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智能手機AR是否會阻礙VR的發展?

智能手機AR是否會阻礙VR的發展?

VR可以繼續找到一個願意支付高溢價的買主(如Facebook),不過最近的發展態勢表面那些圍繞著智能手機AR的開發商會讓VR製造商更難獲得消費者的注意力。

最近Facebook推出了Camera Effects應用,而Snap則相應推出了World Lenses。這兩款濾鏡軟體可以為我們拍攝的照片添加字幕、顏色、甚至 Bitmoji 表情包,超級容易和有趣。雖然我們周遭內容的創造方式相當瑣碎,不過我們卻可以通過AR來豐富我們的所看到的現實世界。

總有一天你會穿上一款AR設備,讓你任何時候都能夠瀏覽AR世界。但是目前來說智能手機在拍攝實景照片是表現已經非常優秀。這些使用案例很符合手機的目標,比如提供更多本地化以及上下文感知體驗。

遊戲和VR視頻應用的確是有趣的,不過這不足以帶動基於智能手機的VR設備的銷售量,比如Gear VR和Daydream View。

即使設備製造商將定位追蹤裝在手機上,用戶用手機體驗AR也和手機VR差不多。谷歌正將下一代深度感測攝像頭集成到Tango平台,而且蘋果也擁有了數百個基於手機AR的解決方案。

想像一下,你從背包中掏出VR頭顯查看3D模型,和你從口袋中掏出手機在懸空中瀏覽AR圖像,這兩種感覺是完全不一樣的。

相較於AR技術來說,VR在社會意識方面還需要做出更多努力。一些非遊戲的AR應用比如遠程社交、數據可視化、電子商務、培訓和員無疑在手機AR上更容易解決,而其它的專業領域比如醫學治療和CAD可視化則並不針對消費者。

VR體驗的保真度永遠比你的智能手機所提供的保真度要高得多,並且可以讓你更深層地感覺到你正在做的是什麼。VR是一個工具,能夠提供逼真的體驗,無疑遊戲行業比其它行業會更加適合VR技術。

基於智能手機的AR技術在未來幾年成為主流的功能,因為現在世界上幾個大型的科技公司都在研發AR產品。儘管VR肯定會繼續增長,不過許多人希望在手機平台上能夠儘快出現殺手級的VR應用。

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