖然還有掛刀的方法,但利潤會微薄很多。如果你是走淘寶的Steam用戶,你也會受到影響,以後全年打折的事情就不要想啦;如果你是自己在Steam商店買的用戶,那這件事對你的影響只有鎖區遊戲買不到了,其他反而都是利好消息。
這件事傷害最深的還是JS
淺層原因:維護自身利益,規避政策風險
表面上來看,原因顯而易見,二道販子們動了G胖的蛋糕。打折只是一種促銷手段,而不是這件商品天生就該打折,那樣為何什麼不幹脆定低價呢?二道販子們這種行為無異於在薅Steam的羊毛。
大商這種囤貨倒賣的行為算是薅STEAM羊毛
有人認為二道販子的行為不僅沒有損害Steam的利益,反而促進了Steam的銷量。準確的說,是有利有弊。Steam既然如此做了,就是判定弊大於利。既然Steam認為被大商薅走的羊毛比大商貢獻的羊毛還多,那麼打出這套組合拳就不奇怪。
更不要說跨區域購買遊戲了,如果說在打折大促時囤貨是薅羊毛,跨區域買遊戲就是在剃羊毛。Steam設置低價區是為了更好的推廣Steam這個平台,而不是讓有些人鑽空子牟利的。不過國區對此感受不深,因為我們本來就是低價區。
跨區贈送遊戲就不是薅羊毛的級別了
打折時囤貨還助長了CS:GO等遊戲的作弊行為,在低位大量買入CS:GO大大降低了作弊成本。VAC封禁我我也不怕,建個小號再發一份就好了。所以去年Steam就禁止所有VAC遊戲作為禮物購買,但如果你去淘寶看,就會發現仍然有很多低價CSGO在出售,存貨到現在都沒出清。
人是一種有捷徑就回去走的生物,這是漫長的進化中演變出的天性。留下捷徑卻不讓人走,無疑等於是釣魚執法。與其禁止別人走捷徑,不如最開始就不留捷徑給人走。
舉個例子,國外也有很嚴重的隨地小便問題,BBC甚至驚呼「世界最高的教堂烏爾姆大教堂就快被德國人尿倒了。」德國政府想了無數辦法,高額罰款,增派巡邏人手,都沒用。最後,忍無可忍的德國人引進一種防尿牆,這種牆上塗有疏水塗層,尿到牆上的尿會被彈到上廁所的人褲子上,從此解決了這個問題。
防尿牆
筆者在青藏線的時候也聽貨車師傅說過,青藏線318公路看似平坦,實際上有著微小的起伏,車開的太快就會劇烈顛簸,強迫司機不能開快車。
與其三令五申禁止私自買賣遊戲,用各種複雜演算法判斷一個賬號是否有囤貨嫌疑,不如從最根源讓二道販子沒法買賣遊戲。而且STEAM還算手下留情,新規出台之前的禮物不受影響。
STEAM還算手下留情,既往不咎
其次,被Steam一同糾正的,還有跨區遊戲贈送帶來的政策風險。新規出台後,不光是低價區向高價區贈送禮品的行為被徹底禁絕,一些遊戲即使是高價區也不可以贈給低價區,這些遊戲無一例外是沒有在該區域發售的遊戲。
全世界各國對電子遊戲的審查評級體系都有區別,混亂的全球亂通的體系給Steam帶來了很多政策風險。比如德國對色情暴力元素審查十分嚴格,德國區的遊戲很多都是特製的「低暴力版」。
和諧這種事情,其實全世界都有
但是如果玩家可以通過跨區贈送購買等方式突破這層限制,會給Steam帶來意料之外的麻煩,甚至有可能被起訴。一旦攤上一起集體訴訟,無論結果如何都是一場公關噩夢。不要小瞧這點,很多遊戲公司都在這上栽了跟頭。雖然Steam只是平台方,但不代表就可以抽身事外。
至於國區就更不要提了,Steam在中國本身就處於夾縫地帶,它已經有了國區,卻沒正式進入中國。基於WTO協議的它可以向中國賣東西,但不意味著天朝政府就對付不了它。
一旦出現惡性事件,就是一場公關噩夢,參考R星
最近海淘買書的讀者朋友可能已經開始感受到審查口徑的收緊,很多書都過不了海關了。此階段,Steam要做的就是盡量避免踩雷,尤其要避免引發直接對抗。所以一些被點名禁掉的遊戲,就更不能讓玩家通過規則漏洞輕易獲取。
目前來看使命召喚是買不成了,後續是否還有新遊戲加入禁售大餐還不得而知
更深層的原因:Steam面臨的收入增長停滯
聽起來似乎很可笑,什麼?Steam面臨著增長停滯?怎麼可能?
