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用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像


今天先上圖~



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



類似於上面這類多邊形風格的繪製你一定也想畫出來~所以~這不~教程就來了~


你將學會什麼

低多邊形風格介於抽象與象形之間,是一種表現力很強的插畫類型,用於LOGO的設計也未嘗不可。它的繪製過程也非常簡單,尤其在AI中,利用三角色塊一個個拼綴而成即可,設計師要做的是對色彩的選擇和控制,以便能更好的表現對象的陰影和高光的關係。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像




用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



雖說簡單,其實內中的玄機自然很難參破,比如用哪一種色彩更恰當,似乎並不是吸取相片本身的色彩就可以解決的問題。因為吸色來源只是一個小點,而事實上一片色塊的面積要大得多,純色拼綴的做法到最後反而讓整體效果看起來有點「呆」,色彩過渡不自然。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



於是,有了我們今天這個「改良版」的低多邊形教程,改用PS來繪製低多邊形,好處就是PS的色彩處理能力顯然優於AI。我自己將PS和AI做了這樣的區分:PS是對「色」的處理,AI是對「形」的處理。當我們要在「色」的領域著力時就採用PS,而當我們主要處理對象是「形」,那麼AI就是更好的選擇。當然這個說法並不絕對,只是我個人的經驗之談。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像


言歸正傳,學完這個教程我們能掌握:


1、運用PS繪製低多邊形的技巧,熟悉線段工具、多邊形套索工具等低多邊形中常用的工具


2、利用PS中的平均模糊法來對低多邊形的色塊進行填色


3、體會抽象的造型能力


繪製線條輪廓


STEP 01


選擇一張可愛的熊貓照片,所選用的熊貓要符合正臉對著鏡頭的條件。因為我們這裡計劃繪製的是正臉的造型。利用鋼筆工具「摳出」熊貓的左半臉,這時要注意鋼筆工具保持直線條繪製。熊貓的外表雖然毛茸茸,但摳圖並不需要精確,只要能感受到整個熊貓的輪廓即可。摳圖成功後,增加一個背景,這個背景色只要能與熊貓進行區分,並不參與最終效果。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像


STEP 02


利用直線工具繪製低多邊形,低多邊形的每個角都要對齊,因此在繪製的時候要小心。且這時要細心觀察原圖中的色彩的細微差別,比如顏色明顯不同的地方就需要繪製成為兩片不同的多邊形。這裡繪製的形狀也並不是非三角形不可,有時為了照顧整體的視覺,也可以出現一些四邊形也是允許的。


在選中【直線工具】開始繪製第一筆後接下再繪製一筆前,記得將菜單欄下方的屬性條中路徑操作中的「新建圖層」修改為「合并形狀」。這樣你就能保證所繪製直線都為一個形狀,否則每條線條都就將獨立成為一個形狀圖層,在圖層處理時候將非常繁瑣。


先繪製熊貓的外輪廓。直線工具中描邊顏色設置為白色也好,或者其他顏色都沒有關係。如果怕白色容易看不清,可以在熊貓的圖層上方增加一個純色的透明圖層,以便突出白色線條,用完刪除即可。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



只要設置了合并形狀,這時你所繪製的直線將是一個形狀,在圖層面板中也為一個圖層。


STEP 03


接下繼續在輪廓線上增加線條以完成對整個熊貓頭像的「拼綴」,這一過程有點像我們玩的拼圖遊戲,注意原圖色彩的提示作用。如果你想要表現更多細節,你的每塊形狀可以繪製得更小,比如熊貓的眼睛或者鼻唇的部分。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像


平均模糊填色


PS中的填色方式有很多,這裡我們將用到一種非常特殊的填色方式,叫做平均模糊填色。由於我們開篇就聊過,以前我們曾用AI吸取圖片色彩的方式進行填色,最終效果並不很理想,這裡我們的改良方案就是採用將每一片色塊進行平均模糊處理,這樣經過模糊後,原有的細節消失為一片均化的純色,這樣就可以依循著低多邊形的樣式進行拼綴。


STEP 04


選中熊貓圖層的同時,採用多邊形套索工具繪製每一塊低多邊形,根據上一步所繪製的線條,繪製第一片形狀。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



STEP 05


對螞蟻線內選中的區域填色,這時進入【濾鏡>模糊>平均】,這塊區域就完成了填色。這時再運用快捷鍵(Ctrl+D)取消選區。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像


STEP 06


重複上兩步,將所有的色塊都進行「平均模糊填色」。這一過程很像打磨一塊鑽石的感覺,當你拿著粗糲的毛鑽進行打磨,就是要將其磨成不同的光滑的面,最終成就一顆閃閃發光的鑽石。經過這類填色後,其色彩的過渡就非常自然。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



STEP 07


暫時關閉線條圖層,你會發現這些色塊之間有些不完美的拼綴細節,彌補的辦法依然是採用填色的步驟,重新將這些留在縫隙中沒有進行「平均模糊」處理的細節再次選中進行模糊填色。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



STEP 08

將熊貓的左半臉進行複製,複製後的圖層進行水平翻轉後,拼合在一起就是一個正面的全臉肖像了。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



自由式調色


我們曾經說,PS是一個處理「色」的最出色的工具,因此,如果這時對填色不甚滿意,就可以稍微進行調色處理。


STEP 09


先利用曲線調整圖層對色彩進行調試,我們在這裡的目的是要讓熊貓本身呈現比黑白更豐富的色調(全憑個人喜好,黑白其實也不錯)。再將曲線調整圖層的混合模式改為「點光」,透明度降至41%。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



STEP 10

對調整後的色彩進行校正,比如我們在此運用色彩平衡的調整圖層所做的操作。下面分享出的我在進行操作色彩平衡調整圖層的參數,並不表示一定要按照這個數值來操作。記得靈活應變,根據自己對色彩的敏銳觀察,而不是依賴數值。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



再將該調整圖層的混合模式改為「變亮」。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



STEP 11


為其換一個漸變背景,漸變角度為0度,漸變色從左至右由深入淺。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像


星系表現


在表現星空中的星系效果前,我們需要虛化右邊的部分,讓這部分能在視覺上呈現出「延展」成為星系的背景鋪墊。


STEP 12


在漸變背景上新增一個圖層,在這個圖層上用大而軟的筆刷輕輕塗上白色,這個白色色團的位置將位於熊貓右邊臉的邊緣部分。再利用蒙版,將右邊臉的邊緣部分進行擦除,當然並不是完全消除,而是用透明度非常低的筆刷輕輕塗抹,使其有若隱若現之感。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



STEP 13


利用直線工具,根據已繪製的直線的提示,再繪製出右邊臉的直線段來,繪製方法和之前的方法一樣,只是要注意這次繪製的線條不一定要連綴成封閉形狀,而要表現出一種星系的自然抽象的視覺效果。繪製出的直線應該是白色,但這裡為了方便,我將其暫時設置為黑色。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像


STEP 14


在上方新建一個圖層,用軟筆刷(筆刷硬度在50%左右即可)在線條交織的地方「點」出一顆顆的白色星點。設置筆刷進行大小抖動,這樣就不用再手動修改大小,以做出隨機效果。完成後,將線條改回白色。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



STEP 15


這時,我們再右半臉的邊緣部分「擦」去,以展示出一種「殘缺」的想像力。



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



經過一些細節微調,修改線條圖層的混合模式為「柔光」,而星點圖層的混合模式改為「強光",透明度降至92%。


最終效果出爐:



用PS繪製低多邊形星空效果熊貓頭像



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