王者榮耀新版本爆料,偷塔英雄的福音?新模式來臨
我覺得我已經趕不上王者榮耀新東西出來的速度了,每周都有大量的變化,今天又爆出來幾個大料,我們來看看吧。
首先看看新出的無限召喚模式。這個模式大家也應該比較熟悉了,這次相當於完善了一下。
地圖沒什麼區別還是我們常規的對戰地圖,不過就是增加了很多隨機的地圖buff。
你們覺得哪個buff最有趣呢?我個人覺得虛靈蠻好玩的,想起了以前魔獸裡面的勾肥大戰,勾過來就是一頓狂打,哈哈。另外疾風的祝福和幽靈行動也有點意思,大家可以想像下一瞬間出現5個彪形大漢的樣子,嘿嘿。
之後正式服的4個娛樂模式(迷霧也變成娛樂模式了,看來已被徹底拋棄)將按周輪換的方式,每周只開啟一個模式,從周五持續到周日全天開放,這次沒玩的話就要等3周了,完全是飢餓營銷啊,小夥伴會被引誘嗎?
另外單人訓練關的靶子上次我已經給大家說過了,可憐的韓信和莊周被一頓狂打啊,看來偷別人鯤和被偷的都是一個下場,這種連帶是不是過了?
然後我們來看看和我們對戰關係比較大的一點,那就是機關的修改。
什麼意思呢,以前的話,沒小兵的話機關由於大量的護甲和魔抗,基本是打不動的,現在這樣一改,可以說機關(特別是防禦塔)更不經打了。增加55%的百分比減少,那意思就是沒小兵時候也能打原來45%的血量,可以說很多時候都能強行把塔打爆了,像什麼韓信,老夫子打塔也就幾秒鐘的事。
一些遠程英雄更不用說了,開著逐日之弓沒事的時候去偷兩下塔,相信來不了幾次塔就沒了,黃忠更是笑翻了,看我一大拆2塔!
我個人覺得這種設計有很大的bug,你們覺得呢?
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