完虐Cherry軸體?Razer新機械軸體解析
一直以來Cherry軸體帶著原廠光環,讓包括筆者在內的大多數玩家、電競選手趨之若鶩,但隨著技術進步,已經出現了不少具有軸體研發製造能力的廠牌進入這個領域,並且都宣稱自己已經接近甚至超越Cherry軸體成為好到違反廣告法的機械軸,今天我們就要來聊一聊其中最有名氣的Razer,在黑寡婦蜘蛛幻彩版V2機械鍵盤上所採用的軸體,表現到底如何?
說到黑寡婦蜘蛛,相信很多朋友都對這款機械鍵盤很熟悉了,第一代產品誕生於2011年,採用的是Cherry青軸+藍色背光,畢竟在6年前,軸體的選擇獨此一家;2013年末黑寡婦蜘蛛推出了潛行版,採用了Cherry茶軸。可見在2014年之前,包括雷蛇在內的所有非Cherry品牌機械鍵盤,均統一採用Cherry軸體。
到2014年,Cherry軸體在供貨上出現了斷點,國內也開始出現了各種軸體供應商,Cherry一家獨大的局面從此被打破,雷蛇在積累了好幾年用戶反饋以及技術經驗後,終於也厚積薄發推出了首款搭載了自家軸體的黑寡婦蜘蛛終極版2014版,軸體共有2個版本,一種是手感接近青軸但出發鍵程、按鍵壽命、重置點等參數均優於青軸的綠軸,另一種則是接近茶軸手感的橙色軸體,背光也升級到了RGB顏色。
首批Razer軸體由雷蛇自家設計,凱華Kailh代工,但有不少網友對國產的凱華提出了質疑,然而實際上Razer對於自家軸體的生產線十分看重,軸體擁有獨立生產線,不但用優質材料實現全自動生產,並且派專人監督生產,再通過嚴格的質檢和測試後裝上鍵盤,到如今這麼長時間也能夠證明Razer的軸體完全可以經受住考驗,Razer現在軸體上已經完全只有Razer自家的LOGO,並且由於軸體需求量大,在軸體的代工廠上也有數家經過嚴格挑選的在幫忙生產(類似於蘋果的多家富士康工廠模式)。
再到現在,2017年Razer推出了黑寡婦蜘蛛幻彩版V2,綠軸、橙軸基本參數不變,壽命從6000萬次提升至8000萬次敲擊,並且在軸體的型號上多了新推出的黃軸——觸發鍵程1.2±0.3mm,沒有段落感,觸發壓力45g。這意味著全新的黃軸反應更快,理論上將比紅軸有更好的表現,接下來我們通過參數以及實際的手感對比,來看看Razer新機械軸體在遊戲方面是不是真的可以完虐Cherry軸?
(對比部分採用黑寡婦蜘蛛幻彩版V2綠軸以及某大廠的採用Cherry青軸的型號。)
首先是參數對比:
從參數上看,Razer綠軸行程總行程4mm與Cherry青軸一樣,觸發點更短只有1.9mm,按鍵壓力一樣為50g,壽命達到8000萬次敲擊,遠超於Cherry青軸的5000萬次。新推出的Razer黃軸總行程只有3.5mm,觸發點只需按下1.2mm,遠低於Cherry MX紅軸,僅從參數上對比來說,Razer軸體已經全面勝出。
再來是鍵程曲線圖:
Razer綠軸:
Razer橙軸:
Razer黃軸
Cherry青軸:
Cherry茶軸
Cherry紅軸
雖然在鍵程對比曲線圖上看上去兩者非常像,但細看還是有些不同:Razer綠軸的觸發點壓力克數要略低於Cherry青軸,別看這隻有不到10cN(cN:厘牛即厘牛頓,也就是常說的克力(gf)),在實際操作中,頻繁的按壓鍵盤還是能明顯通過指尖體會到兩者的不同——Razer綠軸按下到咔嗒聲觸發所需的力道明顯更小,連續敲擊更為流暢。
最後軸體結構對比:
(gif動圖)
以Razer綠軸和Cherry青軸為例,兩者大同小異,都是通過按壓按鍵,閥桿向下移動直到觸發彈簧,咔嗒聲也因此而來。
從理論上來說,很難將兩者的區別和各自優缺點表現出來,接下來筆者通過遊戲操作詳細解讀Razer綠軸和Cherry青軸的不同之處。
遊戲以守望先鋒為例,先講講整體的使用感受:Cherry青軸給人一種很「躁」的跳動感,整個鍵盤打起來「啪啪啪」的很爽,而Razer黑寡婦蜘蛛幻彩版V2的綠軸顯得更「輕」、更「穩」,打起來同樣是「啪啪啪」,但是整體的按鍵下壓力明顯要比Cherry青軸輕盈,下壓、回彈很乾凈利落,在遊戲中操控英雄屬於指哪走哪類型,完全根據手指的指令完成相關的動作,絕不拖泥帶水。在鍵程觸發點上,確實能夠感覺到Razer綠軸比Cherry青軸更靠前一些,如果說Cherry青軸是按下發出咔嗒聲的同時觸發按鍵動作,那麼Razer綠軸則是在發出咔嗒聲前的那麼零點零幾秒就完成了觸發,但綠軸的觸發絕不提前,不會出現在出現咔嗒聲之前就觸發了按鍵,這樣的設計在實際遊戲中,你總是會比別人的反應快那麼一些些——如果不是守望先鋒,而是在CS:GO這樣的更加吃操作的FPS遊戲里,這點時間足以關係到你死還是我亡。
另外,眾所周知的搭載Cherry自家的RGB軸體的機械鍵盤目前還未大量出現,在背光上黑寡婦蜘蛛幻彩版V2憑藉出色的RGB燈效又一次從顏值上秒殺了Cherry青軸。
作為Cherry軸體的曾經的死忠,筆者要說的是Cherry不應該再墨守陳規,原先的MX青黑茶紅軸體似乎就從未改變過,新推出的靜音軸也似乎換湯不換藥,新的銀軸也還只是只聽其聲不見其人,十幾年前的Cherry也沒有想到自家的軸體會被運用到遊戲領域,而雷蛇的軸體不一樣,誕生之初就是專為遊戲玩家設計,不斷改進、不斷完善,才能夠在這個時代適應更挑剔的玩家,筆者也希望雷蛇的軸體能夠越來越完美,至少在目前看來Razer軸體在遊戲中的表現已然超過了Cherry,再加上更加令人期待的黃軸上市,相信一大波燈廠粉絲們正等著入手呢。
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