打賞抽成30%,Apple Pay信用卡轉賬也要3%手續費
面對越來越豐富的支付場景,蘋果連續公布了兩項關於支付的新規定:蘋果將推出iOS個人轉賬業務,同時正式規定將在虛擬貨幣的打賞中抽三成。
極速發展起來的支付寶支付和微信支付,已經讓蘋果感覺到了危機感。與前兩者一樣,蘋果也在試圖在更多的應用場景中植入支付產品。
如果不想支付這部分手續費,用戶可選擇借記卡進行轉賬。不過即便如此,Apple Pay也很難和國內的支付寶、微信在支付職場的地位,即便後兩者在用借記卡轉賬時會收取手續費。
從去年進入中國市場至今,Apple Pay的發展一直乏善可陳。此次雖然推出了轉賬業務,但由於水土不服,預計未來仍很難有太大進展。
在中國,移動支付已經非常普遍,收款方僅需要列印一張二維碼便可以完成收款。
但對於Apple Pay來講,它不僅要求用戶必須有一台iPhone 6以上的機型且需要iOS9.2或以上的系統,還需要商家有支持銀聯閃付的POS機。Apple Pay支付的硬體門檻較高,且不符合中國用戶的支付習慣,因此完全不是支付寶和微信的對手。
蘋果在支付上無法和中國本土公司抗衡,但與此同時卻在「應用內購物」上做起了文章。
幾乎是在同一時間,蘋果通過最新更新的App Store條款正式指出,通過虛擬貨幣的打賞應當被視為應用內購,而蘋果將從中提取30%的分成。
上個月,為了把控制權和主動權掌握在自己手裡,蘋果開始打擊非官方打賞功能,此舉針對的主要目標是微信。按照蘋果的新規規定,iOS開發者如果想在App中開通付費訂閱、內容付費、遊戲貨幣購買等功能,則必須通過聽過提供高的渠道IAP(應用內購買),而不允許採用增加付費按鈕等繞過蘋果的行為。
蘋果的這項「抽成」新規會嚴重影響iOS應用開發者的收入。以映客和一直播等直播軟體為例,直播類軟體的打賞功能是其實現商業模式的關鍵功能。觀眾可以向主播打賞,或者贈送禮物。然而類似的Facebook Live和Periscope的美國流媒體直播應用並未提供這樣的功能。
對於直播平台來講,蘋果的這項規定則意味著他們要重新和使用蘋果手機的主播商議分成條件,不過蘋果此項規定實際上更容易促使主播們換台安卓手機。
受此影響的還有微信上的內容製造者,尤其是那些訂閱用戶多為蘋果手機用戶的內容製造者們,這項規定會大幅減少他們的收入。
顯然,此舉並非單純地為蘋果增收所做出的決定。在Apple Pay市場份額較小且面對強大競爭對手的背景下,蘋果用規則約束所有App內的支付行為實際上是一個關於支付場景的博弈。
來源:界面新聞
點擊展開全文
※運營商「不限流量」套餐被吐槽
※這款冰箱竟能背著去旅行
※日本借深度神經網路破譯人類思維
※軟銀將收購Alphabet旗下波士頓動力機器人公司
※微信公眾號再推新功能
TAG:CSMO創新資訊 |
※Wanna One只拿收入20%?CJ和YMC約抽成一半
※Spotify 在歐盟起訴蘋果,還是因為 App Store 30%的抽成
※Epic:如果Steam抽成降至12%,我們就立刻撤銷獨佔
※蘋果、Google商店App抽成30% 遭開發商抗議
※調查:多數遊戲開發者認為Steam不值得抽成30%
※Google發布Android P測試版/iOS 11.4 新增 USB 限制模式/白宮周四召開人工智慧峰會/Facebook新增區塊鏈團隊/微軟降低應用收入抽成,最高可獲得95%
※Epic公布自家遊戲商城 與Steam競爭 抽成僅為12%!
※Epic CEO:《堡壘之夜》團隊達500人,Steam不發行因抽成高
※Epic Games CEO:30%的抽成太高,《堡壘之夜》安卓版將不登陸Google Play商店
※App抽成30%惹眾怒 蘋果:法庭見!
※無懼《堡壘之夜》開發商挑戰 Google Play堅持抽成30%
※App Store抽成太高,蘋果反壟斷案敗訴,股價大跌近6%
※前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽成太荒謬
※分析師:App Store 抽成過高可能是個隱患
※韓國本土應用商店ONE store的抽成最低可降至5%
※大數據殺熟iPhone用戶很受傷,蘋果回應不關30%抽成的事
※Epic年內推新平台僅抽成12%,創始人指出37分成是暴利
※Take Two也誇Epic!平台抽成變少我們直接受益!
※價格戰「烽煙再起」Discord遊戲商城宣布抽成將為10%
※99美元年費+30%抽成,iOS開發者集體訴訟蘋果壟斷