DOTA2戰役更新:小黑削弱 遊戲難度再提高
北京時間2017年6月13日,DOTA2客戶端有一個200MB左右的更新,本次更新主要是提高戰役《破濘之戰》第一章的難度。戰役模式中的黑暗遊戲被有所削弱,部分聖物調整,以及BOSS技能加強。雖然小編已經順利通關,但是從投票調查來看,還有90%玩家都沒通關,V社還繼續加強難度真的好嗎?
更新日誌(翻譯:HOHO):
修復一個酒仙醉拳被動效果無效的問題
破濘之戰相關:
1.小小的護甲提高到2
2.蛛形印記寶物所需的等級從13級提高至14級
3.蛛形印記寶物所提供的額外移動速度從20降低至15
4.不潔之像寶物所需等級從13級提高至14級
5.不潔之像寶物吸血效果從20%降低至15%
6.萊茲克的沙塵暴速度從300提高至325
7.卡爾菠菜箱子價格從500提高到750
8.一些物品的掉率得到修改,包括卡爾寶箱開出珍貴物品概率降低很多,開出普通物品的概率大大提高,基本等於要靠開箱賣錢6神裝很難了,開出寶物的概率也降低了,其他一些BOSS的寶物掉率得到提高,蜘蛛BOSS的掉率降低
9.鎮壓之箭的魔法消耗從6/8/10/12提高至6/12/18/24(小黑被削弱了)
10.鎮壓之箭的傷害降低百分比從35%/33%/31%/29%提高至40%(小黑被削弱了)
11.巨浪傷害從110/160/210/260調整至100/200/300/400
12.巨浪護甲降低從3/4/5/6提高至3/5/7/9
13.現在戰役也會判定單位是否是幻象(分身斧複製寶珠GG)
14.現在戰役會檢查寶物是否在背包里
15.修復卡爾丁甲殼的效果問題
16.修復蜘蛛BOSS被打卻沒反應的問題
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