財報 | 被《錦繡未央》坑、遊戲主業缺頭部內容,凱撒文化2016唯一亮點是《少年錦衣衛》
讀娛年報解讀之凱撒文化——近日,凱撒文化(002425)發布2016年報,披露其營收同比減少17.80%,凈利以1.52億同比增加87.92%,在主營業務中,文化與娛樂業營收佔比為69.55%,同比增長138.12%。
從數據看,自轉型以來凱撒文化的,遊戲、動漫等業務都保持了穩定增長。而這,在隨後其發布的2017Q1財報也得以體現——營收及凈利分別同比增長24.37%和224.85%。
儘管凱撒文化的泛文娛轉型未來可期,但作為不差錢的A股上市公司,其在遊戲領域雖一直以手握大量IP為底氣,相繼推出的《新仙劍奇俠傳》《聖鬥士矢星:重生》手游作品,卻都算不上爆款。因此,推出一款能夯實其行業地位、樹立品牌的頭部作品才是迫在眉睫;而在動漫、影視領域,《少年錦衣衛》的推出增添其行業影響力,影視方面亦處於起步階段。
遊戲尚無頭部內容
《錦繡未央》錯失紅利收割期
目前,凱撒文化在服裝業的營收佔比為27.3%,在遊戲分成部分就已達到35.98%,再加上技術服務及版權運營兩板塊,遊戲相關業務已成為其最大的營收來源。而且,在毛利率方面,遊戲板塊以90.15%力壓服裝業的18.71%,極大提升了凱撒文化的凈利潤。
在此次年報中,凱撒文化也表明「凱撒文化希望做全產業鏈的推動者和部分關鍵環節的主導者,以及某些環節的參與者。遊戲和動漫領域,凱撒文化要做重要的主導者和引導者,影視方面,凱撒文化是參與者和開放的合作者。」雖然,目前其在遊戲、動漫行業的地位與騰訊、網易等巨頭們尚不可同日而語,但從其先後收購杭州幻文科技、深圳酷牛互動、四川天上友嘉3家公司,並參股投資泛娛樂16家公司的密集資本動作也可看出其志在轉型的魄力。
而作為背靠香港凱撒集團的A股上市公司,凱撒文化也確實有這個實力,並以儲存的數百個IP為核心進行泛娛樂產業鏈布局。例如,在2016年3月以一億元授權金獲得騰訊動漫《從前有座靈劍山》、《銀之守墓人》、《我的雙修道侶》等若干個IP的改編授權,只是,儘管手握大量知名IP,然而其至今在遊戲方面無一部扛鼎之作。
2016年熱播大劇《錦繡未央》的手游開發版權就花落凱撒文化,本可藉助劇的熱度同步推出同名爆款手游,但遺憾的是從電視劇播出到結束,雖一直被傳即將上線,卻只聞其聲不見其影。而據凱撒文化COO熊波在今年3月的採訪中透露,這款手游將在今年7、8月才會研發完成。面對突破200億大關播放量帶來的巨大紅利,凱撒文化無疑已經錯過同播同發行、流量反哺所帶來的最佳契機。
至於,在今年下半年上線其能否逃過影改游一年生命周期的「魔咒」,只能讓實力說話了。不過,反觀之,《錦繡未央》手游的一再延遲也可能是要對作品更完美的打磨,畢竟,質量過關才是坐擁流量的前提。
出品國漫《少年錦衣衛》
動漫領域布局成效初見
目前,凱撒文化的業務重心除了遊戲還有動漫。從2016年推出的《新葫蘆兄弟》到今年與柏言映畫、優酷聯合出品而備受關注的《少年錦衣衛》,或能證明其在動漫行業的布局成效。
被網友直呼「辣眼睛」的少兒動畫《新葫蘆兄弟》,是凱撒文化參與出品的第一部動漫,從豆瓣網友「作為老IP,既感受不到致敬也感受不到傳承,作為當代動畫水準不及喜羊羊。製作粗糙、情節低幼,除了用了大家熟悉的人物……」的評價以及豆瓣超60%的一星打分也能略窺其質量。
如果說凱撒文化在《新葫蘆兄弟》開局失利,那麼在今年初播出的《少年錦衣衛》或讓凱撒文化找到了腳踏「動漫行業」的感覺。這部同樣由老IP改編的國漫在上線之初就以精良的畫面製作、極具質感的配音、高質的人物建模、考究的細節等被觀眾認可。
當然,有亮點也有瑕疵,例如,略顯僵硬的動作以及醉人的集長等也成為這部國漫的槽點。目前,據第三方數據顯示,《少年錦衣衛》累積播放量已超過2億,雖然離「現象級」尚有距離,但對於正處於起步階段也是黃金階段的動漫市場而言,《少年錦衣衛》的好評無疑被認為是「國漫崛起」的加分。
凱撒文化對泛文娛行業的發力不僅於此:
動漫方面:
在今年3月,凱撒文化與上海東方明珠新媒體股份有限公司簽訂了《戰略合作協議》,雙方發揮各自優勢,整合資源,在動漫製作發行、渠道、運營、 IP、衍生品、市場、廣告等方面實施全面戰略合作;在4月,騰訊動漫正式授權凱撒集團動漫版權,凱撒文化同時宣布蘇蘇的虛擬偶像計劃啟動,開創國產原創虛擬偶像的新時代,並與騰訊動漫合作推出三部以上原創漫畫作品,加速原創優質IP孵化,布局低幼動畫市場。
遊戲方面:
衍生自《新葫蘆兄弟》的《奔跑吧葫蘆娃》手游已上線;Q3會推出《龍符》手游,並開展漫遊聯動;《玄界之門》手游研發也在籌備中;《三國志2017》、《軒轅劍3手游版》、《銀之守墓人》等IP改編手游也將2017年內陸續上線;海外市場亦在拓展中……
影視方面:
財報中顯示,2017年凱撒文化將加速對影視化IP的推進工作,溫瑞安的《說英雄誰是英雄》預計將於2017年開機;《龍符》、《超游世界》預計將完成選導演、選演員等籌拍工作;《玄界之門》、《銀之守墓人》、《我的天劫女友》影視改編工作也已啟動;公司在海外影視投資方面, 2017年也將有實質性進展,預計2018年陸續有參投作品上映。
凱撒文化對成為遊戲、動漫行業的主導者之渴望與野心可見一斑。只是,對於以精品IP為核心走在泛娛樂轉型路上的凱撒文化而言,懷擁大量IP還需要有打造爆款的能力,只有把IP成功孵化、打磨為行業中的頭部內容,才能實現其以IP為中心,在遊戲或動漫領域中佔據主導地位或某一環節的主導地位的目的,而不斷增加在市場的核心競爭力及話語權,才是其轉型成功的最佳助力。
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