C加加曾統治二十年 哪個方向更有前景?
C++ 開發,伺服器端開發,遊戲開發, 嵌入式軟體開發,哪個方向更有前景?
曾經的C++ 幾乎應用到所以的領域
也是有當時硬體和條件的限制,而計算能力成本高,人力成本低。開發商更願意採用高效的運算語言,來代替更高的計算成本。
隨和之後的發展,才演變出了現在各種高級語言,java,C#,python等等。
最近幾年我們可以看到,在各個領域,尤其是應用開發領域裡,多種語言都有取代 C++ 的趨勢
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這不是說 C++ 就要完蛋了,也不等於 C++ 程序員沒人要了,而是專註的領域不一樣了。某些方面有取代性了!
但是 因為現在互聯網的發展迅速,從整體層面來看!比以前應用的更多,而且領域更深入。
特別是在 基礎設施和超大型軟體應用領域,和一些傳統領域上。
比如:
資料庫,編輯器,編譯器,腳本引擎,虛擬機,排版軟體,遊戲引擎,應用程序框架,計算平台等。
可以看出來,都不是小項目,源代碼都是上百萬行,甚至千萬行的,並且都有很長的歷史,有的多達 30+ 年。
這類項目採用 C++ 一方面是歷史慣性,一方面是 C++ 的性能在這些特地領域的確有優勢
但是要斷了速成和賺快錢的念頭,要潛心研究慢慢積累,花 5-10 年去深入某個領域,這需要很大的決心毅力,
別太在乎投入產出比。
值得注意的是:
C++ 在這三個領域都沒啥前景,按照趨勢來看這三個領域未來都不算是 C++ 的強勢領域了。
服務端的瓶頸已經不是計算性能了,而是傳輸、IO、伸縮性,並行度等
遊戲開發除非是引擎,業務邏輯劇情基本都是寫腳本了,而除非是大公司有積累,否則也不會自己擼引擎。
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