過去的一年裡,我們聽到了無數的好消息。TI獎金突破2000萬美元,史上第一高。全球玩家數量從1.4億暴漲到2億,漲幅高達64%。中國用戶從600萬增長到1150萬,漲幅達到了驚人的91.7%。Steam平台2016發行遊戲等於之前發行的所有遊戲數量的2/3。
但是你知道Steam的銷售額增長了多少嗎?只有5%。2015年Steam銷售額為32.8億美元,2016年,Steam的銷售額為34.7億美元。而2016財年索尼光是數字版遊戲和PSN會員的銷售額就有61億美元。
姨夫露出了神秘的微笑
換句話說,這6千萬的用戶增長並沒有帶來收入的增長。Steam有2億用戶,是PS4裝機量的4倍,但2016財年索尼遊戲及網路服務的銷售額卻是Steam的5倍。也即是說按照現在的比例,如果想和索尼掰手腕,Steam的用戶要達到10億,如果要和整個主機產業對抗,Steam的用戶要達到22億。Steam平均從每個用戶身上賺錢的能力太低了。
全世界四分之一的人口,你覺得可能嗎?
Steam用打折的方式吸引玩家的購買,這有好處也有壞處,當購買者來到這個平台就是抱著「打折」的預期的時候,如果不是打折的遊戲,就會讓購買者產生一種「買虧了」的感覺。Steam把打折作為促銷手段,但打折的次數太多,那就和直接低價賣沒區別了,購買者就會認為折後價格才是真實價值,而這已經是很多購買者的心態了。
當購買者開始認為STEAM=打折的時候,打折的意義就不存在了
人心就是往低處流的,這很正常。斗米恩,擔米仇。這種事情其實我們剛見過一次了,那就是最近的《尼爾2》。很多人噴《尼爾2》的理由不是憑空漲價耍了一通玩家,而是「在低價區賣原價遊戲」,還有人憤怒的表示「謝謝SE給了我一個玩盜版的理由」。
當低價區的玩家習慣了腰斬的價格後,再想讓他們回到原始價格區域就會遭到強烈的反彈。正如很多人開始認為在Steam買東西打折才是正常的,不打折就是買虧了,大商的存在更是加深了這種觀念。
無打折,不STEAM未來也許會成為一句口號
對Steam而言,這並不是一個好消息。從經營策略來說,頻繁地打折賣東西就像練邪門武功,短期成效極快,但一旦讓購買者養成了這種付費習慣,傷害的是自己未來的潛力。
Steam如果真的想成為能和主機平台掰手腕的存在,他就將不得不面對自己養出的這隻名為人性的怪獸。所以在接下來的時間裡,如果看到Steam開始慢慢嘗試改變玩家付費習慣,別奇怪,這只是為了更遠大目標不得不做的微小工作。
TAG:愛玩網 |
※貧窮使我理智:蘋果新iPhone Xs系列的套路組合還管用嗎?
※這幾個組合,除了TFbogs、Nine percent,你還知道哪個組合?
※Sunshine組合:你嫉妒我的樣子真丑
※《魔道祖師》的cp組合,更想為哪一對打call
※剛成軍就要解散?范丞丞等三人疑似退出NinePercent組合
※女子組合GFriend獲得了《Show Champion》一位,清純魅力小女友!
※Sunshine組合復出拍戲!網友:碾壓Tfboys的節奏
※出道時叫囂要超越Tfboys的少女組合Sunshine現在怎麼樣了?
※3unshine組合新造型辣眼睛,Cindy脖子上掛「血痕」?
※組合KARD與Super Junior比賽互捏?SJ直接不計形象痛苦大叫!
※意想不到的組合?柏林滑板店Civilist Berlin攜手Vans推出聯名系列!
※Triple-S 釋出陰陽配色組合!
※出道三年人氣爆發擊敗infinite,森系組合Oh My Girl你們喜歡嗎?
※「pong友,我們一起變老爺爺吧!」…組合中的親故line
※驚呆!3unshine組合的胖妹Cindy,這次靠露腰洗白了土味形象?
※挑戰SNH48?winggirls組合出道宣言被吐槽
※陰陽組合來襲!adidas Nite Jogger 兩款配色月底發售
※防彈少年團、iKON、RedVelvet這些即將回歸的組合,你pick誰?
※這是代碼字Meghan Markle用於「套裝」組合的哈里王子
※組合十大黑歷史出道曲:EXO中二,redvelvet、防彈少年團非主流!