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如何用 100行Python 代碼做出魔性聲控遊戲「八分音符醬」

如何用 100行Python 代碼做出魔性聲控遊戲「八分音符醬」



編者按:本文原載Crossin 的編程教室,AI 研習社獲權轉載。

最近幾天,一款魔性的小遊戲在微博上刷屏了,各大平台的主播也紛紛如感染病毒一樣直播自己怎麼玩這個遊戲(被遊戲玩)。


這個遊戲叫做《不要停!八分音符醬》。它是一款來自島國的惡搞遊戲,主角是一隻可愛的小生物 — 八分音符醬,玩家通過對它喊話來控制其前進和跳躍。


因為操作方式太奇葩,所以玩遊戲的人本身似乎會比遊戲更好玩……


這個畫面你們感受下:



如何用 100行Python 代碼做出魔性聲控遊戲「八分音符醬」



不過這不是我今天重點。我們是編程教室啊,肯定不能像遊戲主播一樣打個遊戲賣個萌就完啦!

所以,我就用了大約 100 行 Python 代碼,自己實現了一個。而且,還配了個超霸氣的主角:海中霸主皮皮蝦!

如何用 100行Python 代碼做出魔性聲控遊戲「八分音符醬」



先上效果:



如何用 100行Python 代碼做出魔性聲控遊戲「八分音符醬」


如何用 100行Python 代碼做出魔性聲控遊戲「八分音符醬」 點擊播放 GIF/1090K


製作花了大約半天時間,基本玩法已經完成,地圖是隨機生成的。執行文件和代碼都上傳了,不用安裝 Python 也可以玩。具體細節可以對照源碼看,代碼不長。另外,下周也會在直播里講解一下。(見文章末尾說明)


這裡簡單說下實現思路,主要用到兩個模塊:


cocos2d-python


這個之前的貪吃蛇大作戰 Python 版就用到。參見爆款遊戲《貪吃蛇大作戰》的 Python 實現。負責遊戲的主循環、圖像渲染、事件響應等。


pyaudio


基於開源聲音庫 PortAudio 的 Python 模塊。靠它實現這個遊戲的核心玩法:聲控。


有了這兩樣東西,其他就沒什麼特別的了。如果你用 cocos2d 開發過小遊戲,剩下的就是一些常規工作。通過幾個代碼片段粗略地說下:


定義角色,添加在場景上


給角色增加重力的效果


獲取麥克風的聲音


通過音量判斷行走和跳躍


目前只是通過試驗隨意設置了下參數,不能保證在每台電腦上的效果。


這裡,地面上的每個塊是放在一個整體的容器里,皮皮蝦的「行走」,其實是通過地面整體向後退來實現的。


簡單的碰撞檢測


如果你現在對上面的代碼還一臉懵逼,沒關係,趕緊去看一看我們公眾號里超好懂的入門教程。我們之後也還會對遊戲開發、爬蟲、數據分析等方面做進一步的介紹。


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