Facebook 宣布關閉 Oculus』 Story Studio,全力押注外部內容創作者
在去年 10 月份召開的 Oculus Connect 開發者大會上,扎克伯格曾表示 Facebook 將重點關注 VR 原創內容的創作,目前公司已經在該領域投入了 2.5 億美元,預計接下來還會再度提供 25 億美元的支持。然而在近日,Oculus 的內容副總裁 Jason Rubin 卻宣布關閉其 VR 影視內容工作室 Oculus』 Story Studio。
該工作室成立於 2014 年,粹客網曾報道過其推出的第一部獲得了艾美獎的 VR 影片《Henry》(沒錯就是上面這只可愛的小刺蝟)。除此之外,工作室還推出了《Lost》、《Dear Angelica》等影片。可以說,Oculus』 Story Studio 在業內具備相當的知名度,VR 愛好者們也十分看好他們的產品,在消息公布之後,不少網路也在第一時間在 Twitter 上表達了他們的遺憾:
此次工作室的關閉仍顯得有些突然。據了解,在此之前 Oculus』 Story Studio 還在進行 The Wolves in the Walls 項目(Neil Gaiman 的兒童讀物《The Wolves in the Walls》的 VR 版)的創作,如今該項目也被迫取消。更可惜的是,隨著 Oculus』 Story Studio 的關閉,他們此前推出的 3D 藝術創作平台 Quill 雖然還能下載使用,但卻不再提供更新支持。
當然,Oculus』 Story Studio 成為歷史並不意味著 Facebook 將在 VR 原創內容領域止步。Rubin 表示,此次選擇關閉 Oculus』 Story Studio 主要是希望能夠將重心放在對外部內容創作的支持。或許在 Facebook 看來,Oculus』 Story Studio 相比外部創作團隊不僅還需要耗費更多的資源進行支撐,近期的發展也並沒有想像中那麼順利,雖然外部支持所得的收益也會大打折扣,但目前 VR 內容市場競爭激烈,企業急需優質內容形成強大的競爭力,先擁有市場才有資格談論收益,因此綜合考量之下才決定放棄對內部內容創作團隊的培養。
Rubin 透露,接下來將會有 5000 萬美元的資金提供給外部 VR 內容創作者,專用於「非遊戲類體驗式 VR 內容」,同時他還強調這筆資金將會分別直接轉給創作者,幫助他們實現更具創新和突破性的項目。
而針對原 Oculus』 Story Studio 的 50 名員工,Oculus 方面支持他們繼續在 Facebook 或 Oculus 內部重新尋找工作,但卻並沒有提出具體的安排方案。
難道自己還要重新面試?
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