鮮師天團來襲|說好聊遊戲,你卻跟我聊抹茶、紅酒、巧克力
說起審美水平很高的人,你能想到什麼?
畫師?藝術家?遊戲主美?
說起審美水平很高的人,你對他們會有什麼第一印象?
老實說,種籽君對搞藝術的人還是有點害怕。曾經有一次,種籽君的穿衣風格被一位時尚主編朋友批到體無完膚,到現在我都沒敢在他的視線範圍內穿過那身衣服。
所以,這次種籽君去見了這位曾任完美世界項目主美的趙老師,說實話,還確實有點忐忑……
趙老師 鮮師天團專業導師
曾擔任完美世界場景原畫、UI設計、完美世界端游《倚天屠龍記Online》場景主美,以及手游《封神三國》《超能殭屍》《古劍奇譚》等項目的主美工作,並獲得完美世界優秀內訓師稱號。
趙老師遊戲場景作品
初見趙老師,就覺得他身上有一種濃濃的藝術家范兒。都不用說話,僅一個笑容就會讓對方開始懷疑自己的專業性,種籽君好像感覺更緊張了……
後來,種籽君發現,高冷嚴肅其實都是我自己腦補的。事實上,趙老師是一個一聊起天來就把偶像包袱丟在地上還踩兩腳的人。
而且,不得不說,和趙老師聊天真不是一個有利於減肥的事情……
——做遊戲,就像做好吃的抹茶、紅酒、巧克力
種籽君:趙老師您好~有一個問題超想問您。
陰陽師的和風吸引了好多的二次元人群。他們是怎麼做到的呢?怎麼才能設計出特定群體喜歡的遊戲形象呢?
趙老師:這個問題有點兒大,不過我可以從一個小方面來解釋。問你個問題,你喜歡吃什麼?
種籽君:額……抹茶?
不過問這個幹啥?
趙老師:那要是從不同咖啡店裡買好多杯抹茶拿鐵,你能喝出哪個好喝哪個不好喝么?
種籽君:那當然了!不同的店差別可大了!咱公司咖啡店的抹茶拿鐵最講究了,還帶點咸香,星爹的就不好喝,甜的後腦勺疼。
趙老師:這就對了!其實遊戲和食物一樣,這個「味道」很重要。你不夠深入地去了解,根本不知道什麼味道是好吃的,什麼味道是他們所追求的,你肯定做不好啊!
種籽君:話雖如此,但是知道什麼味道好吃和會做還是不一樣吧……
趙老師:但找到對的味道,這確實很重要,這決定了你努力的方向是不是正確的。你知道什麼味道是對的,你就會朝著對的那個目標去執行。但你根本不了解什麼是「對的味道」,你在這過程中做的事情都沒什麼用。
比方說吧,我愛吃巧克力,所以我就知道巧克力什麼樣子好吃,我就算不會做巧克力,但我做的時候也會按照我認為好吃的那個方向去摸索。懂紅酒的人,肯定知道什麼才是好的紅酒的味道。像我這種不懂紅酒的人,就按照自己覺得好喝的路子做,往裡頭兌點雪碧,雖然我覺得這挺好喝吧,但你說懂紅酒的那群人能買賬么?!
趙老師角色原設作品
——規則就是要被打破的
種籽君:在您的職業生涯中做過許許多多的遊戲項目,請問您從事遊戲行業多少年了?中間有轉行過嗎?
趙老師:入行多少年?我算算啊……
我從06年畢業之後就進入遊戲行業了。因為當時我喜歡遊戲,所以決定無論如何也要進入遊戲行業試一試。
種籽君:好早……
一畢業就入行,您家長真的會理解嗎?
趙老師:當時我家長其實並不看好,因為我是讀普通高中的嘛,並不是從一開始就走藝術生這條路的,畫畫也只是個業餘愛好。那時候我還是叛逆期,跟我爸吵了一架,還離家出走了。
後來我下定決心一定要進入遊戲行業,報考了一大堆的學校,後來比較幸運,被北京印刷學院錄取了,學的是多媒體設計,因為那時候也確實沒有很垂直的遊戲專業。
種籽君:確實,十多年前遊戲行業確實還不太被家長那一輩的人所理解,還沒有現在那麼熱門。
趙老師:其實,現在萌生了許許多多新興的行業,比如遊戲,比如直播。老一輩的人肯定都對此很不看好。就比方說我吧,要是跟我說直播是一項可以用來養活自己的職業,我自己也不太能理解。但年輕人總會比年長的人更能接受新鮮事物。
種籽君:從某一程度來講,社會之所以在發展進步,就是因為好多年輕人不太喜歡聽老人家的話……
趙老師:確實,規則就是用來打破的嘛!
