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程序猿看了會流淚,社畜看了想打人——《NEW GAME!》



程序猿看了會流淚,社畜看了想打人——《NEW GAME!》




程序猿看了會流淚,社畜看了想打人——《NEW GAME!》



今天周末換人聊個賣萌番~去年7月有兩大沒有「xx看,我就死了!」的代表作,它們分別是《這個美術社大有問題》和《new game!》 。而《new game!》7月就要第二季了,我吼興奮啊~還有兩個月就可以復活了!


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說起萌豚番,近幾年熱度最高的非《點兔》莫屬,簡單又可愛的人設可以說是萌豚番史上的最高水準。而《new game》在人設上擁有著不亞於《點兔》的高質量也是其會成為去年7月番里被受推崇的一股清流的一大原因。



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點兔每個角色都萌出血~不愧是芳文社出品



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畢竟,單看所有角色的人設就能讓宅們說出「這都是我老婆」的豪邁發言,已經是對人設的最高評價了吧。



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《new game!》延續芳文社的畫風,人設依然可以打滿分。


而在出彩的人設下,角色的性格刻畫也是鮮明飽滿。無論是青葉認真勤奮上進的好好員工的標準寫照,還是八神光表面大大咧咧實則細膩負責的反差刻畫,以及日富美前輩不擅長社交帶來的天生表情包屬性,或是遠山倫溫柔細心的老婆(劃掉)姐姐形象,每一個角色都讓人印象深刻並且不自覺地就會喜歡上。



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日富美前輩被玩壞的經典表情包之一...


可愛的人設加上飽滿的角色刻畫,一部萌豚番做到這一步已經非常優秀。但作為披著社畜皮的萌豚番,它又是一部在描寫職場劇情的勵志番。當然,如果說《白箱》對業界美化了10倍,那《new game》絕對對職場美化了100倍。



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畢竟,不說悠閑的公司生活還天天下午茶,你告訴我全是性格好肯包容不撕逼的高顏值妹子的公司,這樣的公司哪裡還有,我等死宅擠破頭也要去啊。


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這高大上的下午茶,哪裡還像是在上班啊摔。


然而,觀眾們在《new game》里仍然可以找到職場生存的共鳴點。主線劇情最重要的一條是青葉在公司的適應過程,也是無數新人在公司接觸新東西並逐漸成長的過程。每個上班族都有過的經歷,不管它是苦是甜,都能觸動你內心柔軟的那個點。而對於新入職的人來說,青葉的成長也多少帶有一些新人對未來美好的期待和願景。



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當然,青葉的個人能力和其成長環境無疑是理想化的,賣賣萌就不會被上司罵,遇到問題不用請教前輩就能自己開竅,加加班就能做完十分繁重的工作還精神十足。顯然,我們的青葉小朋友和她的同事都不是一般人。



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但是,從青葉身上,看官們依然能看到所謂的「職場生存法則」。《new game》並沒有放棄教導電視機前的死宅們如何成為一個謙遜有禮招人喜歡的新人。


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當然最重要的,就是拍馬屁(劃掉)情商。青葉在劇中表現出來的情商,絕對算得上是在座諸位的老師。



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1.所謂社畜的開始就是和前輩套近乎,進而和上司套近乎。而套近乎最好的方法是從日常話題開始,進而誇讚前輩。



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首先切入話題,比如吃午飯。



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從平時觀察到的前輩的日常習慣深入這個話題,進而更了解前輩。



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重點來了!適當的誇讚很重要,記得一定要顯得真誠!真誠!真誠!(+ω+)(語氣和眼神都會出賣你的尷尬或者敷衍)


2.前輩是很在乎面子和自尊心的,所以即使尷尬也要學會表揚前輩。



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即使說不出口,也不要表現出尷尬的樣子...


3.對於新人來說,情商很多時候是體現在一些微不足道的小事上的,而主動跑腿是最好的怕馬屁的方式。


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這種只有好處的跑腿何不積極一點呢u


4.細節凸顯態度,上司在評價你的工作的時候,請做好筆記。



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而且做好筆記,修改工作時也能更高效。


5.上司也是人,部下的衷心和上進心是上司很想看到的。所以適時地表明自己的衷心和工作決心是很重要。



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青葉的這段話小西我是真的說不出口...


把青葉的拍馬屁語錄整理起來,完全可以出一本教新人如何在職場生存的百科全書。相信我,一定會大賣。所以這也成為本片社畜味濃烈的原因之一。二次元再單純美好,也不是情商負數還患有社交恐懼症的某些宅們能體驗到的。



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作為優秀的劇情+人設作品,《new game》的製作水準也是7月的一個榜樣。一波三折的劇情配合恰到好處的配樂使用,讓整集動畫沒有一秒鐘是浪費的。而對於細節的認真刻畫,更是讓人設本就出彩的妹子們很好地深入人心。(不然日富美前輩哪來的這麼多表情包)



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從《白箱》到《new game》再到《少女編號》 ,職場題材搭配輕百合元素卻總是或多或少地讓觀眾窺見「現實」的作品似乎成為了一個日本動畫新的切入點,而觀眾也往往願意買單(《少女編號》銷量暴死果然是因為直接黑了死宅們233)。



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但是,正因為二次元終究會不斷地美化現實,才會多少給三次元的我們一點喘息和治癒吧。(笑)



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不過《NEW GAME!》這種動畫果然只要萌就好了~~第二季快來吧~~

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