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SteamVR關鍵人物離職Valve 圈內人怎麼看?

SteamVR的重要相關人物離職V社,Valve的虛擬現實計劃(又)要玩完——昨天一整天我們已經聽夠了這種嘩眾取寵的流言,今天,讓我們看看真正的圈內人都有那些表態吧。

SteamVR關鍵人物離職Valve 圈內人怎麼看?

熟悉HL和L4D的朋友應該對他不陌生

經過一整天的發酵,我相信,此時此刻關注VR行業的朋友應該都知道這個標題意味著什麼:

曾擔任《半條命》《傳送門》《求生之路》等知名遊戲系列編劇、SteamVR重量級相關人物Chet Faliszek正式宣布離職Valve。

作為一名曾經在V社工作12年以上的老將,Chet對自己的離去並沒有表明太多的意見,「沒什麼值得大驚小怪的」,他在gamesindustry.biz的採訪中如此表示,「也沒什麼戲劇性的展開。我在Valve任職了12年,搞出了一些出色的遊戲和硬體,不過現在是時候做出點新改變了。下一步邁向何方暫且不明,不過時機成熟我會告訴你的。」

毫無疑問,作為一名在傳統以及VR遊戲行業都有舉足輕重影響力的大人物,Chet Faliszek的這番抉擇可謂一石激起千重浪,從科技媒體到大眾玩家,為數甚眾的關注者紛紛湧上博客、論壇、留言板和SNS平台各抒己見,互相展開了激烈的探討。OK,既然現況如此,我們不妨先把」SteamVR和Vive該怎麼辦「這種問題擱置片刻,一起先來瞧瞧圈內人關於此事的態度反應吧:

嘿,Chet的Fans:

SteamVR關鍵人物離職Valve 圈內人怎麼看?

大家認出來左邊那個瘦子沒?

關於自己離開V社一事,Chet淡定地在Twitter上發了條推文,貼上了一張自己20年前的照片以示紀念——在不到24小時的時間內,這條簡單的推文就獲得超過800次的」喜歡「、將近兩百次的轉推以及近百條回復(好吧,這數字相比於新浪微博確實有點不夠看,不過這兩者的差異明白人都懂)。至於具體的回復內容,除了老調重彈的」3「笑話(熟悉V社的朋友自然懂,不熟的朋友……下次咱們細說吧,一兩句真心解釋不清)之外,人民群眾最主流的態度如下:

Chet老兄,感謝你對VR所做的一切,祝你好運!

瞧,就是這麼融洽——至少在我寫下這篇文章的時候,這條推文的下面暫時還沒有太多爭端。不過與此同時,Chet貌似和rockpapershotgun.com(一家遊戲評論網站)的作者John Walker產生了些許摩擦,至於能不能引出更多爆料,還是讓我們靜觀其變吧。

嘿,Steam

自家的老員工出了如此變動,按常理來說母公司應該在第一時間內做出反應才對——然而Valve真不愧是不走尋常路的遊戲公司代表,在Twitter上的Steam官推下居然一點聲響都沒有,直至截稿發布的內容依舊是遊戲優惠信息:

SteamVR關鍵人物離職Valve 圈內人怎麼看?

今天也要努力地壓榨Steamer的錢包喲

順帶一提,在SteamVR的官方討論頁,以及GamesIndustry.biz的報道原頁面上,同樣是完全找不到一丁點討論的跡象——這當然不意味著廣大群眾對此興趣闌珊,恰恰相反,Reddit的Vive討論區里,這個話題下面的回復可是熱鬧得很呢。

嘿,HTC Vive

內容靠山的支柱人物突生變故,照常理來說,身為直接利益相關的HTC理應即時表態才對——然而耐人尋味的是,在HTC Vive的官方推特上同樣找不到任何值得一看的反響;除了那個暢聽智能頭帶之外,我們能夠看到的最多也只有一堆Vive新遊戲的相關推文而已。

SteamVR關鍵人物離職Valve 圈內人怎麼看?

不給力啊火腿腸

再順帶一提,我們都不陌生的HTC Vive中國區總裁汪叢青的推特上同樣找不到什麼醒目的表態,能夠看到的依舊是一大堆暢聽智能頭帶相關的推文信息。

嘿,小胖

雖然在商業立場上屬於競爭對手無誤,雖然在不久前剛剛離開了自己一手創立(雖然後來被收購)的VR硬體公司,但作為共同奮鬥在VR圈子裡的業內同行,Palmer Luckey針對此事的表態似乎會很有看頭——那麼,我們的小胖最新的一條推文是啥?

SteamVR關鍵人物離職Valve 圈內人怎麼看?

」我正在去日本的路上!「

哈哈哈這並不可笑嘛!或者說——似乎也不算出乎意料嘛!

換個角度來看,在經歷了一連串的風波爭議之後,我們的小胖可以甩脫過去積攢的累贅重新上路,這對於一個還不到30歲的年輕科技奇才來說已經是殊為不易——或許對他來說,現在確實不是個點評同新動向的好時機,稍安勿躁暗中觀察可能會是更好的選擇。

至於小胖這次為何要去日本?唔,答案或許是這個:

SteamVR關鍵人物離職Valve 圈內人怎麼看?

順帶一提,小胖提前這麼早過去的理由似乎是為了體驗SAO相關的內容……

一點初步結論

雖然僅僅是核心人物相關的管窺一豹,但看過了上面這些圈內人物和機構的反應,我相信不少朋友都會贊同這個初步結論:

儘管Chet Faliszek離開Valve值得惋惜,但在另一方面,SteamVR的發展步伐並不見得由此中斷。

畢竟,從一款眾籌設備成長為商業概念,單憑一兩位關鍵人物的退出就想讓如今的虛擬現實行業停擺,已然是不切實際的幻想。這就像飛輪一樣,既然我們在開局階段注入的動能尚未耗盡,那又何必要選擇早早放棄呢?

歸根結底,既然Valve還沒有宣布那三款承諾中的VR專用遊戲取消開發計劃,既然HTC仍然在不斷完善Vive的組件設備,既然微軟依舊在推行自己的VR和AR計劃,既然Sony並未放棄PSVR——既然這些VR場上的選手尚未丟棄所有的底牌,再給這個行業多保留一點耐心,難道不是更合理的選擇嗎?

祝你好運,Chet Faliszek先生;也祝我們好運,所有的VR從業者們。

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