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NVIDIA MAX-Q的輕薄究竟用了什麼技巧

老黃的COMPUTEX 2017演講以及給華碩背書留下了讓人無限遐想的MAX-Q筆記本設計理念。把GTX 1080裝進筆記本的同時還能做到輕薄、便攜以及散熱面面俱到,放在一個月前都覺得不可思議。就在COMPUTEX 2017展館一牆之隔的君悅酒店,我們聯繫到了NVIDIA的工程師,一起來解讀MAX-Q究竟用了什麼特殊的技巧。

從主流的設計上來看,輕薄筆記本最多只能承受90W左右的顯卡功率,如果在往上提升,顯卡散熱就成了最大的問題。也正因為如此,遊戲筆記本不得不選擇傻大粗或者輕薄低能的窘境。

NVIDIA引入的MAX-Q源自於航天工程學名詞,代表宇宙飛船在大氣中飛行時候所能承載的最大動態壓力。更具體一點,就是NVIDIA希望在筆記本設計的立項之初,就能參與到筆記本的設計,以讓筆記本顯卡的效能發揮到最大。

首要解決的問題便是散熱,華碩ROG Zephyrus與宏碁Triton 700都開始嘗試將鍵盤移動到筆記本下方,讓熱量足以在D面和C面散去。而ROG Zephyrus則大膽的採用可閉合通風口的方式,在開啟屏幕的時候,將筆記本末端通風口通過支架擴大,以提高通風效率。鑒於每個廠商的設計理念不同,NVIDIA不會直接干預OEM廠商的散熱做法,而是對風扇噪音,通風效率以及運行模式加以建議,確保擁有NVIDIA獨顯筆記本可以符合40dB以下的噪音以及20mm以下的厚度。

接下來則是獨顯最重要的一環。NVIDIA給移動獨立顯卡重新設計了新的供電系統,以獲得更高的能效比。但這只是其一,每一個GPU其實都有著自己的能效比曲線,而高性能通常是通過對GPU加電壓而獲得。一開始加電壓確實可以獲得不錯的效果,但到最後性能提升會變得非常稀少,但筆記本則會變得噪音極大以及散熱困難。

因此移動版獨立顯卡會在效能曲線出現拐角,提升效能緩慢之前停止加壓。GTX 1080的180W TDP事實上只需要90W就能獲得將近90%的性能。

這裡可以把曲線換成效能利用的曲線,曲線上性能提升緩慢的拐點會成為移動GPU不再加電壓的理由。也正因為如此,原本只能塞入GTX 1060顯卡的筆記本空間,現在可以輕而易舉塞進GTX 1080。與此同時NVIDIA還對目前流行的400多款遊戲的不同畫質進行統計,計算出每款遊戲中效能的最佳解決方案。

舉個例子,《巫師3》注重的是畫質而非超高FPS,因此驅動設置會讓顯卡注重畫質而非誇張的刷新率。但第一人稱設計遊戲中,驅動則會考慮優先畫面流暢性,緊接著才是畫質。而這個驅動優化很快就會推送給每一台NVIDIA獨立顯卡的筆記本中,不過是否為MAX-Q設計。

按照NVIDIA的說法,現在幾乎每一家OEM廠商都已經參與到了MAX-Q設計中。即使是GTX 1060經過MAX-Q設計也可以從80W功率壓縮到60W。當然不要指望這對可升級顯卡的筆記本結構也會帶來改變,MAX-Q的設計理念更多會體現在板載顯卡上。

從現場的ROG Zephyrus來判斷,GTX 1080在小空間筆記本內的噪音、散熱都表現得很好,220W的電源至少比粗厚的戰術遊戲本電源和藹可親很多,但不能無視的是,筆記本表面的發熱仍然有些激烈。不過這是OEM廠商所需考慮的問題,NVIDIA本身是不會限制移動獨立顯卡頻率,所以MAX-Q的最終表現,還是要看OEM工程師經驗和強力程度。

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