——審美究竟是什麼?
種籽君:趙老師,有個問題我一直很是疑惑。
做遊戲美術的人,總是在強調審美審美,但是審美這個東西您覺得歸根結底是個啥?
趙老師:這個問題嘛……
我可以通過評價你今天穿的這身兒衣服來給你講講審美是個什麼概念。
等……等一下!
趙老師:嗯,可以看出你的穿衣風格是非常統一的。
因為有的人穿衣服更偏向於撞色,而你的整體風格就非常統一,上衣和褲子的顏色很和諧。
總體來說,你這樣搭配其實是很不錯的。
種籽君:唉我去,嚇死我了。我以為您也會評價我穿衣風格很沒救。
趙老師:別人說你穿衣服難看,那是因為別人沒發現它的美。衣服是穿給你自己的,你這麼穿肯定是因為你覺得它美,對吧!
其實所謂審美其實就是審視美的角度。我認為,美這個東西沒有對和錯。我喜歡綠色,是因為我站在這個角度去審視美,你喜歡紅色,是因為你站在另一個角度。提高審美,其實就是提高你從多方面感知到一樣東西美感的能力。
你覺得某個東西難看,只是你站在了其中一個角度,別人也許站在其他角度就覺得這很好看呢!
種籽君:我看過好多做形象改變的綜藝節目,那些設計師多多少少都會跟當事人吵一架,這大概就是兩個人審美的角度差太多吧?
趙老師:對,其實我認為,一個好的設計師,首先要把自己變成他,了解他的心態。設計師利用自己的專業知識,讓他接受自己的設計並且能喜歡。所以我覺得,一個好的設計師也是一個好的心理學家。
其實我們對玩家做的事情也是一樣的。但區別在於,我們距離玩家還是比較遠。所以吧,要想弄清楚他們的想法……
種籽君:全靠蒙?
趙老師:哈哈,這麼說也對,但也不完全對。我們還是要根據受眾玩家為群體進行一個調研,這個調研,其實就相當於變相地去了解玩家。但這只是了解,你永遠不可能真的變成他。
——遊戲美術終究是想法,不是技術
種籽君:您有什麼自己很崇拜或者很欣賞的畫師呢?
趙老師:之前在種籽開葉典禮來的朱峰老師,就是我非常喜歡的老師。我非常喜歡他的設計理念,看到他的畫,我能感受到他其實是在畫自己內心的想法,而不是在單純秀技術。
種籽君:所以比起手頭的功夫,您還是更崇尚想法的吧?之後您在教學生的時候,是不是也會更傾向於培養他們的想法?
趙老師:對,我的教學主打設計思維,並不側重於手頭功夫。我們就是要開闊學生的思路,讓他們每一個環節都知道本質,告訴他們學習方法。
這樣,這些學生走向社會就會有一種質的飛躍,而不是只會畫某個東西。
如果我只告訴你,這個寶箱這麼畫,你永遠只能知道這個畫法。
趙老師角色原設作品
種籽君:從職人到人師,這轉變還蠻大的。您享受現在做老師的生活嗎?
趙老師:我之所以做老師,就是想要去分享這些東西。因為我本身信基督教嘛,我希望我做的一些事情,能把這種博愛可貴的精神傳達出來。如果我能幫助到別人,我今天分享的東西能給別人的生活帶來一些小改變,我就覺得額額額額額額巨開心!
人在世上,如果後半輩子就只是掙點生活費,那就實在是太無聊了。但我後半輩子如果能做點什麼可以幫助到別人,那我這輩子就真的值了。
趙老師角色原設作品
最後,借用趙老師的座右銘來結束今天的訪談——有些事情現在不做,一輩子也就不會去做了。
有錢最買不來的東西就是時間,現在我們心底還有什麼不去做就不甘心的事情?沒準你想做的就是想買件兒躺在購物車一年的衣服,或者這輩子就想打飛的吃一次正宗的螺螄粉兒。
不管是什麼事兒,想做現在就趕緊去做吧,要不以後一輩子估計也不會去做了。
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